Gracz Nami

Hubert Mikoś

Ustawienia Nami

Pobierz config Nami 2026
Ustawienia i konfiguracja Mai Tai Nami, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI5801%
Czułość1.451%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

54.2%

46%

Strzały

12.02

12.28

Celność

17.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony238
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-25T05:41:44.173+00:00
Updated At2025-09-25T05:41:44.173+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

2K18%

Klatka piersiowa

5.2K45%

Brzuch

2.1K18%

Ręce

1.3K12%

Nogi

8297%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X26%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y-1.50%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.25

0.24

Obrażenia od AK-47

24.74

24.98

AWP zabójstwa

0.029

0.081

Obrażenia od AWP

2.89

7.39

M4A1 zabójstwa

0.13

0.114

Obrażenia od M4A1

12.79

11.76

Skala HUD1.040%
Kolor HUDZielony5%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięNie2%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Nami używa myszki Razer DeathAdder V4 Pro Black z ustawieniem czułości na poziomie 1.45 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 580. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzją a szybkością celowania, co pozwala na dokładne śledzenie i kontrolę podczas meczów o wysoką stawkę.
Celownik Nami jest ustawiony na styl Classic Static z bardzo wąską przerwą -4, krótką długością 1 i grubością 1.5, w kolorze jaskrawo żółtym (RGB: 0, 238, 144). Minimalistyczny design, bez kropki centralnej i obrysów, zapewnia maksymalną widoczność i skupienie na celu, redukując rozpraszacze i pozwalając na precyzyjne strzały w rozgrywkach konkurencyjnych.
Nami korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Ten monitor jest znany z zapewniania wyjątkowo płynnej rozgrywki i szybkich czasów reakcji, co jest kluczowe do dostrzegania przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych scenariuszach Counter-Strike 2.
Nami gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta klasyczna konfiguracja powiększa modele graczy i upraszcza pole widzenia, co ułatwia szybkie dostrzeganie wrogów — metoda szeroko stosowana przez wielu najlepszych graczy Counter-Strike dla przewagi konkurencyjnej.
Ustawienia modelu widoku Nami są dostosowane z polem widzenia (FOV) 65, wartościami przesunięcia X: 2, Y: -1.5 i Z: -1.5 oraz pozycją wstępną 2. Te dostosowania utrzymują model broni nisko i z boku, maksymalizując centralne pole widzenia i redukując rozpraszacze, co pomaga w utrzymaniu skupienia na rozmieszczeniu celownika i ruchach wroga.
Nami optymalizuje swój radar z rozmiarem HUD 1, zoomem mapy 0.3 i zapewnia, że radar jest wycentrowany na graczu, wyłączając obrót radaru. Ta konfiguracja, w połączeniu z kolorem HUD zielonym i skalą 1.04, zapewnia jasne i spójne informacje o polu bitwy, pozwalając na szybkie zrozumienie sytuacji bez zagracania ekranu.
Nami korzysta z klawiatury Wooting 60HE v2 Black oraz podkładki pod mysz X-raypad Aqua Control Pro Neon. Wooting 60HE jest znana z szybkiego wejścia analogowego i responsywności, podczas gdy podkładka Aqua Control Pro oferuje zbalansowany poślizg i precyzyjną kontrolę, co jest kluczowe do wykonywania spójnych flicków i mikroregulacji podczas gry na wysokim poziomie.
Nami używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black oraz słuchawek dousznych Razer Moray Black. BlackShark V3 Pro jest chwalony za immersyjny dźwięk przestrzenny i czysty dźwięk kierunkowy, co jest kluczowe do precyzyjnego lokalizowania kroków przeciwników i innych istotnych dźwięków w grze, zapewniając znaczącą przewagę taktyczną.
Najnowsze wybory sprzętowe Nami obejmują mysz Razer DeathAdder V4 Pro Black i klawiaturę Wooting 60HE v2 Black, podczas gdy wcześniej używał Razer Viper V3 Pro Black i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ta zmiana sugeruje preferencję dla najnowszej technologii w urządzeniach wejściowych, prawdopodobnie w poszukiwaniu lepszej ergonomii i szybszych czasów reakcji wraz z rozwojem sprzętu.
Nami ustawia większość zaawansowanych opcji wideo na wartości zorientowane na wydajność: detale shaderów, cząsteczek i tekstur modeli są niskie, ambient occlusion i podkreślenie kontrastu graczy są wyłączone, a wysoki zakres dynamiczny ustawiony jest na 'Performance'. Dodatkowo, włączona jest funkcja NVIDIA Reflex Low Latency i używane jest 4x MSAA do wygładzania krawędzi. Ta konfiguracja minimalizuje zagracenie wizualne i opóźnienia wejściowe, jednocześnie utrzymując niezbędną klarowność, zapewniając płynną rozgrywkę i szybkie reakcje bez utraty kluczowych informacji wizualnych.
Komentarze
Według daty