Jogador Pechyn

Martin Pechoušek

Configurações Pechyn

Baixar config de Pechyn 2026
Configurações e setup de Pechyn, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPIDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.36

0.31

Tiro na cabeça %

55.6%

46%

Tiros

11.84

12.28

Precisão

19.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
ProporçãoDesconhecido4%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.238

0.24

Danos por AK47

24.56

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.43

7.39

Kills por M4A1

0.155

0.114

Danos por M4A1

16.32

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Pechyn utiliza uma mira Classic Static, conhecida por sua consistência e ausência de movimento dinâmico, proporcionando um ponto de referência visual estável para mirar. Este estilo é preferido por muitos jogadores competitivos, pois permanece inalterado durante o movimento ou tiro, permitindo melhor precisão e desenvolvimento de memória muscular.
A mira de Pechyn é ajustada para um verde brilhante personalizado (RGB: 0, 255, 0) com opacidade total, tornando-a altamente visível contra a maioria dos ambientes do jogo. O uso de uma cor vívida garante fácil rastreamento da mira durante o jogo acelerado, crucial para manter tempos de reação rápidos e mira precisa.
Pechyn opta por uma mira sem ponto central ou contornos, resultando em um design minimalista. Essa escolha reduz a poluição visual, permitindo uma visão mais clara dos inimigos e elementos do jogo, e ajuda a focar em headshots precisos sem distrações no centro da tela.
A mira que Pechyn usa possui um design muito compacto, com um espaço de -4, comprimento de linha de 1 e espessura de 1. Essa configuração pequena e apertada oferece precisão pontual, tornando-a ideal para jogadores que dependem de mira precisa e querem que sua mira obstrua minimamente sua visão.
A mira de Pechyn não segue o recoil e não ajusta seu espaço para armas equipadas, pois as opções 'seguir recoil' e 'espaço para arma equipada' estão desativadas. Isso garante que a mira permaneça estática e previsível, o que pode ajudar a reforçar a memória muscular e a consistência durante o controle de spray.
O viewmodel de Pechyn está configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), e uma posição predefinida de 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma ligeiramente fora do centro e mais baixo na tela, maximizando a visibilidade da área de jogo e minimizando distrações do modelo da arma, o que é uma preferência comum entre jogadores competitivos.
Pechyn não usa a mira T-style, mas configurou uma largura de sniper de 1. Isso significa que sua mira permanece tradicional em forma, e a largura fina do sniper fornece uma referência de mira precisa ao usar armas com mira, auxiliando em tiros de longo alcance sem excesso de volume visual.
A mira de Pechyn emprega alfa interno completo (opacidade total) e 50% de alfa externo, com uma distância de divisão de 7 e um espaço fixo de -2. Esta configuração torna o núcleo da mira bem definido, enquanto os segmentos externos são ligeiramente transparentes, equilibrando clareza e percepção periférica.
Atualmente, detalhes específicos sobre as configurações de mouse de Pechyn (como DPI, sensibilidade), configurações de vídeo (como resolução, taxa de atualização) e configuração de áudio não estão disponíveis. Isso significa que os entusiastas que desejam replicar sua configuração nessas áreas precisarão aguardar mais informações ou lançamentos oficiais, já que apenas suas configurações de mira e viewmodel estão documentadas.
Embora a cor e escala exatas do HUD que Pechyn usa não sejam especificadas, a ausência de dados de personalização únicos sugere que ele pode priorizar configurações padrão ou funcionais em vez de mudanças cosméticas. Essa abordagem é comum entre jogadores que focam em clareza e utilidade, garantindo que nada obstrua informações vitais do jogo durante partidas de alta importância.
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