Joueur JOTA

Jhonatan Willian

Paramètres JOTA

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Paramètres et configuration de Gaimin Gladiators JOTA, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.51%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
eDPI20000%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

51%

46%

Tirs

13.08

12.28

Précision

16.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.7
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

65419%

Poitrine

1.6K47%

Estomac

53516%

Bras

42213%

Jambes

1735%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresInconnu40%
Détail des particulesInconnu52%
Détail des shadersInconnu37%
Occlusion ambianteInconnu52%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu29%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.288

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.21

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

1.22

7.39

Élim. avec le M4A1

0.164

0.114

Dmg avec le M4A1

17.96

11.76

Échelle du HUDInconnu28%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
FAQ
JOTA utilise une souris ZOWIE EC3-CW avec un réglage de 800 DPI, associé à une sensibilité en jeu de 2,5. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 2000, offrant un mélange équilibré de précision et de mouvements rapides, permettant une visée précise tout en maintenant l'agilité nécessaire pour des ajustements rapides lors de situations sous haute pression.
JOTA utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste, présentant un très petit écart et une longueur réduite, sans point central, et une couleur verte qui se détache sur la plupart des arrière-plans des cartes. Le réticule est entouré (bien qu'avec une épaisseur nulle), et sa nature statique signifie qu'il ne s'élargit pas avec le mouvement ou les tirs, favorisant un suivi de visée constant et une visibilité claire sans distractions lors des combats intenses.
JOTA utilise le moniteur Alienware AW2521H, un écran haute performance conçu spécifiquement pour l'e-sport. Ce moniteur est réputé pour son taux de rafraîchissement rapide et son faible temps de réponse, ce qui garantit une clarté de mouvement fluide et réduit le décalage d'entrée, permettant à JOTA de réagir aux actions en jeu avec plus de rapidité et de précision—des avantages cruciaux dans Counter-Strike 2 compétitif.
JOTA joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est largement favorisée par les professionnels car elle fait apparaître les modèles ennemis plus larges et plus proéminents, les rendant ainsi des cibles plus faciles. Le mode étiré améliore encore la visibilité des cibles, contribuant à des temps de réaction plus rapides lors des duels.
Les réglages du modèle de vue de JOTA incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec le modèle d'arme légèrement décalé vers la droite (offset_x 2.5), centré verticalement (offset_y 0), et tiré en arrière (offset_z -1.5). Ces réglages offrent une vue claire du centre de l'écran, minimisant l'obstruction du modèle d'arme et permettant une meilleure concentration sur les cibles et les indices environnementaux.
JOTA utilise le clavier HyperX Alloy FPS, connu pour ses interrupteurs mécaniques réactifs et sa durabilité. Bien que les touches personnalisées spécifiques ne soient pas détaillées, le choix d'un clavier mécanique de haute qualité assure un enregistrement rapide et fiable des entrées, une nécessité pour exécuter des mouvements précis, des changements d'arme rapides et des lancers d'utilitaires dans des matchs au rythme effréné.
JOTA s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son audio positionnel clair et de son ajustement confortable. Ce casque lui permet de discerner avec précision les bruits de pas ennemis, les tirs et l'utilisation des utilitaires, offrant un avantage auditif crucial pour déterminer les emplacements et les actions des adversaires pendant les rounds.
JOTA utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, apprécié pour sa grande surface et sa glisse lisse et constante. Ce tapis de souris offre un environnement stable et contrôlé pour ses mouvements de souris, soutenant à la fois les mouvements rapides et le suivi précis, crucial pour maintenir une visée constante tout au long des matchs prolongés.
La configuration de jeu de JOTA comprend un processeur Intel Core i7-8700K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2060. Cette combinaison offre une puissance de traitement robuste et des performances graphiques, garantissant des taux de trame élevés et stables et un gameplay fluide même lors de moments graphiquement intensifs, minimisant ainsi le décalage d'entrée et permettant des temps de réaction optimaux.
Les données les plus récentes montrent que JOTA utilise actuellement un DPI de 800 avec une sensibilité en jeu de 2,5, résultant en un eDPI de 2000. Bien que les valeurs historiques ne soient pas fournies, la stabilité de ses réglages actuels suggère un choix délibéré pour une configuration de sensibilité moyenne, indiquant une préférence pour équilibrer le mouvement rapide du réticule avec le contrôle nécessaire pour une visée précise—une approche couramment adoptée par les joueurs élites en fusil et les entry fraggers.
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