Gracz mopoz

Alejandro Fernández-Quejo Cano

Ustawienia mopoz

Pobierz config mopoz 2026
Ustawienia i konfiguracja Iberian Soul mopoz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI5602%
Czułość1.41%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

57.2%

46%

Strzały

11.95

12.28

Celność

19.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-6
Grubość1.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Stylclassic_static
Kolorgreen
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.4K23%

Klatka piersiowa

2.9K49%

Brzuch

78813%

Ręce

61310%

Nogi

2524%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1440x9000%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X18%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z-17%
Pozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Przesunięcie Y19%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.251

0.24

Obrażenia od AK-47

24.85

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.72

7.39

M4A1 zabójstwa

0.016

0.114

Obrażenia od M4A1

1.97

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128
Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
mopoz obecnie korzysta z czułości myszy ustawionej na 1.4 oraz ustawienia DPI na poziomie 400, co daje eDPI wynoszące 560. Ta kombinacja jest znana z zapewniania równowagi między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co umożliwia dokładne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia, powszechnych w rozgrywkach turniejowych.
mopoz używa klasycznego statycznego stylu celownika w zielonym kolorze z włączoną kropką w środku. Celownik ma ciasną szczelinę -6, brak długości i grubość 1.5, z obrysem dla lepszej widoczności. To kompaktowe, wysokokontrastowe ustawienie zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na różnych tłach, promując precyzję i szybką akwizycję celów przy minimalnym rozproszeniu uwagi.
mopoz gra w rozdzielczości 1440x900 z proporcjami 16:10 w trybie pełnoekranowym z rozciągniętą skalą. Ten wybór zwiększa szerokość modeli graczy, co ułatwia ich zauważenie i śledzenie, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy, którzy dążą do maksymalizacji szybkości reakcji i widoczności celów.
mopoz korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest preferowany przez wielu czołowych graczy, ponieważ zapewnia ultra-płynną klarowność ruchu i szybkie czasy reakcji, dając mopoz przewagę w dynamicznych starciach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Do myszy mopoz obecnie używa Pulsar eS FS-1, a do klawiatury naprzemiennie korzysta z Pulsar PCMK 2 HE TKL White, Wooting 80HE Ghost i Logitech G715. Ta różnorodna selekcja wysokowydajnych peryferiów zapewnia responsywność i komfort, dostosowując się do jego osobistych preferencji i pozwalając na optymalną kontrolę podczas meczów.
mopoz wybiera mieszankę niskich i wysokich ustawień: szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie dla zwiększenia wydajności, podczas gdy jakość modeli i globalnych cieni jest ustawiona na wysoką dla lepszej widoczności wrogów. Włącza również anizotropowe filtrowanie tekstur 16x i zwiększa kontrast graczy, zapewniając, że modele postaci są zawsze wyraźne i widoczne nawet w wizualnie złożonych środowiskach.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, mopoz używa słuchawek HyperX Cloud II, popularnego wyboru znanego z czystego odtwarzania dźwięku i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, zwiększając jego świadomość sytuacyjną podczas intensywnych meczów.
mopoz korzysta z zestawu opcji startowych, w tym '-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128'. Te parametry pomagają skrócić czas uruchamiania, zapewnić działanie gry na 240Hz dla jego monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania, przydzielić więcej wątków CPU dla płynniejszej gry i ustawić wysoki tickrate serwera dla lepszej rejestracji trafień.
mopoz personalizuje swoje HUD z kolorystyką drużyny i skalą HUD ustawioną na 0.85, co sprawia, że niezbędne informacje są bardziej kompaktowe i mniej inwazyjne. Jego radar ma zoom 0.4, obraca się zgodnie z jego ruchem i zawsze jest wycentrowany na jego postaci, co pozwala na szybkie i efektywne zarządzanie mapą bez przytłaczania przestrzeni ekranu.
Setup mopoza zawiera kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080 oraz procesor Intel Core i9-13900KF. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia minimalne spadki klatek i szybkie czasy ładowania, co jest kluczowe dla utrzymania spójnej wydajności i responsywności w środowisku turniejowym, gdzie zatory sprzętowe mogą być szkodliwe.
Komentarze
Według daty