Pechyn
Martin Pechoušek
Tetapan Pechyn
Muat turun config Pechyn 2026
Tetapan dan setup Pechyn, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPITidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
55.6%
46%
Tembakan
11.84
12.28
Ketepatan
19.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Ofset Y069%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.238
0.24
Kerosakan AK47
24.56
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.43
7.39
Pembunuhan M4A1
0.155
0.114
Kerosakan M4A1
16.32
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Pechyn menggunakan crosshair Classic Static, yang dikenal kerana konsistensinya dan tidak mempunyai pergerakan dinamik, memberikan titik rujukan visual yang stabil untuk membidik. Gaya ini digemari ramai pemain kompetitif kerana ia tidak berubah semasa bergerak atau menembak, membolehkan ketepatan dan pembangunan memori otot yang lebih baik.
Crosshair Pechyn diset kepada warna hijau terang tersuai (RGB: 0, 255, 0) dengan ketelusan penuh, menjadikannya sangat jelas kelihatan dalam kebanyakan persekitaran permainan. Penggunaan warna yang terang memastikan penjejakan crosshair yang mudah semasa permainan pantas, yang penting untuk mengekalkan masa reaksi cepat dan bidikan yang tepat.
Pechyn memilih crosshair tanpa titik pusat atau garis luar, menghasilkan reka bentuk yang minimalis. Pilihan ini mengurangkan gangguan visual, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap musuh dan elemen dalam permainan, dan membantunya fokus pada headshot yang tepat tanpa sebarang gangguan di tengah skrin.
Crosshair yang digunakan Pechyn mempunyai reka bentuk yang sangat padat dengan jarak -4, panjang garis 1, dan ketebalan 1. Konfigurasi yang kecil dan ketat ini memberikan ketepatan yang tepat, menjadikannya ideal bagi pemain yang bergantung pada bidikan tepat dan mahukan crosshair mereka menghalang pandangan sesedikit mungkin.
Crosshair Pechyn tidak mengikuti recoil dan tidak menyesuaikan jaraknya untuk senjata yang dikeluarkan, kerana kedua-dua pilihan 'follow recoil' dan 'deployed weapon gap' dinyahaktifkan. Ini memastikan crosshair kekal statik dan boleh diramalkan, yang boleh membantu mengukuhkan memori otot dan konsistensi semasa kawalan semburan.
Viewmodel Pechyn diset dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), serta posisi preset 2. Tetapan ini meletakkan model senjata sedikit di luar pusat dan lebih rendah pada skrin, memaksimumkan keterlihatan kawasan permainan dan meminimumkan gangguan dari model senjata, yang merupakan kebiasaan bagi pemain kompetitif.
Pechyn tidak menggunakan crosshair T-style, tetapi dia telah menetapkan lebar sniper kepada 1. Ini bermakna crosshairnya kekal tradisional dalam bentuk, dan lebar sniper yang nipis menyediakan rujukan bidikan yang halus apabila menggunakan senjata teleskop, membantu dalam tembakan jarak jauh yang tepat tanpa beban visual yang berlebihan.
Crosshair Pechyn menggunakan alpha dalaman penuh (ketelusan lengkap) dan 50% alpha luaran, dengan jarak pemisahan 7 dan jarak tetap -2. Konfigurasi ini menjadikan teras crosshair sangat jelas sementara segmen luaran sedikit telus, mencapai keseimbangan antara kejelasan dan kesedaran periferal.
Pada masa ini, butiran khusus tentang tetapan tetikus Pechyn (seperti DPI, sensitiviti), tetapan video (seperti resolusi, kadar penyegaran), dan konfigurasi audio tidak tersedia. Ini bermakna peminat yang ingin meniru tetapan ini perlu menunggu maklumat lanjut atau keluaran rasmi, kerana hanya tetapan crosshair dan viewmodelnya yang didokumentasikan.
Walaupun warna HUD dan skala yang tepat yang digunakan Pechyn tidak dinyatakan, ketiadaan data kustomisasi unik menunjukkan dia mungkin mengutamakan tetapan lalai atau fungsional berbanding perubahan kosmetik. Pendekatan ini biasa dalam kalangan pemain yang fokus pada kejelasan dan utiliti, memastikan tiada apa yang menghalang maklumat penting dalam permainan semasa perlawanan berisiko tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi