Гравець mopoz

Alejandro Fernández-Quejo Cano

Налаштування mopoz

Завантажити конфіг mopoz 2026
Налаштування та сетап Gentle Mates mopoz, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI5602%
Чутливість1.41%
DPI40039%
Чутливість Windows690%
Чутливість зуму177%
Гц100067%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.36

0.31

Хедшоти %

54.5%

46%

Постріли

10.66

12.28

Точність

22%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаТак
Довжина0
Зазор-6
Товщина1.5
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильТак
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Стильclassic_static
Колірgreen
Слідувати за віддачеюТак
Відстань поділу0
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

75621%

Груди

1.9K51%

Живіт

50814%

Руки

36310%

Ноги

1725%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо63%
Деталізація шейдерівНизько50%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено48%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено19%
NVIDIA G-SyncНевідомо63%
Максимальний FPS у гріНевідомо63%
Режим згладжування MultisamplingНемає11%
Загальна якість тінейВисоко37%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Ambient OcclusionВимкнено25%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість36%
V-SyncВимкнено46%
Деталізація частинокНизько39%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)45%
Відео
Роздільна здатність1440x9000%
Співвідношення сторін16:104%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched73%
Зсув X18%
Зсув Z-19%
Зсув Y19%
Поле зору (FOV)608%
Попередня позиція112%
КоливанняНі48%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.21

0.24

Шкода AK47

22.59

24.98

AWP вбивств

0.005

0.081

Шкода AWP

0.59

7.39

M4A1 вбивств

0.016

0.114

Шкода M4A1

1.5

11.76

Параметри запуску
-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-threads 4
Визначає кількість потоків процесора (відповідно до вашого процесора)
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.8512%
Колір HUDКолір команди27%
Радар обертаєтьсяТак67%
Розмір радара в HUDНевідомо31%
Радар центрує гравцяТак58%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Масштаб карти радара0.417%
FAQ
mopoz наразі використовує чутливість 1.4 у поєднанні з DPI 400, що дає eDPI 560. Ця низька чутливість популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує більшу точність і контроль, особливо під час далеких перестрілок та при тонких корекціях прицілу.
mopoz використовує класичний статичний приціл зеленого кольору, з негативним зазором -6, без довжини та товщиною 1.5, плюс центральну точку. Приціл має включений контур, але з нульовою товщиною, і слідує за патернами віддачі, що допомагає йому утримувати точний контроль над прицілом під час стрільби. Це налаштування забезпечує високу видимість прицілу на більшості фонів і підтримує точність стрільби.
mopoz грає на моніторі ZOWIE XL2546K, популярному серед професіоналів завдяки частоті оновлення 240Hz та швидкому часу відгуку. Цей високоякісний монітор мінімізує затримку введення та розмиття руху, надаючи mopoz плавніший візуальний досвід та дозволяючи швидше реагувати під час динамічних матчів.
mopoz налаштовує гру на роздільну здатність 1440x900 з аспектним співвідношенням 16:10 у повноекранному режимі з розтягнутим масштабуванням. Він віддає перевагу низьким деталям шейдерів і частинок, вимикає амбієнтну оклюзію та використовує анізотропну фільтрацію текстур 16x. Висока якість моделей та глобальних тіней увімкнена, з підвищенням контрасту гравців також активовано. Ці налаштування досягають балансу між візуальною чіткістю та високими частотами кадрів, що є важливим для змагальної гри.
mopoz використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю чіткою передачею звуку та комфортом під час тривалих сесій. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, вибір цієї гарнітури свідчить про те, що він надає пріоритет точним звуковим підказкам позиціонування, які є критичними для виявлення рухів та дій ворогів у Counter-Strike 2.
mopoz поєднує мишу Pulsar eS FS-1 з килимком VAXEE PA Pcute. Миша Pulsar розроблена для легкої продуктивності та точного відстеження, тоді як VAXEE PA Pcute забезпечує стабільне ковзання та надійну зупинку. Ця комбінація дозволяє mopoz робити швидкі, контрольовані рухи зі стабільністю, що є вирішальним для висококласного прицілювання.
Хоча конкретні клавіші не вказані, mopoz встановлює масштаб HUD на 0.85 і використовує командні кольори для кращого усвідомлення ситуації. Радар налаштовано на обертання та центр на гравця, з масштабуванням карти 0.4, що допомагає йому швидко інтерпретувати інформацію на карті та приймати обґрунтовані рішення під час гри.
mopoz включає параметри запуску, такі як -novid для пропуску вступного відео, -refresh 240 і -freq 240 для відповідності частоті оновлення монітора 240Hz, -threads 4 для використання ядер процесора, -high для пріоритету процесу та -tickrate 128 для продуктивності сервера. Ці налаштування допомагають забезпечити більш плавне та чутливе ігрове середовище.
mopoz наразі використовує клавіатуру Pulsar PCMK 2 HE TKL White, але також використовував Wooting 80HE Ghost і Logitech G715. Ці клавіатури відомі своїм швидким часом відгуку та надійністю, а розкладки TKL (без цифрового блоку) забезпечують більше простору для руху миші — важливий фактор для професійних гравців у FPS, що прагнуть ергономічних переваг.
mopoz встановлює поле зору моделі на 60, з відступами 1 для x і y, та -1 для z, використовуючи попереднє положення 1. Це налаштування тримає модель зброї в такій позиції, яка максимізує видимість на екрані та мінімізує відволікання, дозволяючи йому краще помічати супротивників, зберігаючи комфортний, знайомий візуальний орієнтир.
Коментарі
По даті