Joueur Pechyn

Martin Pechoušek

Paramètres Pechyn

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Paramètres et configuration de Pechyn, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
HzInconnu3%
eDPIInconnu1%
DPIInconnu1%
Sensibilité du zoomInconnu2%
Sensibilité WindowsInconnu5%
SensibilitéInconnu1%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

55.6%

46%

Tirs

11.84

12.28

Précision

19.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.636+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichageInconnu6%
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Ombres dynamiquesInconnu59%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.238

0.24

Dmg avec l'AK-47

24.56

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.43

7.39

Élim. avec le M4A1

0.155

0.114

Dmg avec le M4A1

16.32

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Pechyn utilise un réticule classique statique, connu pour sa cohérence et l'absence de mouvement dynamique, offrant un point de référence visuel stable pour viser. Ce style est prisé par de nombreux joueurs compétitifs car il reste inchangé lors des déplacements ou des tirs, permettant une meilleure précision et le développement de la mémoire musculaire.
Le réticule de Pechyn est réglé sur un vert vif personnalisé (RGB : 0, 255, 0) avec une opacité totale, le rendant très visible dans la plupart des environnements de jeu. L'utilisation d'une couleur vive assure un suivi facile du réticule lors de parties rapides, ce qui est crucial pour maintenir des temps de réaction rapides et une visée précise.
Pechyn opte pour un réticule sans point central ni contours, aboutissant à un design minimaliste. Ce choix réduit l'encombrement visuel, permettant une vue plus claire des ennemis et des éléments du jeu, et l'aide à se concentrer sur les tirs à la tête précis sans distractions au centre de son écran.
Le réticule utilisé par Pechyn présente un design très compact avec un écart de -4, une longueur de ligne de 1 et une épaisseur de 1. Une configuration aussi petite et serrée offre une précision maximale, idéale pour les joueurs qui comptent sur une visée précise et souhaitent que leur réticule obstrue le moins possible leur vision.
Le réticule de Pechyn ne suit pas le recul et n'ajuste pas son écart pour les armes déployées, car les options 'suivre le recul' et 'écart des armes déployées' sont désactivées. Cela garantit que le réticule reste statique et prévisible, ce qui peut aider à renforcer la mémoire musculaire et la cohérence lors du contrôle du spray.
Le modèle de vue de Pechyn est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y) et -1,5 (Z), et une position prédéfinie de 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme légèrement décentré et plus bas sur l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et minimisant les distractions du modèle de l'arme, ce qui est une préférence courante chez les joueurs compétitifs.
Pechyn n'utilise pas le réticule de style T, mais il a configuré une largeur de sniper de 1. Cela signifie que son réticule reste traditionnel en forme, et la faible largeur de sniper offre une référence de visée fine lors de l'utilisation d'armes à lunette, aidant à des tirs précis à longue distance sans encombrement visuel excessif.
Le réticule de Pechyn utilise une opacité intérieure complète (alpha complet) et un alpha extérieur à 50 %, avec une distance de séparation de 7 et un écart fixe de -2. Cette configuration rend le centre du réticule nettement défini tandis que les segments extérieurs sont légèrement transparents, trouvant un équilibre entre clarté et conscience périphérique.
Actuellement, les détails spécifiques sur les réglages de la souris de Pechyn (comme le DPI, la sensibilité), les réglages vidéo (comme la résolution, le taux de rafraîchissement) et la configuration audio ne sont pas disponibles. Cela signifie que les passionnés cherchant à reproduire sa configuration dans ces domaines devront attendre des informations supplémentaires ou des communiqués officiels, car seuls ses réglages de réticule et de modèle de vue sont documentés.
Bien que la couleur et l'échelle précises du HUD utilisées par Pechyn ne soient pas spécifiées, l'absence de données de personnalisation uniques suggère qu'il pourrait privilégier des réglages par défaut ou fonctionnels plutôt que des changements cosmétiques. Cette approche est courante chez les joueurs qui se concentrent sur la clarté et l'utilité, s'assurant que rien n'obstrue les informations vitales en jeu lors de matchs à enjeux élevés.
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