Jogador mopoz
Alejandro Fernández-Quejo Cano
Configurações mopoz
Baixar config de mopoz 2026
Configurações e setup de Gentle Mates mopoz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40039%
Sensibilidade1.41%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI5602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
54.8%
46%
Tiros
10.86
12.28
Precisão
21.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-6
Espessura1.5
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.133+00:00
Estiloclassic_static
Corgreen
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
76021%
Peito
1.9K51%
Estômago
47213%
Braços
37910%
Pernas
1675%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção16:104%
Resolução1440x9000%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido62%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Oclusão de ambienteDesativado25%
FPS Máximo no JogoDesconhecido62%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasDesconhecido62%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe de partículasBaixo39%
Detalhe do shaderBaixo50%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)45%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y19%
Posição predefinida111%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento Z-19%
Deslocamento X18%
BalançoFalso48%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.244
0.24
Danos por AK47
25.16
24.98
Kills por AWP
0.011
0.081
Danos por AWP
1.01
7.39
Kills por M4A1
0.008
0.114
Danos por M4A1
0.94
11.76
Opções de inicialização
-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe27%
Escala do HUD0.8512%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarNão9%
Radar girandoSim67%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido31%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
mopoz atualmente joga com uma sensibilidade de mouse de 1.4 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 560. Esta combinação oferece um equilíbrio entre o controle preciso da mira e a capacidade de fazer movimentos rápidos e precisos, o que é especialmente valioso em partidas competitivas de alto risco, onde tanto a precisão da mira quanto a resposta rápida são críticas.
mopoz utiliza uma mira estática clássica com cor verde, gap negativo, sem comprimento e espessura moderada. A mira possui um ponto central e contornos habilitados para melhor visibilidade. Esta configuração, com seu design compacto e alto contraste, garante uma aquisição clara do alvo enquanto minimiza distrações, atendendo a uma mira precisa durante intensos tiroteios.
mopoz usa o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este monitor é altamente favorecido entre jogadores profissionais porque oferece movimentos excepcionalmente suaves e mínimo atraso de entrada, permitindo tempos de reação mais rápidos e feedback visual mais claro durante partidas aceleradas.
mopoz joga em uma resolução de 1440x900 com uma proporção de 16:10 e usa o modo de escala esticado. Esta configuração amplia os modelos dos jogadores e aumenta o campo de visão vertical, o que pode facilitar a identificação de oponentes e melhorar a velocidade de reação, uma preferência comum entre jogadores competitivos que buscam toda vantagem possível.
O mouse atual de mopoz é o Pulsar eS FS-1, e seu teclado principal é o Pulsar PCMK 2 HE TKL White. Ambos os periféricos são projetados para jogos competitivos, oferecendo alta precisão, baixa latência e recursos personalizáveis, que são cruciais para manter a consistência e tempos de resposta rápidos em partidas profissionais.
mopoz usa o headset HyperX Cloud II, renomado por sua qualidade de som clara e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, o uso de um headset de alta qualidade como este garante dicas de áudio posicional precisas, ajudando-o a detectar passos e ações dos inimigos, o que é vital para a percepção tática no Counter-Strike 2.
mopoz otimiza suas configurações de vídeo para alto desempenho, desativando V-Sync e oclusão ambiental, configurando detalhes de shader e partículas para baixo e habilitando o aumento de contraste dos jogadores. Ele também usa alta qualidade de modelos e sombras, filtragem anisotrópica 16x de textura e desativa anti-aliasing para taxas de quadros máximas e clareza visual, garantindo jogabilidade suave e visibilidade clara dos inimigos.
As opções de inicialização de mopoz incluem '-novid -refresh 240 -freq 240 -threads 4 -high -tickrate 128', que removem o vídeo de inicialização, definem a taxa de atualização para 240Hz, alocam quatro threads da CPU, priorizam o processo do jogo e garantem uma taxa de servidor de 128-ticks. Essas configurações são projetadas para minimizar distrações, maximizar o desempenho do hardware e proporcionar o ambiente de jogo mais suave possível.
mopoz configura a cor do HUD para corresponder à cor do time e escala o HUD para 0.85 para uma exibição menos intrusiva. Seu radar é configurado para girar, centralizar no jogador e usa um zoom de mapa de 0.4, que fornece uma visão ampla do mapa enquanto mantém informações essenciais visíveis, auxiliando na percepção rápida da situação durante as rodadas.
O sistema de mopoz é alimentado por um processador Intel Core i9-13900KF e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080. Esta combinação de alto nível garante velocidades de processamento extremamente rápidas e desempenho gráfico de primeira linha, permitindo que ele alcance consistentemente altas taxas de quadros e latência mínima, ambos críticos para manter uma vantagem competitiva em partidas profissionais de Counter-Strike 2.
Comentários
Por data






Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir