Gracz mopoz
Alejandro Fernández-Quejo Cano
Ustawienia mopoz
Pobierz config mopoz 2026
Ustawienia i konfiguracja Gentle Mates mopoz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5602%
Czułość1.41%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.44
0.31
Strzały w głowę %
59.9%
46%
Strzały
11.8
12.28
Celność
20.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-6
Grubość1.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Stylclassic_static
Kolorgreen
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K23%
Klatka piersiowa
2.9K50%
Brzuch
73513%
Ręce
60410%
Nogi
2294%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x9000%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.255
0.24
Obrażenia od AK-47
25.25
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0.08
7.39
M4A1 zabójstwa
0.006
0.114
Obrażenia od M4A1
0.66
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
mopoz gra z czułością myszy 1.4 i ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI 560. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia precyzyjną kontrolę dla dokładnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy myszy, równoważąc szybkość i precyzję w sytuacjach o wysokiej stawce.
mopoz używa klasycznego statycznego stylu celownika w charakterystycznym zielonym kolorze z widoczną kropką na środku, co pomaga w utrzymaniu skupienia na celu podczas starć. Celownik jest kompaktowy, posiada ujemną przerwę i brak długości, a także zawiera kontur dla lepszej widoczności na różnych tłach, zapewniając klarowność i spójne celowanie niezależnie od tekstur mapy czy oświetlenia.
mopoz korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor jest znany z płynnego ruchu i minimalnego opóźnienia wejścia, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i wykonywania precyzyjnych akcji w dynamicznych meczach Counter-Strike 2.
Obecna konfiguracja mopoz obejmuje klawiaturę Pulsar PCMK 2 HE TKL White oraz mysz Pulsar eS FS-1. Ta kombinacja jest zaprojektowana do gier konkurencyjnych, oferując responsywne przełączniki klawiszy dla szybkiego wprowadzania danych oraz lekką, ergonomiczną mysz dla precyzyjnego celowania i komfortu podczas długich sesji treningowych lub turniejów.
mopoz stawia na wydajność, grając w rozdzielczości 1440x900 z proporcjami 16:10 w trybie pełnoekranowym i używając rozciągniętego trybu skalowania. Ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, wyłącza ambient occlusion i wybiera wysoką jakość modelu oraz globalną jakość cieni, co zapewnia wysokie klatki na sekundę i klarowność wizualną, umożliwiając łatwe dostrzeganie przeciwników bez zbędnych graficznych rozproszeń.
mopoz ustawia radar na powiększenie mapy 0.4 oraz włącza obrót radaru i centrowanie gracza. Te ustawienia zapewniają szerszy widok mapy i gwarantują, że jego pozycja zawsze znajduje się w centrum, co ułatwia śledzenie sojuszników i wrogów, tym samym zwiększając świadomość sytuacyjną podczas meczów.
mopoz uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami takimi jak -novid, -refresh 240, -freq 240, -threads 4, -high i -tickrate 128. Te komendy pomijają wideo wstępne, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz, przydzielają więcej wątków procesora, uruchamiają grę z wysokim priorytetem i zapewniają stały tickrate dla płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki — niezbędne poprawki dla przewagi konkurencyjnej.
mopoz używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II i podkładki pod mysz VAXEE PA Pcute. HyperX Cloud II jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego, co pomaga mopoz wykrywać ruchy wrogów i sygnały w grze, podczas gdy VAXEE PA Pcute zapewnia gładką i spójną powierzchnię dla precyzyjnego śledzenia myszy, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas intensywnych wymian ognia.
mopoz ustawia swój model widoku z polem widzenia 60 i niestandardowymi przesunięciami (x: 1, y: 1, z: -1), a także wyłącza kołysanie broni. Te wybory minimalizują wizualne rozproszenia wynikające z ruchu broni i pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu, umożliwiając lepsze dostrzeganie wrogów i skupienie się na umiejscowieniu celownika.
mopoz używa koloru HUD 'Team Color' ze skalą 0.85, oferując kompaktowy i wizualnie odróżniający się interfejs, który efektywnie podkreśla informacje o drużynie. Jego wybór zestawu słuchawkowego, w połączeniu z tymi ustawieniami HUD, zapewnia, że niezbędne wizualne i dźwiękowe sygnały są jasne i dostępne, wspierając szybkie podejmowanie decyzji i efektywną komunikację podczas meczów.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje