JOTA

Jhonatan Willian

Pengaturan JOTA

Unduh config JOTA 2026
Pengaturan dan setup Gaimin Gladiators JOTA, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
eDPI20000%
Sensitivitas2.51%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.31

0.31

Persentase Headshots

51%

46%

Tembakan

13.08

12.28

Keakuratan

16.7%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-2
Ketebalan0
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.7
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

70519%

Dada

1.7K47%

Perut

59516%

Lengan

46913%

Kaki

1875%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
V-SyncTidak Diketahui29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Bayangan DinamisTidak Diketahui60%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched74%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.288

0.24

Kerusakan AK47

29.21

24.98

Pembunuhan AWP

0.011

0.081

Kerusakan AWP

1.22

7.39

Pembunuhan M4A1

0.164

0.114

Kerusakan M4A1

17.96

11.76

Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
JOTA menggunakan mouse ZOWIE EC3-CW dengan pengaturan 800 DPI, dipadukan dengan sensitivitas dalam game sebesar 2.5. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 2000, yang memberikan keseimbangan antara presisi dan gerakan cepat, memungkinkan pembidikan yang akurat sambil menjaga kelincahan yang dibutuhkan untuk penyesuaian cepat dalam situasi tekanan tinggi.
JOTA menggunakan crosshair statis klasik dengan desain minimalis, memiliki celah dan panjang yang sangat kecil, tanpa titik tengah, dan berwarna hijau yang menonjol di sebagian besar latar belakang peta. Crosshair ini memiliki garis tepi (meskipun dengan ketebalan nol), dan sifat statisnya berarti tidak melebar saat bergerak atau menembak, mempromosikan pelacakan bidikan yang konsisten dan visibilitas yang jelas tanpa gangguan selama baku tembak intens.
JOTA menggunakan monitor Alienware AW2521H, sebuah layar berperforma tinggi yang dirancang khusus untuk esports. Monitor ini terkenal dengan kecepatan refresh yang cepat dan waktu respons yang rendah, yang memastikan kejelasan gerakan yang halus dan mengurangi input lag, memungkinkan JOTA bereaksi terhadap aksi dalam game dengan kecepatan dan presisi lebih tinggi—keuntungan penting dalam Counter-Strike 2 kompetitif.
JOTA bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 menggunakan mode skala stretched. Konfigurasi ini banyak disukai oleh para profesional karena membuat model musuh tampak lebih lebar dan lebih menonjol, sehingga lebih mudah menjadi target. Mode stretched lebih meningkatkan visibilitas target, berkontribusi pada waktu reaksi yang lebih cepat selama duel.
Pengaturan viewmodel JOTA mencakup field of view (FOV) sebesar 68, dengan model senjata sedikit bergeser ke kanan (offset_x 2.5), terpusat secara vertikal (offset_y 0), dan ditarik ke belakang (offset_z -1.5). Pengaturan ini menawarkan pandangan yang jelas dari pusat layar, meminimalkan obstruksi model senjata dan memungkinkan fokus yang lebih baik pada target dan petunjuk lingkungan.
JOTA menggunakan keyboard HyperX Alloy FPS, yang dikenal dengan sakelar mekanis responsif dan daya tahannya. Meskipun keybind khusus tidak dirinci, pilihan keyboard mekanis berkualitas tinggi memastikan pendaftaran input yang cepat dan andal, kebutuhan untuk mengeksekusi gerakan presisi, pergantian senjata cepat, dan lemparan utilitas dalam pertandingan berkecepatan tinggi.
JOTA mengandalkan headset HyperX Cloud II, pilihan populer di kalangan profesional esports karena audio posisional yang jelas dan kenyamanannya. Headset ini memungkinkan dia untuk secara akurat membedakan langkah kaki musuh, tembakan, dan penggunaan utilitas, memberikan keunggulan auditori yang krusial dalam menentukan lokasi dan tindakan lawan selama ronde.
JOTA menggunakan mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang disukai karena permukaan luas dan gesekan halus yang konsisten. Mousepad ini menyediakan lingkungan yang stabil dan terkendali untuk gerakan mouse-nya, mendukung baik flick cepat maupun pelacakan presisi, yang penting untuk menjaga bidikan konsisten sepanjang pertandingan yang panjang.
Rig gaming JOTA dilengkapi dengan prosesor Intel Core i7-8700K dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 2060. Kombinasi ini memberikan daya pemrosesan dan kinerja grafis yang kuat, memastikan frame rate tinggi yang stabil dan gameplay yang mulus bahkan selama momen grafis intensif, sehingga meminimalkan input lag dan memungkinkan waktu reaksi optimal.
Data terbaru menunjukkan JOTA saat ini menggunakan 800 DPI dengan sensitivitas dalam game 2.5, menghasilkan eDPI 2000. Meskipun nilai historis tidak disediakan, stabilitas pengaturan saat ini menunjukkan pilihan yang disengaja untuk pengaturan sensitivitas menengah, menunjukkan preferensi untuk menyeimbangkan gerakan crosshair yang cepat dengan kontrol yang diperlukan untuk pembidikan presisi—pendekatan yang umum diadopsi oleh rifler elit dan entry fragger.
Komentar
Berdasarkan tanggal