naz

Nazareno Romero

Indstillinger naz

Download naz konfig 2026
ShindeN naz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Hz400015%
DPI80045%
Følsomhed1.12%
eDPI8806%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.44

0.31

Headshots %

62.7%

46%

Skud

12.4

12.28

Præcision

16.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
Updated At2025-11-11T05:25:31.703+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.5K28%

Bryst

2.4K46%

Mave

58211%

Arme

52610%

Ben

2254%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
PartikeldetaljerUkendt52%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt29%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Shader-detaljerUkendt37%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.27

0.24

AK47 skade

27.15

24.98

AWP drab

0.004

0.081

AWP skade

0.33

7.39

M4A1 drab

0.105

0.114

M4A1 skade

9.9

11.76

HUD-skala0.860%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar rotererJa68%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar HUD-størrelse0.960%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
naz bruger i øjeblikket Logitech G Pro X Superlight 2 White mus kombineret med en følsomhed på 1,1 og en DPI-indstilling på 800. Denne opsætning resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 880, hvilket giver en balance mellem præcis sigtekornbevægelse og evnen til hurtigt at justere. Museens polling rate er sat til 4000Hz, hvilket sikrer ultra-glat markørsporing, ideelt til konkurrencespil, hvor hvert millisekund tæller.
naz bruger en Klassisk Statisk sigtekornstil med en minimalistisk tilgang—med en afstand på -3, en længde på 2, og nul tykkelse, uden centerpunkt. Sigtekornets farve er sat til grøn med fulde RGB-værdier for maksimal synlighed. Dette design prioriterer klarhed og præcision, hvilket gør det muligt for naz at holde fokus på mål uden distraktioner fra HUD'en, hvilket er et populært valg blandt højniveauspillere for dets diskrete natur.
naz's nuværende valg af skærm er ZOWIE XL2566X+, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Dette valg sikrer, at naz oplever minimal inputforsinkelse og glatte visuelle effekter, hvilket er kritisk for at følge hurtigt bevægende modstandere og reagere hurtigt i pressede situationer. Sådanne skærme er en fast bestanddel blandt professionelle spillere, der søger den bedst mulige konkurrencefordel.
naz spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, sat til fuldskærmstilstand og bruger en strakt skaleringsmetode. Denne konfiguration foretrækkes af mange professionelle, da den forstørrer spillerens modeller, hvilket gør dem lettere at spotte og følge, mens fuldskærmstilstanden minimerer inputforsinkelse og distraktioner fra andre applikationer.
naz sætter sin HUD-farve til 'Holdfarve' og skalerer den til 0,86, hvilket sikrer, at vigtig information er tydelig synlig uden at fylde skærmen. Hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 0,96 og et kortzoom på 0,4, begge roterende og centreret på spilleren, med radaren formet via scoretavlen. Denne opsætning forbedrer rumlig bevidsthed og giver naz mulighed for hurtigt at fortolke spilinformation under hurtige runder.
naz bruger i øjeblikket Wooting 80HE Frost tastatur, som er kendt for sine analoge inputmuligheder, der tillader mere granulær bevægelseskontrol. Selvom specifikke tastenbindingsdetaljer ikke er angivet, antyder valget af dette tastatur, at naz værdsætter hurtig respons og tilpasselige aktiveringspunkter, hvilket kan oversættes til hurtigere reaktionstider og mere præcis udførelse af in-game handlinger.
naz stoler på HyperX Cloud III Wireless headset, en model, der er rost for sin klare positionslyd og komfort under lange spilsessioner. Dette headset hjælper naz med at lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket er essentielt for at træffe informerede beslutninger og opretholde en fordel i kritiske situationer. Derudover bruger han Shure SE215 Clear øretelefoner, sandsynligvis som et alternativ til visse miljøer eller præferencer.
naz's primære musemåtte er ZOWIE G-SR III, kendt for sin konsistente glidning og stabile overflade, som er afgørende for at opretholde præcis sigte over lange perioder. Han har også brugt varianter som ZOWIE G-SR-SE BLUE II og SteelSeries QcK-serien, hvilket antyder, at han værdsætter både kontrol og komfort, og tilpasser sin opsætning til forskellige behov og præferencer for at opretholde toppræstation.
Historisk set har naz eksperimenteret med forskellige følsomheder og DPI'er, tidligere brugt indstillinger som 2 og 1,9 følsomhed med 400 DPI, hvilket resulterede i lavere eDPI'er på 800 og 760, henholdsvis. Denne progression mod en lidt højere eDPI og en højere polling rate afspejler et skift mod en mere balanceret opsætning, der tillader både fin kontrol og hurtigere bevægelser, sandsynligvis som reaktion på udviklende spillestile og metaskift i CS2.
naz's viewmodel er konfigureret med et synsfelt (FOV) på 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1,5 på Z-aksen, med forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og længere til højre, hvilket maksimerer skærmsynlighed og minimerer distraktioner fra våbenmodellen, hvilket er afgørende for at spotte modstandere og opretholde fokus på sigtekornplacering.
Kommentarer
Efter dato