Spieler Nami
Hubert Mikoś
Einstellungen Nami
Nami Konfig 2026 herunterladen
Mai Tai Nami Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI5801%
Hz400016%
Empfindlichkeit1.451%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
54.2%
46%
Schüsse
12.02
12.28
Genauigkeit
17.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün238
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-25T05:41:44.173+00:00
Updated At2025-09-25T05:41:44.173+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
2.1K18%
Brust
5.2K45%
Magen
2.1K18%
Arme
1.4K12%
Beine
8337%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz X26%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y-1.50%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.25
0.24
AK47 Schaden
24.74
24.98
AWP Tötungen
0.029
0.081
AWP Schaden
2.89
7.39
M4A1 Tötungen
0.13
0.114
M4A1 Schaden
12.79
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung1.040%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.37%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertNein2%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Nami nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro Black als seine Hauptmaus, kombiniert mit einer Sensitivitätseinstellung von 1,45 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 580 führt. Diese Kombination wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schnellem Zielen bietet, was eine genaue Verfolgung und Kontrolle in spannenden Matches ermöglicht.
Namis Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem sehr engen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1 und einer Dicke von 1,5 eingestellt, in einem leuchtenden Gelb (RGB: 0, 238, 144). Das minimalistische Design, ohne Punkt in der Mitte oder Umrisse, sorgt für maximale Sichtbarkeit und Fokus auf das Ziel, reduziert Ablenkungen und ermöglicht präzise Schüsse im Wettkampf.
Nami verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und niedrigen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ist bekannt für seine außergewöhnlich flüssige Wiedergabe und schnelle Reaktionszeiten, die entscheidend sind, um Gegner zu erkennen und schnell in schnellen Counter-Strike 2-Szenarien zu reagieren.
Nami spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format mit einem gestreckten Skalierungsmodus im Vollbildmodus. Diese klassische Konfiguration vergrößert die Spielermodelle und vereinfacht das Sichtfeld, was es einfacher macht, Gegner schnell zu erkennen—eine Methode, die von vielen Top-Tier-Counter-Strike-Spielern für ihren Wettbewerbsvorteil weit verbreitet ist.
Namis Viewmodel-Einstellungen sind mit einem Sichtfeld (FOV) von 65, Offset-Werten von X: 2, Y: -1,5 und Z: -1,5 sowie Voreinstellung 2 angepasst. Diese Anpassungen halten das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximieren das zentrale Sichtfeld und reduzieren Ablenkungen, was hilft, den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und die Bewegung der Gegner zu halten.
Nami optimiert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,3 und stellt sicher, dass das Radar auf den Spieler zentriert ist, während die Radardrehung deaktiviert ist. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer HUD-Farbe in Grün und einem Maßstab von 1,04, liefert klare und konsistente Informationen über das Schlachtfeld, was ein schnelles Situationsbewusstsein ermöglicht, ohne den Bildschirm zu überladen.
Nami verwendet die Wooting 60HE v2 Black Tastatur zusammen mit dem X-raypad Aqua Control Pro Neon Mauspad. Die Wooting 60HE ist bekannt für ihre schnelle analoge Eingabe und Reaktionsfähigkeit, während das Aqua Control Pro Mauspad einen ausgewogenen Gleitwiderstand und präzise Kontrolle bietet, was für konsistente Flicks und Mikroanpassungen bei hochklassigem Spiel essenziell ist.
Für Audio verwendet Nami das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset und die Razer Moray Black Ohrhörer. Das BlackShark V3 Pro wird für seine immersive Klangbühne und klare Richtungswiedergabe gelobt, was entscheidend ist, um feindliche Schritte und andere wichtige Spielgeräusche präzise zu lokalisieren und einen signifikanten taktischen Vorteil zu bieten.
Namis jüngste Ausrüstungswahl umfasst die Razer DeathAdder V4 Pro Black Maus und die Wooting 60HE v2 Black Tastatur, während er in der Vergangenheit die Razer Viper V3 Pro Black und die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black verwendete. Dieser Wechsel deutet auf eine Präferenz für die neueste Technologie bei Eingabegeräten hin, wahrscheinlich um verbesserte Ergonomie und schnellere Reaktionszeiten zu erzielen, während sich die Ausrüstung weiterentwickelt.
Nami stellt die meisten erweiterten Videooptionen auf leistungsorientierte Werte ein: Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails sind niedrig, Umgebungsverdeckung und Spieler-Kontrastverstärkung sind deaktiviert, und High Dynamic Range ist auf 'Performance' eingestellt. Zusätzlich ist NVIDIA Reflex Low Latency aktiviert und 4x MSAA wird zur Kantenglättung verwendet. Diese Konfiguration minimiert visuelle Unordnung und Eingabeverzögerungen, während sie wesentliche Klarheit beibehält, um ein flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionen zu gewährleisten, ohne auf wichtige visuelle Informationen zu verzichten.
Kommentare
Nach Datum




Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert