Spieler mopoz

Alejandro Fernández-Quejo Cano

Einstellungen mopoz

mopoz Konfig 2026 herunterladen
Iberian Soul mopoz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI5602%
Empfindlichkeit1.41%
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

57.2%

46%

Schüsse

11.95

12.28

Genauigkeit

19.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand-6
Dicke1.5
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Stilclassic_static
Farbegreen
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.4K23%

Brust

2.9K49%

Magen

78813%

Arme

61310%

Beine

2524%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1440x9000%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X18%
Versatz Z-17%
WackelnFalsch67%
Sichtfeld (FOV)609%
Voreingestellte Position113%
Versatz Y19%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.251

0.24

AK47 Schaden

24.85

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.72

7.39

M4A1 Tötungen

0.016

0.114

M4A1 Schaden

1.97

11.76

Startoptionen
-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128
HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
mopoz verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 1,4 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem eDPI von 560 führt. Diese Kombination bietet eine Balance zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was ein genaues Zielen in den unter Druck stehenden Situationen des Wettbewerbs ermöglicht.
mopoz nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit grüner Farbe und einem aktivierten Mittelpunkt. Das Fadenkreuz hat einen engen Abstand von -6, keine Länge und eine Dicke von 1,5, mit einer Umrandung für bessere Sichtbarkeit. Diese kompakte, kontrastreiche Konfiguration sorgt dafür, dass sein Fadenkreuz vor verschiedenen Hintergründen hervorsticht, was Präzision und schnelles Zielen fördert, während visuelle Ablenkungen minimiert werden.
mopoz spielt mit einer Auflösung von 1440x900 im 16:10-Format im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Diese Wahl vergrößert die Breite der Spielermodelle, wodurch sie leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, was eine häufige Präferenz unter Profispielern ist, die ihre Reaktionsgeschwindigkeit und Zielerfassung maximieren möchten.
mopoz verlässt sich auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor wird von vielen Spitzenspielern bevorzugt, da er eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten bietet, was mopoz in schnellen Gefechten, bei denen jede Millisekunde zählt, einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Für seine Maus verwendet mopoz derzeit die Pulsar eS FS-1, und für seine Tastatur wechselt er zwischen der Pulsar PCMK 2 HE TKL White, Wooting 80HE Ghost und Logitech G715. Diese vielfältige Auswahl an leistungsstarken Peripheriegeräten sorgt für Reaktionsfähigkeit und Komfort, was seinen persönlichen Vorlieben entspricht und eine optimale Kontrolle während der Matches ermöglicht.
mopoz wählt eine Mischung aus niedrigen und hohen Einstellungen: Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig eingestellt, um die Leistung zu steigern, während Modell- und globale Schattenqualität auf hoch eingestellt sind, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern. Er aktiviert auch anisotropes 16-faches Texturfiltering und verstärkt den Spieler-Kontrast, um sicherzustellen, dass Charaktermodelle auch in visuell komplexen Umgebungen stets deutlich und klar sind.
Obwohl die spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet mopoz das HyperX Cloud II Headset, das für seine klare Klangwiedergabe und bequeme Passform bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was sein situatives Bewusstsein während intensiver Matches verbessert.
mopoz nutzt eine Reihe von Startoptionen, darunter '-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128'. Diese Parameter helfen, die Startzeit zu verkürzen, stellen sicher, dass das Spiel mit 240Hz für seinen hochfrequenten Monitor läuft, weisen mehr CPU-Threads für ein reibungsloseres Gameplay zu und setzen eine hohe Server-Tickrate für verbesserte Trefferregistrierung.
mopoz passt sein HUD mit einem Team-Farbschema und einem HUD-Skalierungswert von 0,85 an, um wesentliche Informationen kompakter und weniger aufdringlich zu gestalten. Sein Radar ist auf einen Zoom von 0,4 eingestellt, dreht sich, um seine Bewegung zu folgen, und zentriert sich immer auf seinen Spieler, was für eine schnelle und effiziente Kartenübersicht sorgt, ohne den Bildschirmraum zu überladen.
Das Setup von mopoz umfasst eine NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte und einen Intel Core i9-13900KF Prozessor. Diese High-End-Kombination stellt sicher, dass er minimale Framedrops und schnelle Ladezeiten erlebt, was entscheidend ist, um eine konsistente Leistung und Reaktionsfähigkeit in einer wettbewerbsorientierten Umgebung zu gewährleisten, in der Hardware-Engpässe nachteilig sein können.
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