Гравець Nami

Hubert Mikoś

Налаштування Nami

Завантажити конфіг Nami 2026
Налаштування та сетап Mai Tai Nami, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40037%
eDPI5801%
Гц400016%
Чутливість1.451%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.31

0.31

Хедшоти %

47.5%

46%

Постріли

12.87

12.28

Точність

17%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-19T05:27:10.898+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:10.898+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0.1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-rv2DK-LpNPu-kcHO2-SceDY-YfyHL
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.8K18%

Груди

4.5K45%

Живіт

1.8K18%

Руки

1.2K12%

Ноги

7237%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Динамічні тініНевідомо58%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1024x7687%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Поле зору (FOV)670%
Зсув Y-11%
Зсув Z-1.572%
Зсув X2.580%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо49%
viewmodel_fov 67; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.251

0.24

Шкода AK47

24.94

24.98

AWP вбивств

0.029

0.081

Шкода AWP

2.88

7.39

M4A1 вбивств

0.134

0.114

Шкода M4A1

14.05

11.76

Масштаб HUD1.040%
Колір HUDЗелений5%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.37%
Радар обертаєтьсяНі2%
FAQ
Поточна конфігурація Nami передбачає чутливість 1.45 з DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 580. Такий підхід з низькою чутливістю обирають багато професійних гравців, оскільки він забезпечує точніше керування рухом прицілу, що особливо корисно для точних коригувань прицілу під час напружених дуелей.
Nami наразі використовує Razer DeathAdder V4 Pro Black як свою основну мишу. Серія DeathAdder відома своїм ергономічним дизайном і високопродуктивним сенсором, що забезпечує комфорт і точність під час тривалих ігрових сесій. Поєднання надійного сенсора та високої частоти опитування гарантує мінімальну затримку введення, що є критично важливим для змагальної гри.
Nami використовує Classic Static приціл з мінімалістичним дизайном: розрив -4, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки. Приціл має жовтий колір з повною непрозорістю, що робить його добре видимим на більшості фонів. Ця компактна та ненав'язлива конфігурація призначена для максимізації видимості цілі, зберігаючи точність під час швидких сутичок.
Nami покладається на монітор ZOWIE XL2566K, модель, відзначену за високий частотний відгук і низьку затримку введення. Ці характеристики є важливими для змагальних шутерів, таких як Counter-Strike 2, оскільки вони забезпечують плавнішу ясність руху та швидші реакції, надаючи Nami відчутну перевагу в інтенсивних перестрілках.
Nami грає з роздільною здатністю 1024x768 і співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Ця конфігурація збільшує моделі гравців і спрощує відображення на екрані, що полегшує виявлення супротивників. Розтягнутий режим 4:3 є популярним вибором серед професійних гравців, які прагнуть швидшого захоплення цілей і більшої концентрації на дії.
Nami обирає низькі налаштування для шейдерів, частинок і текстур моделей, вимикає амбієнтне затінення та підсилює контраст гравців, а також увімкнено Nvidia Reflex Low Latency. Ці налаштування пріоритизують високу частоту кадрів і мінімальне візуальне навантаження, забезпечуючи постійно плавний досвід і чітку видимість супротивників, що є життєво важливим для змагальної гри.
Поточні налаштування viewmodel Nami мають поле зору (FOV) 67, зсув X на 2.5, зсув Y на -1 і зсув Z на -1.5, з попередньою позицією 2. Ця конфігурація розміщує зброю нижче і трохи вбік, мінімізуючи перешкоди у полі зору та дозволяючи краще усвідомлювати навколишнє середовище та позиції ворогів.
Nami наразі використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, відому своїм чітким звуковим полем і точною спрямованою аудіо. Цей вибір забезпечує легке розрізнення тонких звуків у грі, таких як кроки та використання утиліт, надаючи йому конкурентну перевагу в ситуаційній обізнаності та швидкості реакції.
Радар Nami налаштований на розмір інтерфейсу 1 і масштаб карти 0.3, з радаром, зосередженим на гравцеві та без обертання. Ця конфігурація забезпечує постійну точку відліку та максимізує видимість навколишніх областей, полегшуючи відстеження позицій товаришів по команді та ворогів під час динамічних раундів.
Раніше Nami використовував трохи менше поле зору 65 і більш центральну позицію зброї з зсувом X на 2 і зсувом Y на -1.5, перш ніж перейти до поточного FOV 67 і зсуву X на 2.5. Ця еволюція свідчить про перевагу ширшого поля зору та покращеної периферійної обізнаності, ймовірно, адаптуючись до змін у стилі гри або оновлень гри для оптимальної продуктивності.
Коментарі
По даті 
5.6
PolandNami
  • Mai Tai
  • 4 місяці

  • PolandPoland

  • EuropeEurope

  • 24 років

  • сер 31, 2001

  • $6953

  • Основа