Pechyn
Martin Pechoušek
Tetapan Pechyn
Muat turun config Pechyn 2026
Tetapan dan setup Pechyn, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPITidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
KepenyaanTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
55.6%
46%
Tembakan
11.84
12.28
Ketepatan
19.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui5%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.238
0.24
Kerosakan AK47
24.56
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.43
7.39
Pembunuhan M4A1
0.155
0.114
Kerosakan M4A1
16.32
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
Pechyn menggunakan crosshair Classic Static, yang terkenal kerana mengekalkan bentuk dan kedudukannya tanpa mengira pergerakan atau tembakan. Gaya statik ini memberikan maklum balas visual yang konsisten dan digemari oleh pemain yang lebih suka rujukan sasaran yang boleh dipercayai dan tidak mengganggu semasa pertarungan pantas.
Crosshair Pechyn ditetapkan kepada warna RGB tersuai—khususnya, hijau terang (R:0, G:255, B:0)—dengan kelegapan penuh diaktifkan. Hijau terang ini menonjol berbanding kebanyakan latar belakang dalam permainan, memudahkan penjejakan dan penjajaran tembakan, yang penting untuk permainan pantas dan sasaran tepat.
Pechyn memilih crosshair tanpa titik tengah dan tanpa garis luar, memberi tumpuan kepada reka bentuk minimalis. Dengan mengelakkan elemen visual tambahan, dia memastikan pandangan yang tidak terhalang ke kawasan sasaran, mempromosikan tembakan kepala yang lebih bersih dan mengurangkan gangguan semasa detik-detik kritikal.
Crosshair Pechyn mempunyai jurang -4 dan ketebalan 1, menghasilkan retikel sasaran yang padat dan tepat. Jurang yang ketat membantu dalam penjajaran tembakan dengan tepat, terutamanya untuk pertarungan pada paras kepala, manakala ketebalan sederhana memastikan crosshair kekal kelihatan tanpa mengganggu pusat skrin.
Crosshair Pechyn tidak mengikuti recoil dan tidak menyesuaikan untuk jurang senjata yang digunakan, mengekalkan kedudukan tetap tanpa mengira tembakan senjata atau pergerakan. Konsistensi ini bernilai untuk pemain yang melatih ingatan otot mereka di sekitar titik rujukan statik, membantu dalam pemerolehan semula sasaran dengan cepat selepas menembak.
Pechyn menggunakan viewmodel field of view (FOV) 68, dengan offset ditetapkan kepada 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah pada skrin, memaksimumkan keterlihatan persekitaran permainan sambil memastikan model senjata tidak mengganggu.
Menurut data yang ada, tetapan viewmodel Pechyn sekarang adalah konfigurasi terkini dan satu-satunya yang direkodkan. Ini menunjukkan dia menghargai tetapan visual yang stabil, yang membantu dengan konsistensi dalam penetapan sasaran dan kesedaran ruang merentasi perlawanan dan persekitaran yang berbeza.
Pada masa ini, kepekaan tetikus Pechyn, DPI, dan tetapan berkaitan tidak didedahkan kepada umum. Ketiadaan maklumat ini bermakna peminat dan pemain yang bercita-cita tinggi tidak dapat meniru tetapan tetikusnya secara langsung, tetapi ini juga menonjolkan tumpuannya pada aspek lain yang boleh disesuaikan dalam persekitaran permainannya.
Tetapan video dan grafik Pechyn, seperti resolusi, nisbah aspek, dan tahap perincian, tidak dinyatakan dalam data yang disediakan. Tanpa butiran ini, tidak jelas bagaimana dia mengimbangi kesetiaan visual terhadap prestasi, walaupun ramai pemain profesional biasanya memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan kejelasan.
Data semasa tidak mendedahkan tetapan HUD dan radar khusus Pechyn. Oleh kerana elemen-elemen ini dapat sangat mempengaruhi kesedaran situasi, adalah biasa untuk profesional menyesuaikannya untuk penyampaian maklumat yang optimal, walaupun pilihan tepat Pechyn masih tidak diketahui pada masa ini.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi