Гравець naz

Nazareno Romero

Налаштування naz

Завантажити конфіг naz 2026
Налаштування та сетап ShindeN naz, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80045%
Чутливість1.12%
eDPI8806%
Гц400015%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.44

0.31

Хедшоти %

62.7%

46%

Постріли

12.4

12.28

Точність

16.7%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
Updated At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.5K28%

Груди

2.4K46%

Живіт

58211%

Руки

52610%

Ноги

2254%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Деталізація частинокНевідомо52%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
V-SyncНевідомо29%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Динамічні тініНевідомо60%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.27

0.24

Шкода AK47

27.15

24.98

AWP вбивств

0.004

0.081

Шкода AWP

0.33

7.39

M4A1 вбивств

0.105

0.114

Шкода M4A1

9.9

11.76

Масштаб HUD0.860%
Колір HUDКолір команди29%
Радар обертаєтьсяТак68%
Радар центрує гравцяТак59%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Розмір радара в HUD0.960%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
naz наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 White з чутливістю 1.1 та налаштуванням DPI на рівні 800. Це забезпечує ефективний DPI (eDPI) 880, що дозволяє збалансувати точність руху прицілу та можливість швидких коригувань. Частота опитування миші встановлена на 4000Hz, що гарантує надзвичайно плавне відстеження курсора, ідеальне для змагальної гри, де кожна мілісекунда має значення.
naz використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним підходом — з розривом -3, довжиною 2 та нульовою товщиною, без центральної точки. Колір прицілу встановлено на зелений з повними значеннями RGB для максимальної видимості. Такий дизайн пріоритизує ясність і точність, дозволяючи naz зосередитися на цілях без відволікань від HUD, що є популярним вибором серед гравців високого рівня завдяки своїй ненав'язливій природі.
Обраний монітор naz — це ZOWIE XL2566X+, модель, відома своїм високим частотою оновлення та швидким часом відгуку. Цей вибір забезпечує мінімальну затримку введення та плавну графіку, що є критичним для відстеження швидко рухомих супротивників та швидкого реагування у напружених ситуаціях. Такі монітори є стандартом серед професійних гравців, які прагнуть отримати максимальну конкурентну перевагу.
naz грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, встановленим на повноекранний режим із використанням розтягнутого режиму масштабування. Цю конфігурацію надають перевагу багато професіоналів, оскільки вона збільшує моделі гравців, роблячи їх легшими для виявлення та відстеження, тоді як повноекранний режим мінімізує затримку введення та відволікання від інших застосунків.
naz встановлює колір HUD на 'Team Color' і масштабує його до 0.86, забезпечуючи чітке відображення важливої інформації без захаращення екрану. Його радар налаштований з розміром HUD 0.96 і масштабом карти 0.4, що обертається і центроване на гравця, з формою радара, що перемикається через таблицю результатів. Ця конфігурація підвищує просторову обізнаність і дозволяє naz швидко інтерпретувати інформацію в грі під час швидкоплинних раундів.
naz наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, відому своїми можливостями аналогового вводу, що дозволяє більш детальний контроль руху. Хоча конкретні деталі прив'язки клавіш не надані, вибір цієї клавіатури свідчить про те, що naz цінує швидку реакцію та настроювані точки спрацьовування, що може призвести до швидшого часу реакції та більш точного виконання дій у грі.
naz покладається на бездротову гарнітуру HyperX Cloud III, модель, яка славиться своїм чітким позиційним звуком і комфортом під час тривалих ігрових сесій. Ця гарнітура допомагає naz визначати рухи ворогів та навколишні підказки, що є важливими для прийняття обґрунтованих рішень і збереження переваги у вирішальних ситуаціях. Крім того, він використовує навушники Shure SE215 Clear, ймовірно, як альтернативу для певних середовищ або уподобань.
Основний килимок для миші naz — це ZOWIE G-SR III, відомий своїм постійним ковзанням і стабільною поверхнею, що є важливими для збереження точності прицілювання протягом тривалого часу. Він також використовував варіанти, такі як ZOWIE G-SR-SE BLUE II та серію SteelSeries QcK, що свідчить про те, що він цінує як контроль, так і комфорт, адаптуючи свою конфігурацію до різних потреб та уподобань для підтримки максимальної продуктивності.
Історично, naz експериментував з різними чутливостями та DPI, раніше використовуючи налаштування, такі як 2 і 1.9 чутливість з 400 DPI, що призводило до нижчих eDPI 800 і 760 відповідно. Цей прогрес у напрямку трохи вищого eDPI та вищої частоти опитування відображає перехід до більш збалансованої конфігурації, яка дозволяє як тонкий контроль, так і швидші рухи, ймовірно, у відповідь на еволюцію стилів гри та зміни мети в CS2.
Viewmodel naz налаштований з полем зору (FOV) 68, зсувом 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування розміщують модель зброї нижче і далі праворуч, максимізуючи видимість на екрані та мінімізуючи відволікання від моделі зброї, що є важливим для виявлення супротивників та збереження фокусу на розміщенні прицілу.
Коментарі
По даті