Jogador naz

Nazareno Romero

Configurações naz

Baixar config de naz 2026
Configurações e setup de ShindeN naz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz400015%
DPI80045%
Sensibilidade1.12%
eDPI8806%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.44

0.31

Tiro na cabeça %

62.7%

46%

Tiros

12.4

12.28

Precisão

16.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
Updated At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.5K28%

Peito

2.4K46%

Estômago

58211%

Braços

52610%

Pernas

2254%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.27

0.24

Danos por AK47

27.15

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.33

7.39

Kills por M4A1

0.105

0.114

Danos por M4A1

9.9

11.76

Escala do HUD0.860%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar0.960%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
naz atualmente utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White combinado com uma sensibilidade de 1.1 e uma configuração de DPI de 800. Essa configuração resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 880, que oferece um equilíbrio entre movimentos precisos da mira e a capacidade de fazer ajustes rápidos. A taxa de polling do mouse está configurada para 4000Hz, garantindo um rastreamento de cursor ultra-suave, ideal para jogos competitivos onde cada milissegundo conta.
naz usa um estilo de mira Classic Static com uma abordagem minimalista—apresentando um gap de -3, um comprimento de 2, e espessura zero, sem ponto central. A cor da mira é verde com valores RGB completos para máxima visibilidade. Este design prioriza clareza e precisão, permitindo que naz mantenha o foco nos alvos sem distrações do HUD, sendo uma escolha popular entre jogadores de alto nível por sua natureza discreta.
O monitor atual escolhido por naz é o ZOWIE XL2566X+, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Essa escolha garante que naz experimente um mínimo de lag de entrada e visuais suaves, críticos para rastrear oponentes em movimento rápido e reagir rapidamente em situações de alta pressão. Monitores assim são um padrão entre jogadores profissionais que buscam a melhor vantagem competitiva possível.
naz joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, configurada para modo fullscreen e utilizando um modo de escala esticado. Esta configuração é favorecida por muitos profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores, tornando-os mais fáceis de identificar e rastrear, enquanto o modo fullscreen minimiza o lag de entrada e distrações de outros aplicativos.
naz define a cor do HUD como 'Cor da Equipe' e o escala para 0.86, garantindo que informações vitais sejam claramente visíveis sem entulhar a tela. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 0.96 e um zoom de mapa de 0.4, ambos girando e centrando no jogador, com a forma do radar alternada via placar. Essa configuração melhora a percepção espacial e permite que naz interprete rapidamente informações do jogo durante rodadas rápidas.
naz está atualmente usando o teclado Wooting 80HE Frost, conhecido por suas capacidades de entrada analógica, permitindo um controle de movimento mais granular. Embora detalhes específicos de keybinding não sejam fornecidos, a escolha deste teclado sugere que naz valoriza resposta rápida e pontos de atuação personalizáveis, o que pode se traduzir em tempos de reação mais rápidos e execução mais precisa de ações no jogo.
naz confia no headset HyperX Cloud III Wireless, um modelo elogiado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões de jogo. Este headset ajuda naz a identificar movimentos inimigos e sinais ambientais, essenciais para tomar decisões informadas e manter uma vantagem em cenários críticos. Além disso, ele usa fones Shure SE215 Clear, provavelmente como alternativa para certos ambientes ou preferências.
O mousepad principal de naz é o ZOWIE G-SR III, conhecido por seu deslize consistente e superfície estável, cruciais para manter a mira precisa por longos períodos. Ele também já usou variantes como o ZOWIE G-SR-SE BLUE II e a série SteelSeries QcK, sugerindo que ele valoriza tanto controle quanto conforto, adaptando sua configuração para diferentes necessidades e preferências para manter o desempenho máximo.
Historicamente, naz experimentou diferentes sensibilidades e DPIs, anteriormente usando configurações como sensibilidade 2 e 1.9 com 400 DPI, resultando em eDPIs mais baixos de 800 e 760, respectivamente. Essa progressão para um eDPI ligeiramente mais alto e uma taxa de polling mais alta reflete uma mudança para uma configuração mais equilibrada que permite tanto controle fino quanto flicks mais rápidos, provavelmente em resposta a estilos de jogo em evolução e mudanças de meta no CS2.
O viewmodel de naz está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, um offset de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, com posição de preset 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais baixo e mais à direita, maximizando a visibilidade na tela e minimizando distrações do modelo da arma, o que é crucial para identificar oponentes e manter o foco no posicionamento da mira.
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