Nami
Hubert Mikoś
設定 Nami
Nami コンフィグ 2026 をダウンロード
Mai Tai Nami の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40036%
Hz400016%
Windows感度688%
感度1.451%
eDPI5801%
ズーム感度177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.31
0.31
ヘッドショット率
47.9%
46%
ショット数
12.88
12.28
精度
16.7%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-09-02T05:26:19.384+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:19.384+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー黄
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0.1
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.7K18%
胸
4.3K45%
腹
1.7K18%
腕
1.2K12%
脚
6837%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
パーティクルの詳細低43%
ハイダイナミックレンジパフォーマンス9%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
動的シャドウ不明58%
V-Sync無効45%
NVIDIA G-Sync不明58%
グローバルシャドウ品質高37%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低52%
アンビエントオクルージョン無効29%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1024x7687%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビューボブ
FOV670%
Yオフセット-11%
プリセット位置263%
Zオフセット-1.573%
Xオフセット2.579%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.252
0.24
AK47ダメージ
24.9
24.98
AWPキル
0.023
0.081
AWPダメージ
2.49
7.39
M4A1キル
0.126
0.114
M4A1ダメージ
13.24
11.76
HUD
プレビューHUDカラー緑5%
HUDスケール1.040%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーが回転いいえ2%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.37%
よくある質問
Namiの現在の設定は、感度1.45とDPI400を組み合わせており、効果的なDPI(eDPI)は580になります。この低感度アプローチは、多くのプロプレイヤーに好まれており、クロスヘアの動きを細かく制御できるため、特に高難度のデュエル中の精密なエイム調整に役立ちます。
Namiは現在、Razer DeathAdder V4 Pro Blackをメインのマウスとして使用しています。DeathAdderシリーズは、エルゴノミクスデザインと高性能センサーで知られており、長時間のゲームセッション中に快適さと正確さを提供します。信頼性の高いセンサーと高いポーリングレートの組み合わせにより、入力遅延が最小限に抑えられ、競技プレイには欠かせない要素です。
Namiは、ギャップ-4、長さと太さを1に設定し、センタードットなしのミニマリストデザインのクラシックスタティッククロスヘアを使用しています。クロスヘアは黄色で完全な不透明度があり、ほとんどの背景に対して非常に視認性が高いです。このコンパクトで控えめな設定は、ターゲットの視認性を最大化し、スピーディなエンカウンター中に精度を維持するために設計されています。
NamiはZOWIE XL2566Kモニターを使用しており、高リフレッシュレートと低入力遅延で知られています。これらの機能はCounter-Strike 2のような競技シューターにとって不可欠で、滑らかな動きの明瞭さと迅速な反応時間を可能にし、激しい銃撃戦で実際の優位性を提供します。
Namiは1024x768の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチモードでプレイしています。この設定はプレイヤーモデルを拡大し、画面上の環境を簡素化することで、敵を見つけやすくします。ストレッチ4:3の設定は、プロプレイヤーの間で素早いターゲット取得とアクションへの集中を求める際に人気があります。
Namiは、シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細を低設定にし、アンビエントオクルージョンを無効にしてプレイヤーコントラストを強化し、Nvidia Reflex Low Latencyを有効にしています。これらの選択は、高フレームレートと最小限の視覚的な混乱を優先し、一貫してスムーズな体験と敵の明確な視認性を確保し、競技プレイにおいて重要です。
Namiの現在のビューモデル設定は、視野(FOV)を67、オフセットXを2.5、オフセットYを-1、オフセットZを-1.5、プリセットポジションを2にしています。この設定は武器を低く、やや横に配置し、視野の遮りを最小限にし、周囲と敵の位置の認識を向上させます。
Namiは、Razer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しており、明瞭なサウンドステージと正確な方向性オーディオで知られています。この選択により、ゲーム内の微細な音、例えば足音やユーティリティの使用が容易に識別でき、状況認識と反応時間において競争上の優位性をもたらします。
NamiのレーダーはHUDサイズを1、マップのズームを0.3に設定し、レーダーをプレイヤーの中心に固定し、回転しないようにしています。この設定により、一貫した参照点が提供され、周囲のエリアの視認性が最大化され、動的なラウンド中にチームメイトと敵の位置を追跡しやすくなります。
Namiは以前、FOVを65、武器の位置をより中心に置き、オフセットXを2、オフセットYを-1.5にしていましたが、現在のFOV67とオフセットX2.5に変更しました。この進化は、より広い視野と周辺認識の向上を好む傾向を示しており、プレイスタイルやゲームのアップデートに適応して最適なパフォーマンスを追求している可能性があります。
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