Gracz Nami
Hubert Mikoś
Ustawienia Nami
Pobierz config Nami 2026
Ustawienia i konfiguracja Mai Tai Nami, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.451%
eDPI5801%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
47.9%
46%
Strzały
12.88
12.28
Celność
16.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-02T05:26:19.384+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:19.384+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.7K18%
Klatka piersiowa
4.3K45%
Brzuch
1.7K18%
Ręce
1.2K12%
Nogi
6837%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1024x7687%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)670%
Przesunięcie Y-11%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.252
0.24
Obrażenia od AK-47
24.9
24.98
AWP zabójstwa
0.023
0.081
Obrażenia od AWP
2.49
7.39
M4A1 zabójstwa
0.126
0.114
Obrażenia od M4A1
13.24
11.76
HUD
podglądSkala HUD1.040%
Kolor HUDZielony5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięNie2%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
Aktualna konfiguracja Nami'ego to czułość 1.45 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 580. To podejście z niską czułością jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia lepszą kontrolę nad ruchem celownika, co jest szczególnie korzystne przy precyzyjnych korektach celowania w trakcie intensywnych pojedynków.
Nami obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black jako swojej głównej myszy. Seria DeathAdder jest znana z ergonomicznego designu i wysokowydajnego sensora, oferując komfort i precyzję podczas długich sesji gry. Połączenie niezawodnego sensora i wysokiej częstotliwości odświeżania zapewnia minimalne opóźnienia, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Nami korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest żółty z pełną przezroczystością, co czyni go bardzo widocznym na większości tła. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja ma na celu maksymalizację widoczności celu przy zachowaniu precyzji w szybkich starciach.
Nami polega na monitorze ZOWIE XL2566K, modelu cenionym za wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienia. Te cechy są niezbędne w strzelankach konkurencyjnych, takich jak Counter-Strike 2, ponieważ pozwalają na płynniejszą klarowność ruchu i szybsze czasy reakcji, dając Nami'emu wyraźną przewagę w intensywnych starciach.
Nami gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie rozszerzonym. Ta konfiguracja powiększa modele graczy i upraszcza środowisko na ekranie, co ułatwia zauważenie przeciwników. Rozszerzony tryb 4:3 jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy szukają szybszego namierzania celów i większej koncentracji na akcji.
Nami wybiera niskie ustawienia dla detali shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, wyłącza ambient occlusion i zwiększa kontrast graczy, a także włącza Nvidia Reflex Low Latency. Te wybory priorytetyzują wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalny bałagan wizualny, zapewniając płynne doświadczenie i wyraźną widoczność przeciwników, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Aktualne ustawienia modelu widoku Nami'ego obejmują pole widzenia (FOV) 67, przesunięcie X na 2.5, przesunięcie Y na -1 i przesunięcie Z na -1.5, z predefiniowaną pozycją 2. Ta konfiguracja umieszcza broń niżej i nieco z boku, minimalizując zasłanianie pola widzenia i pozwalając na lepszą świadomość otoczenia i pozycji przeciwników.
Nami obecnie używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, znanego z klarownej sceny dźwiękowej i precyzyjnego dźwięku kierunkowego. Ten wybór zapewnia, że subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i użycie umiejętności, są łatwo rozróżnialne, dając mu przewagę konkurencyjną w świadomości sytuacyjnej i czasach reakcji.
Radar Nami'ego jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0.3, z radarem skupionym na graczu i nieobracającym się. Ta konfiguracja pozwala na spójny punkt odniesienia i maksymalizuje widoczność otaczających obszarów, ułatwiając śledzenie pozycji kolegów z drużyny i przeciwników podczas dynamicznych rund.
Nami wcześniej używał nieco niższego FOV 65 i bardziej wyśrodkowanej pozycji broni z przesunięciem X na 2 i przesunięciem Y na -1.5, zanim przeszedł na obecne FOV 67 i przesunięcie X na 2.5. Ta ewolucja sugeruje preferencję dla szerszego pola widzenia i lepszej świadomości peryferyjnej, prawdopodobnie dostosowując się do zmian w stylu gry lub aktualizacji gry dla optymalnej wydajności.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje