Гравець JOTA
Jhonatan Willian
Налаштування JOTA
Завантажити конфіг JOTA 2026
Налаштування та сетап Gaimin Gladiators JOTA, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість2.51%
DPI80046%
eDPI20000%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
Гц100066%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
51%
46%
Постріли
13.08
12.28
Точність
16.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-2
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений250
Синій50
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.7
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
50119%
Груди
1.3K48%
Живіт
41316%
Руки
32312%
Ноги
1295%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.579%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо45%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.288
0.24
Шкода AK47
29.21
24.98
AWP вбивств
0.011
0.081
Шкода AWP
1.22
7.39
M4A1 вбивств
0.164
0.114
Шкода M4A1
17.96
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радараНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
JOTA наразі грає з чутливістю миші 2.5 та DPI 800, що разом дає ефективний DPI (eDPI) 2000. Ця конфігурація чутливості є збалансованим вибором, що дозволяє як націлюватися з точністю, так і швидко рухатися, що підходить для швидкого темпу професійної гри, зберігаючи контроль для точних пострілів.
JOTA використовує приціл 'Classic Static' з мінімалістичним дизайном: малий зазор -2, довжина 1 та нульова товщина, без центральної точки. Приціл має контур (хоча товщина контуру встановлена на 0) та зелений колір з високими налаштуваннями видимості. Ця компактна та яскрава конфігурація забезпечує чіткі лінії прицілювання та мінімальні візуальні відволікання, що є ідеальним для відстеження цілей та збереження фокусу у стресових ситуаціях.
JOTA грає на моніторі Alienware AW2521H, висококласному дисплеї, розробленому для кіберспорту. Цей монітор відомий своїми надзвичайно швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення, забезпечуючи плавні візуальні ефекти та швидкий відгук. Такі характеристики є вирішальними у змагальному Counter-Strike 2, де різниця в кілька мілісекунд може вирішити раунд.
JOTA використовує мишу ZOWIE EC3-CW, бездротову модель, відому своїм ергономічним дизайном та надійною роботою сенсора. Миші ZOWIE широко популярні у професійній спільноті через їхню стабільну точність, зручне захоплення та простоту підключення, що є важливими для підтримки продуктивності під час довгих турнірів.
JOTA грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування на весь екран. Ця конфігурація робить моделі гравців ширшими та більш видимими, що може надати невелику конкурентну перевагу у швидкому виявленні супротивників. Режим на весь екран забезпечує максимальну продуктивність та мінімальну затримку введення.
Модель JOTA налаштована з полем зору (FOV) 68, значеннями зсуву 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), і використовує попередньо встановлену позицію 2. Це налаштування трохи зміщує модель зброї, максимізуючи простір на екрані для виявлення ворогів, при цьому зберігаючи зброю достатньо видимою для ефективного контролю віддачі та обізнаності.
JOTA використовує клавіатуру HyperX Alloy FPS, відому своїми чутливими механічними перемикачами, та килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, який цінується за велику площу поверхні та стабільне ковзання. Разом ці периферійні пристрої підтримують швидке, точне введення та комфортний рух рук, що є важливим для високорівневої змагальної гри.
JOTA покладається на гарнітуру HyperX Cloud II, яка відома своїм чітким позиційним звуком та зручним приляганням. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, використання такої гарнітури дозволяє JOTA точно визначати кроки ворогів та звукові сигнали навколишнього середовища, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень у критичних ситуаціях.
Ігрова установка JOTA включає відеокарту NVIDIA GeForce RTX 2060 та процесор Intel Core i7-8700K. Це поєднання забезпечує потужну продуктивність, гарантує високі частоти кадрів та плавну гру навіть у вимогливих умовах турнірів. Надійне обладнання, як це, мінімізує затримки та затримки введення, що є критичним для підтримки фокусу та швидкості реакції.
На основі доступних даних, поточна чутливість миші JOTA встановлена на 2.5 з DPI 800, але в його профілі немає історичних записів про попередні значення чутливості або DPI. Це свідчить про те, що він або підтримував стабільну конфігурацію останнім часом, або відстежується лише остання конфігурація, що вказує на перевагу стабільності в його налаштуваннях прицілювання.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим