mopoz
Alejandro Fernández-Quejo Cano
Tetapan mopoz
Muat turun config mopoz 2026
Tetapan dan setup Gentle Mates mopoz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40042%
Kepenyaan1.41%
eDPI5602%
Kepenyaan Zum177%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
52.6%
46%
Tembakan
12.49
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang-6
Ketebalan1.5
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Gayaclassic_static
Warnagreen
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
88821%
Dada
2.1K49%
Perut
65115%
Lengan
43910%
Kaki
2145%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Partikel
FPS Maksimum Dalam Permainan
Bayang Dinamik
NVIDIA G-Sync
Fidelity FX Super Resolution
NVIDIA Reflex Latensi Rendah
Pengaburan Ambien
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
V-Sync
Julat Dinamik Tinggi
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x5%
Butiran ShaderRendah49%
Video
Resolusi1440x9000%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset X18%
FOV609%
Pos Tetapan112%
Ofset Y19%
Ofset Z-19%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.255
0.24
Kerosakan AK47
25.95
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerosakan AWP
0.51
7.39
Pembunuhan M4A1
0.021
0.114
Kerosakan M4A1
1.99
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUD0.8513%
Warna HUDWarna Pasukan26%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa66%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Zum Peta Radar0.417%
Soalan Lazim
mopoz menggunakan tetapan kepekaan sebanyak 1.4 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI sebanyak 560. Kombinasi ini digemari ramai pemain profesional kerana keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, membolehkan pembidikan yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat penyesuaian cepat semasa permainan yang sengit.
Crosshair mopoz diset dalam gaya statik klasik dengan pendekatan minimalis: jurang -6, panjang sifar, dan ketebalan 1.5, dilengkapi dengan titik tengah. Crosshair berwarna hijau untuk kontras yang kuat terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, dan garis luar diaktifkan untuk kejelasan tambahan. Tetapan ini direka untuk meminimumkan gangguan sambil memastikan crosshair kekal kelihatan dalam semua persekitaran, menyokong pembidikan tepat semasa saat-saat tekanan tinggi.
mopoz bergantung pada tetikus ZOWIE FK1+, terkenal dengan bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai, yang sangat dihargai di kalangan pemain FPS profesional. Digabungkan dengan pad tetikus VAXEE PA Pcute, tetapan ini memberikan gelinciran yang konsisten dan lancar, membolehkan penjejakan tepat dan tembakan flick yang stabil, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif Counter-Strike 2.
mopoz menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, paparan 240 Hz yang menjadi pilihan dalam e-sukan kerana kadar segar semula yang tinggi dan kelewatan input yang minimum. Monitor ini membolehkan mopoz mengalami pergerakan ultra-lancar dan masa tindak balas yang cepat, memberinya kelebihan ketara dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat semasa situasi pantas.
mopoz bermain pada resolusi 1440x900 dengan nisbah aspek 16:10 dan menggunakan mod penskalaan regang dalam skrin penuh. Tetapan grafiknya mengutamakan prestasi dan kejelasan: perincian shader dan perincian partikel diset rendah, anti-aliasing multisampling dinyahaktifkan, dan kontras pemain dipertingkatkan. Pilihan ini membantu memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan model musuh mudah dibezakan, yang kritikal untuk permainan kompetitif.
Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, mopoz menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan profil bunyi yang jelas dan keselesaan yang sesuai. Headset ini popular di kalangan profesional kerana audio posisi yang tepat, membolehkan mopoz mengesan isyarat dalam permainan yang halus seperti bunyi langkah kaki dan tembakan dengan ketepatan, menyediakan maklumat penting untuk membuat keputusan strategik.
mopoz memilih papan kekunci Logitech G715, papan kekunci mekanikal yang terkenal dengan suis responsif dan ciri boleh disesuaikan. Papan kekunci berkualiti tinggi seperti ini memastikan mopoz mengalami kelewatan input yang minimum dan pengaktifan kekunci yang konsisten, yang penting untuk melaksanakan pergerakan yang tepat, penukaran senjata yang cepat, dan pengikatan kekunci yang kompleks semasa perlawanan.
mopoz melancarkan permainan dengan pilihan seperti -novid, -refresh 240, -freq 240, -threads 4, -high, dan -tickrate 128. Arahan ini mengeluarkan video intro untuk permulaan yang lebih cepat, menetapkan kadar segar semula monitor kepada 240 Hz untuk permainan lebih lancar, memperuntukkan empat benang CPU untuk prestasi optimum, mengutamakan proses permainan, dan memastikan pelayan luar talian menggunakan kadar tick 128, semuanya menyumbang kepada persekitaran permainan yang lebih responsif dan kompetitif.
mopoz menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel sebanyak 60 dengan offset 1 untuk kedua-dua paksi X dan Y dan -1 untuk Z, bersama dengan kedudukan pratetap 1. Konfigurasi ini menjadikan model senjata padat dan rendah pada skrin, memaksimumkan kawasan permainan yang boleh dilihat dan mengurangkan halangan visual, yang membantu mengekalkan kesedaran berterusan tentang kedudukan musuh dan butiran dalam permainan.
mopoz menyesuaikan warna HUD untuk sepadan dengan pasukannya dan menskala HUD kepada 0.85, menjadikannya kurang mengganggu sambil masih menyediakan maklumat penting. Radarnya diset untuk berpusat pada pemain, berputar dengan pergerakan, dan dizum pada 0.4, memudahkan kesedaran situasi yang cepat dan jelas. Penyesuaian sedemikian memastikan maklumat kritikal mudah diakses tanpa mengacaukan skrin, menyokong pengambilan keputusan yang cekap semasa bermain.
Komen
Mengikut tarikh





![[Eksklusif] ZywOo: "Jika kami terus memenangi trofi, legasi akan datang secara semula jadi"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/420241/title_image_square/webp-df09eb288ea759f977a2ece4f4a9793e.webp.webp?w=60&h=60)


Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi