Gracz mopoz

Alejandro Fernández-Quejo Cano

Ustawienia mopoz

Pobierz config mopoz 2026
Ustawienia i konfiguracja Gentle Mates mopoz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI5602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.41%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.42

0.31

Strzały w głowę %

60.6%

46%

Strzały

11.18

12.28

Celność

20.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-6
Grubość1.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Stylclassic_static
Kolorgreen
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K22%

Klatka piersiowa

2.7K50%

Brzuch

68113%

Ręce

57811%

Nogi

2294%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1440x9000%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu16:104%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-18%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.277

0.24

Obrażenia od AK-47

27.58

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.006

0.114

Obrażenia od M4A1

0.64

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128
Skala HUD0.8512%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
mopoz używa myszy o DPI 400 w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1.4, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 560. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne ustawienie celownika i większą kontrolę podczas mikroregulacji, co jest kluczowe dla oddawania celnych strzałów w sytuacjach wysokiego ryzyka.
mopoz korzysta z klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -6, bez długości i grubością 1.5, z widocznym centralnym punktem. Ta konfiguracja, w połączeniu z zielonym kolorem, zapewnia doskonałą widoczność na tle większości map, a statyczny charakter i centralny punkt pomagają w precyzyjnym celowaniu, ułatwiając wyrównanie strzałów bez rozpraszających wizualnie elementów.
mopoz gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz. Ta wysoka częstotliwość odświeżania, w połączeniu z technologią DyAc, zapewnia ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienia wejściowe, pozwalając mopozowi szybko reagować i śledzić przeciwników z maksymalną płynnością podczas szybkich rozgrywek.
mopoz wybiera rozdzielczość 1440x900 z proporcjami 16:10 i trybem skalowania rozciągniętego, wszystko ustawione na pełny ekran. Te ustawienia oferują szersze pole widzenia i sprawiają, że modele przeciwników wydają się większe, co ułatwia ich dostrzeżenie i celowanie. Dodatkowo, wyłącza V-Sync i wygładzanie krawędzi, aby zredukować opóźnienia wejściowe i maksymalizować liczbę klatek na sekundę, zapewniając responsywną i płynną rozgrywkę.
Obecny zestaw mopoz obejmuje klawiaturę Pulsar PCMK 2 HE TKL White i mysz Pulsar eS FS-1. Projekt TKL (bez klawiszy numerycznych) klawiatury zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, podczas gdy mysz Pulsar jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i wysokiej jakości sensora, co umożliwia szybkie i precyzyjne celowanie niezbędne na poziomie profesjonalnym.
mopoz używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z wygodnego dopasowania i klarownego dźwięku pozycyjnego. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, wybór tych słuchawek zapewnia, że może dokładnie wykrywać subtelne dźwięki, takie jak kroki i wyciąganie zawleczek granatów, co daje mu kluczową przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwnika i wykonywaniu strategicznych zagrań.
mopoz używa kilku opcji startowych, takich jak '-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128', aby zoptymalizować uruchamianie gry i wydajność. Te komendy wyłączają wideo startowe, ustawiają częstotliwość odświeżania i częstotliwość na poziom odpowiadający jego monitorowi, efektywnie przydzielają wątki procesora, priorytetowo traktują proces gry i zapewniają najwyższy tickrate, co przekłada się na płynniejszą reakcję serwera, wszystko to przyczynia się do bardziej konkurencyjnego środowiska.
Wybierając jasny zielony celownik z wartościami RGB (0,255,0), mopoz zapewnia maksymalny kontrast w większości środowisk w grze. Ten kolor wyróżnia się zarówno na ciemnym, jak i jasnym tle, zmniejszając ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych strzelanin, wspierając tym samym konsekwentne śledzenie celu i jego namierzanie.
System mopoz jest zasilany przez procesor Intel Core i9-13900KF i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta zaawansowana kombinacja gwarantuje najwyższą wydajność, umożliwiając utrzymanie stałych, wysokich liczby klatek na sekundę nawet przy wymagających ustawieniach graficznych, co redukuje opóźnienia wejściowe i zapewnia płynną i responsywną rozgrywkę wizualną.
mopoz ustawia radar na obracanie się i centrowanie na graczu, z powiększeniem mapy na poziomie 0.4. Te ustawienia pozwalają na przejrzysty, rzeczywisty przegląd mapy w odniesieniu do jego pozycji, umożliwiając szybkie oceny lokalizacji sojuszników i potencjalnych zagrożeń. Utrzymywanie radaru w centrum i jego obracanie pomaga zachować orientację, co jest kluczowe do podejmowania szybkich decyzji podczas intensywnych rund.
Komentarze
Według daty