Joueur JOTA
Jhonatan Willian
Paramètres JOTA
Télécharger la config JOTA 2026
Paramètres et configuration de Gaimin Gladiators JOTA, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité2.51%
DPI80046%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
eDPI20000%
Hz100066%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
51%
46%
Tirs
13.08
12.28
Précision
16.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.7
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
50119%
Poitrine
1.3K48%
Estomac
41316%
Bras
32312%
Jambes
1295%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu39%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.288
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.21
24.98
Élim. avec l'AWP
0.011
0.081
Dmg avec l'AWP
1.22
7.39
Élim. avec le M4A1
0.164
0.114
Dmg avec le M4A1
17.96
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
JOTA utilise une souris ZOWIE EC3-CW avec un réglage de 800 DPI, une sensibilité de 2,5 et un taux de rapport de 1000 Hz, ce qui donne un eDPI de 2000. Cette configuration équilibre les mouvements rapides avec un contrôle précis, un choix populaire parmi les joueurs professionnels qui privilégient à la fois la vitesse et la précision dans leurs mécaniques de visée.
Le réticule de JOTA est de style classique statique avec un écart minimal de -2, une longueur de 1, et sans point central, souligné pour la visibilité avec une épaisseur de 0. La couleur est un vert vif (RGB 50, 250, 50) avec une alpha maximale pour une opacité totale. Cette configuration assure une haute visibilité contre divers arrière-plans en jeu tout en maintenant une vue dégagée, aidant à une précision maximale lors des combats rapides.
JOTA utilise le moniteur Alienware AW2521H, un écran haut de gamme connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et sa faible latence d'entrée. Ces moniteurs sont prisés dans l'e-sport car ils offrent des visuels plus fluides et des temps de réponse plus rapides, permettant à des joueurs comme JOTA de réagir plus rapidement aux mouvements en jeu et de garder un avantage dans des scénarios compétitifs.
JOTA joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et réduit l'encombrement visuel, facilitant la détection des adversaires et le suivi des mouvements. De nombreux joueurs professionnels optent pour ces réglages pour maximiser la visibilité et maintenir des taux de rafraîchissement constants lors des matchs à enjeux élevés.
JOTA utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour sa qualité audio claire et son son directionnel fiable. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, la combinaison d'un casque de haute qualité avec un audio en jeu finement réglé garantit que JOTA peut détecter avec précision les bruits de pas, les tirs et d'autres indices sonores cruciaux, offrant une prise de conscience situationnelle précieuse lors des matchs.
JOTA s'appuie sur le clavier HyperX Alloy FPS et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. L'Alloy FPS offre des interrupteurs mécaniques réactifs idéaux pour les entrées rapides, tandis que le QcK Heavy fournit une surface large et constante qui permet des mouvements de souris fluides et contrôlés, essentiels pour maintenir des performances élevées lors des matchs intenses.
En utilisant une résolution étirée en 4:3, JOTA bénéficie de modèles de joueurs plus larges et légèrement déformés, ce qui peut faciliter la visée des cibles ennemies. Cet ajustement visuel accélère également le mouvement horizontal de la souris par rapport à l'action à l'écran, une technique qui peut améliorer le temps de réaction et le suivi, surtout pour les joueurs qui privilégient les rôles d'entrée fragging agressifs.
L'installation de JOTA comprend un processeur Intel Core i7-8700K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2060. Cette combinaison offre des taux de rafraîchissement élevés et des performances fluides, minimisant les saccades ou la latence d'entrée, ce qui est crucial pour maintenir la cohérence et la réactivité dans les environnements compétitifs de Counter-Strike 2.
Le modèle de vue de JOTA est réglé sur un FOV de 68 avec des décalages personnalisés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) et une position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus sur le côté et légèrement plus bas, maximisant la visibilité de l'écran et réduisant les distractions, permettant ainsi une meilleure concentration sur les adversaires et l'environnement de jeu.
JOTA opte pour un réticule vert personnalisé (RGB 50, 250, 50) avec une opacité totale. Cette couleur vive et à fort contraste se distingue sur la plupart des arrière-plans des cartes, facilitant le suivi du réticule lors des combats acharnés et assurant une visibilité constante, quel que soit l'éclairage ou les schémas de couleurs des cartes.
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