Pechyn
Martin Pechoušek
Cài đặt Pechyn
Tải config Pechyn 2026
Cài đặt và cấu hình của Pechyn, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPIKhông xác định2%
DPIKhông xác định2%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
Độ nhạyKhông xác định2%
HzKhông xác định3%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.36
0.31
Độ chính xác đấu súng %
55.6%
46%
Số lần bắn
11.84
12.28
Độ chính xác
19.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định59%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
Lệch Y069%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.238
0.24
Sát thương AK47
24.56
24.98
Số lần giết AWP
0.005
0.081
Sát thương AWP
0.43
7.39
Số lần giết M4A1
0.155
0.114
Sát thương M4A1
16.32
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Kích thước radar HUDKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Pechyn sử dụng crosshair Classic Static, nổi tiếng với tính nhất quán và không có chuyển động động, cung cấp một điểm tham chiếu trực quan ổn định để ngắm bắn. Kiểu này được nhiều người chơi cạnh tranh ưa chuộng vì nó không thay đổi khi di chuyển hoặc bắn, cho phép độ chính xác tốt hơn và phát triển bộ nhớ cơ bắp.
Crosshair của Pechyn được đặt thành màu xanh lá cây sáng tùy chỉnh (RGB: 0, 255, 0) với độ mờ đầy đủ, làm cho nó rất dễ nhìn trong hầu hết các môi trường trong trò chơi. Việc sử dụng màu sắc sống động đảm bảo theo dõi dễ dàng crosshair trong các trò chơi nhanh, điều này rất quan trọng để duy trì thời gian phản ứng nhanh và ngắm bắn chính xác.
Pechyn chọn crosshair không có chấm giữa hoặc viền, tạo ra một thiết kế tối giản. Lựa chọn này giảm thiểu sự lộn xộn về thị giác, cho phép nhìn rõ hơn kẻ thù và các yếu tố trong trò chơi, và giúp anh tập trung vào việc bắn headshot chính xác mà không bị phân tâm ở giữa màn hình.
Crosshair mà Pechyn sử dụng có thiết kế rất gọn với khoảng cách -4, chiều dài đường 1, và độ dày 1. Cấu hình nhỏ và chặt chẽ như vậy cung cấp độ chính xác cao, lý tưởng cho những người chơi dựa vào ngắm bắn chính xác và muốn crosshair không cản trở tầm nhìn.
Crosshair của Pechyn không theo dõi độ giật và không điều chỉnh khoảng cách cho vũ khí đã triển khai, vì cả hai tùy chọn 'theo dõi độ giật' và 'khoảng cách vũ khí đã triển khai' đều bị vô hiệu hóa. Điều này đảm bảo crosshair vẫn tĩnh và có thể dự đoán được, điều này có thể giúp củng cố bộ nhớ cơ bắp và sự nhất quán trong việc kiểm soát độ giật.
Viewmodel của Pechyn được thiết lập với trường nhìn 68, giá trị lệch 2.5 (X), 0 (Y), và -1.5 (Z), và vị trí đặt trước là 2. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí hơi lệch tâm và thấp hơn trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn của khu vực chơi và giảm thiểu sự phân tâm từ mô hình vũ khí, đây là sở thích phổ biến của những người chơi cạnh tranh.
Pechyn không sử dụng crosshair kiểu T, nhưng anh đã cấu hình độ rộng sniper là 1. Điều này có nghĩa là crosshair của anh vẫn giữ hình dạng truyền thống, và độ rộng sniper mỏng cung cấp một tham chiếu ngắm bắn tốt khi sử dụng vũ khí có ống ngắm, hỗ trợ cho các cú bắn tầm xa chính xác mà không bị cồng kềnh về mặt thị giác.
Crosshair của Pechyn sử dụng độ trong suốt bên trong hoàn toàn (độ mờ hoàn toàn) và độ trong suốt bên ngoài 50%, với khoảng cách tách là 7 và khoảng cách cố định là -2. Cấu hình này làm cho phần lõi của crosshair được xác định rõ ràng trong khi các đoạn bên ngoài hơi trong suốt, tạo ra sự cân bằng giữa độ rõ nét và nhận thức ngoại vi.
Hiện tại, chi tiết cụ thể về cài đặt chuột của Pechyn (như DPI, độ nhạy), cài đặt video (như độ phân giải, tốc độ làm tươi), và cấu hình âm thanh không có sẵn. Điều này có nghĩa là những người hâm mộ muốn tái tạo thiết lập của anh trong các lĩnh vực này sẽ cần chờ thêm thông tin hoặc phát hành chính thức, vì chỉ có cài đặt crosshair và viewmodel của anh được ghi nhận.
Mặc dù màu sắc và tỷ lệ HUD chính xác mà Pechyn sử dụng không được chỉ định, sự vắng mặt của dữ liệu tùy chỉnh độc đáo cho thấy anh có thể ưu tiên các cài đặt mặc định hoặc chức năng hơn là thay đổi thẩm mỹ. Cách tiếp cận này phổ biến ở những người chơi tập trung vào độ rõ nét và tính tiện ích, đảm bảo không có gì cản trở thông tin quan trọng trong trò chơi trong các trận đấu căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi