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naz

Nazareno Romero

설정 naz

naz 설정 2026 다운로드
ShindeN naz 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
DPI80046%
감도1.12%
eDPI8806%
줌 감도177%
Hz400016%
Windows 감도688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.39

0.31

헤드샷 정확도 %

66.4%

46%

발사

12.06

12.28

정확도

15.6%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4.3
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강37
초록255
파랑127
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-08-31T05:26:30.466+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:30.466+00:00
스타일클래식 정적
색상노랑
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

1K28%

가슴

1.7K46%

배

40911%

팔

35210%

다리

1915%

비디오 설정
미리보기
비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
동적 그림자알 수 없음58%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
셰이더 디테일알 수 없음36%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
파티클 디테일알 수 없음50%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)
Z 오프셋-1.573%
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.580%
Y 오프셋069%
프리셋 위치263%
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.241

0.24

AK47 데미지

24.52

24.98

AWP 킬

0

0.081

AWP 데미지

0

7.39

M4A1 킬

0.09

0.114

M4A1 데미지

9.33

11.76

HUD 크기0.860%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
레이더 맵 확대0.419%
회전하는 레이더예69%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 HUD 크기0.960%
키 설정
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
7
slot7
8
slot12
9
slot9
b
buymenu
d
+moveright
e
+use
f
+lookatweapon
h
toggle cl_Crosshairgap -1 -2 -3 -4
i
showbriefing
m
teammenu
n
noclip
o
buyequip
q
lastinv
r
+reload; r_cleardecals
s
+back
t
slot10
u
messagemode2
v
toggle cl_righthand 1 0
w
+forward
x
slot7
y
messagemode
z
player_ping
,
buy primammo
.
buy secammo
a
+moveleft
g
drop
tab
+showscores
escape
cancelselect
pause
pause
shift
+speed; r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
host_framerate 0
f6
host_Framerate 0.3
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jumpthrow
j
sm_slay @me
c
slot8
mouse4
incrementvar cl_righthand 0 1 1
[
invprev
-
sizedown
\
toggleconsole
kp_end
buy flashbang; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade
kp_downarrow
buy hegrenade
kp_home
demo_timescale 7
kp_uparrow
demo_timescale 1
alt
+jump;-attack;-attack2;-jump
rctrl
+altbinds
f2
askconnect_accept
ins
+klook
end
centerview
pgup
+lookup
pgdn
+lookdown
uparrow
sm_respawn @me
rightarrow
+right
=
sizeup
/
+movedown
leftarrow
+left
downarrow
+back
kp_pgup
demo_timescale 0
자주 묻는 질문
naz는 현재 마우스 감도를 1.1로 설정하고 DPI는 800으로 설정하여 eDPI가 880이 되도록 사용하고 있습니다. 이 조합은 매우 정밀하고 통제된 움직임을 가능하게 하며, 빠른 스윕 동작보다 정확성을 중시합니다. 이는 헤드샷 일관성과 치열한 대결 중 과도한 조준을 최소화하려는 프로 선수들 사이에서 인기 있는 선택입니다.
naz는 최소한의 길이와 두께를 가진 클래식 스태틱 조준선을 사용하며, -4.3의 갭과 중앙 점이 없는 밝은 노란-녹색의 커스텀 RGB로 설정되어 있습니다. 이 설정은 대부분의 배경에서 뛰어난 가시성을 제공하면서 시각적 혼란을 최소화하여 압박 상황에서 정밀한 사격과 빠른 목표 획득을 가능하게 합니다.
naz는 Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse라는 고급 무선 마우스를 사용하고 있으며, 가벼운 무게, 낮은 지연 시간, 정밀한 센서 성능으로 유명합니다. 이 마우스는 많은 프로 선수들이 신뢰성과 장시간 연습 및 토너먼트 동안의 편안함 때문에 선호합니다.
naz는 360Hz의 주사율과 빠른 응답 시간을 자랑하는 ZOWIE XL2566X+ 모니터를 사용합니다. 이러한 디스플레이는 초고속 모션 선명도와 최소한의 입력 지연을 보장하여 naz가 적을 반응하고 고위험 상황에서 움직임을 추적하는 데 눈에 띄는 우위를 제공합니다.
naz는 4:3 화면 비율의 1280x960 해상도를 스트레치드 모드로 사용합니다. 이 설정은 플레이어 모델을 더 넓게 보이게 하여 상대방을 더 쉽게 발견하고 목표로 삼을 수 있게 하며, 경쟁적인 시각적 이점을 추구하는 최상위 CS2 선수들 사이에서 일반적인 선호도입니다.
naz의 키바인드는 유틸리티 구매, 빠른 무기 전환, 점프스로우 및 빠른 뷰모델 전환과 같은 고급 이동 기술에 대한 특정 바인드를 통해 세심하게 조정되어 있습니다. 이러한 커스터마이제이션은 게임 내 행동을 간소화하고 반응 시간을 줄이며 복잡한 동작의 유연한 실행을 가능하게 합니다.
naz는 HyperX Cloud III Wireless 헤드셋을 사용하며, 이는 명확한 위치 신호와 함께 고품질의 몰입형 오디오를 제공합니다. 뛰어난 사운드 이미징은 적의 발소리와 유틸리티 사용을 정확히 파악할 수 있도록 도와주며, 경기 중 정보적 우위를 얻는 데 중요한 요소입니다.
naz는 게임을 전체 화면 모드로 실행하며 스트레치드 스케일링을 사용하여 입력 지연을 줄이고 프레임 일관성을 극대화합니다. 일부 고급 설정은 명시되지 않았지만, 이러한 구성은 가능한 가장 부드러운 게임 플레이 경험을 목표로 하는 프로 선수들 사이에서 표준입니다.
naz의 현재 마우스패드는 ZOWIE G-SR III로, 일관된 표면 질감과 균형 잡힌 글라이드를 자랑합니다. 이 마우스패드는 안정적인 트래킹과 컨트롤을 제공하여 CS2에서 일관된 에임을 위한 정밀한 마이크로 조정과 안정적인 플릭 샷을 가능하게 합니다.
naz의 과거 감도 값은 높은 감도(2 및 1.9)에서 현재 낮은 설정(1.1)으로의 변화를 보여줍니다. 이러한 변화는 정밀성과 통제를 중시하는 방향으로의 의도적인 이동을 나타내며, 그의 게임 플레이가 진화함에 따라 적응적인 에임 접근 방식을 반영합니다.
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