Spieler naz
Nazareno Romero
Einstellungen naz
naz Konfig 2026 herunterladen
ShindeN naz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz400015%
DPI80045%
Empfindlichkeit1.12%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.44
0.31
Kopfschüsse %
62.7%
46%
Schüsse
12.4
12.28
Genauigkeit
16.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
Updated At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.4K28%
Brust
2.2K46%
Magen
56612%
Arme
49910%
Beine
2154%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.27
0.24
AK47 Schaden
27.15
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.33
7.39
M4A1 Tötungen
0.105
0.114
M4A1 Schaden
9.9
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.860%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe0.960%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
naz nutzt momentan die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus mit einer Sensitivität von 1,1 und einer DPI-Einstellung von 800. Diese Konfiguration ergibt eine effektive DPI (eDPI) von 880, die ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzbewegung und der Fähigkeit zu schnellen Anpassungen bietet. Die Maus-Abfragerate ist auf 4000Hz eingestellt, was ein ultra-glattes Cursor-Tracking gewährleistet, ideal für kompetitives Spielen, bei dem jede Millisekunde zählt.
naz verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Ansatz - mit einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und null Dicke, ohne zentralen Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf Grün mit vollen RGB-Werten für maximale Sichtbarkeit eingestellt. Dieses Design priorisiert Klarheit und Präzision, sodass naz sich ohne Ablenkungen durch das HUD auf Ziele konzentrieren kann, was bei Spielern auf hohem Niveau aufgrund seiner unauffälligen Natur beliebt ist.
naz bevorzugt den ZOWIE XL2566X+ Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Diese Wahl stellt sicher, dass naz minimalen Eingabeverzögerungen und flüssige Visuals erlebt, was entscheidend ist, um schnell bewegende Gegner zu verfolgen und schnell in Drucksituationen zu reagieren. Solche Monitore sind ein Muss für professionelle Spieler, die den bestmöglichen Wettbewerbsvorteil anstreben.
naz spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und nutzt einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Spielermodelle vergrößert, was sie leichter zu erkennen und zu verfolgen macht, während der Vollbildmodus Eingabeverzögerungen und Ablenkungen durch andere Anwendungen minimiert.
naz stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und skaliert sie auf 0,86, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen klar sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,96 und einem Kartenzoom von 0,4 konfiguriert, dreht und zentriert sich auf den Spieler, wobei die Radarform über die Anzeigetafel umgeschaltet wird. Diese Einstellung verbessert das räumliche Bewusstsein und ermöglicht es naz, während schneller Runden schnell Spielinformationen zu interpretieren.
naz verwendet derzeit die Wooting 80HE Frost Tastatur, die für ihre analogen Eingabemöglichkeiten bekannt ist und eine granularere Bewegungssteuerung ermöglicht. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungsdetails angegeben sind, deutet die Wahl dieser Tastatur darauf hin, dass naz schnelle Reaktionszeiten und anpassbare Auslösungspunkte schätzt, was in schnelleren Reaktionszeiten und präziseren Ausführungen von Spielaktionen resultieren kann.
naz verlässt sich auf das HyperX Cloud III Wireless Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionsklang und Komfort während langer Spielsitzungen gelobt wird. Dieses Headset hilft naz, Bewegungen von Gegnern und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um fundierte Entscheidungen zu treffen und in entscheidenden Szenarien die Oberhand zu behalten. Zusätzlich nutzt er die Shure SE215 Clear Ohrhörer, wahrscheinlich als Alternative für bestimmte Umgebungen oder Vorlieben.
naz's primäres Mauspad ist das ZOWIE G-SR III, bekannt für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und stabile Oberfläche, die entscheidend für die Aufrechterhaltung präziser Ziele über lange Zeiträume sind. Er hat auch Varianten wie das ZOWIE G-SR-SE BLUE II und die SteelSeries QcK-Serie verwendet, was darauf hindeutet, dass er sowohl Kontrolle als auch Komfort schätzt und sein Setup an unterschiedliche Bedürfnisse und Vorlieben anpasst, um die bestmögliche Leistung zu erzielen.
Historisch gesehen hat naz mit verschiedenen Sensitivitäten und DPIs experimentiert, indem er zuvor Einstellungen wie 2 und 1,9 Sensitivität mit 400 DPI verwendet hat, was zu niedrigeren eDPIs von 800 bzw. 760 führte. Diese Entwicklung hin zu einer etwas höheren eDPI und einer höheren Abfragerate spiegelt eine Verschiebung hin zu einer ausgewogeneren Konfiguration wider, die sowohl feine Kontrolle als auch schnellere Flicks ermöglicht, wahrscheinlich als Reaktion auf sich entwickelnde Spielstile und Meta-Änderungen in CS2.
naz’s Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse konfiguriert, mit voreingestellter Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell niedriger und weiter rechts, um die Bildschirm-Sichtbarkeit zu maximieren und Ablenkungen durch das Waffenmodell zu minimieren, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung zu halten.
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