JOTA
Jhonatan Willian
Cài đặt JOTA
Tải config JOTA 2026
Cài đặt và cấu hình của Gaimin Gladiators JOTA, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz100069%
DPI80044%
eDPI20000%
Độ nhạy Windows691%
Độ nhạy2.51%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.37
0.31
Độ chính xác đấu súng %
50.1%
46%
Số lần bắn
17.71
12.28
Độ chính xác
14.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.56
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-2
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-HuXC2-UMhcW-6494Y-LQ2NK-naYwP
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.3K19%
Ngực
3.2K47%
Bụng
1.2K17%
Cánh tay
76811%
Chân
3735%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định43%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định36%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định36%
V-SyncKhông xác định32%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định36%
NVIDIA G-SyncKhông xác định65%
Bóng độngKhông xác định65%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định65%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định36%
Chi tiết shaderKhông xác định39%
Dải động cao (HDR)Không xác định57%
Chi tiết hạtKhông xác định56%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định57%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định57%
Video
Độ phân giải1280x96045%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Tỷ lệ khung hình4:359%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch X2.577%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch Y068%
Lắc lưKhông xác định50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.302
0.24
Sát thương AK47
31.36
24.98
Số lần giết AWP
0.019
0.081
Sát thương AWP
1.94
7.39
Số lần giết M4A1
0.024
0.114
Sát thương M4A1
2.61
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định30%
Tỷ lệ HUDKhông xác định30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định32%
Radar đang xoayKhông xác định32%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định33%
Kích thước radar HUDKhông xác định33%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định32%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
JOTA hiện đang sử dụng chuột ZOWIE EC3-CW với cài đặt DPI là 800 và độ nhạy trong game là 2.5, tạo ra eDPI (DPI hiệu quả) là 2000. Sự kết hợp này cho phép đạt được độ chính xác cân bằng và di chuyển nhanh chóng, lý tưởng cho việc theo dõi mục tiêu và điều chỉnh nhanh trong các tình huống áp lực cao.
JOTA sử dụng crosshair tĩnh cổ điển màu xanh lá cây, với thiết kế nhỏ gọn nổi bật—có khoảng cách -2, chiều dài 1 và độ dày 0, không có điểm trung tâm hay viền ngoài. Thiết lập tối giản này được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì nó cung cấp khả năng nhìn rõ mục tiêu và môi trường mà không bị phân tâm không cần thiết, hỗ trợ ngắm bắn chính xác.
JOTA sử dụng màn hình Alienware AW2521H, một màn hình cao cấp nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và độ trễ đầu vào thấp. Những màn hình như vậy rất quan trọng trong esports vì chúng mang lại hình ảnh mượt mà hơn và phản hồi nhanh hơn, giúp JOTA có lợi thế trong việc phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng trong những khoảnh khắc quan trọng.
JOTA chọn bàn phím HyperX Alloy FPS, một bàn phím cơ nổi tiếng với độ bền và các phím nhạy, lý tưởng cho các thao tác nhanh. Anh kết hợp điều này với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy, một bề mặt lớn và dày cung cấp khả năng theo dõi nhất quán và không gian rộng rãi cho các chuyển động chuột lớn, hỗ trợ độ chính xác và kiểm soát của anh.
JOTA hiện chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được thiết lập ở chế độ kéo dài và hiển thị toàn màn hình. Cấu hình này phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình người chơi lớn hơn theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi đối thủ, đồng thời giảm thiểu độ trễ đầu vào để có trải nghiệm phản hồi nhanh nhất.
Viewmodel của JOTA được tùy chỉnh với trường nhìn (FOV) là 68, độ lệch X là 2.5, Y là 0 và Z là -1.5, sử dụng vị trí cài đặt sẵn 2. Các cài đặt này đẩy mô hình vũ khí xa hơn về bên phải và xuống dưới, tối đa hóa khu vực có thể nhìn thấy trên màn hình và đảm bảo rằng vũ khí không che khuất tầm nhìn của anh trong các cuộc đấu súng.
JOTA tin dùng tai nghe HyperX Cloud II, một mẫu được đánh giá cao trong cộng đồng esports vì âm thanh rõ ràng và cảm giác thoải mái. Thiết bị âm thanh chất lượng là điều cần thiết để xác định chính xác vị trí và di chuyển của kẻ địch thông qua âm thanh, điều có thể tạo ra sự khác biệt đáng kể trong các trận đấu cấp độ cao.
Máy chơi game của JOTA được trang bị bộ xử lý Intel Core i7-8700K và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 2060. Sự kết hợp này đảm bảo tốc độ khung hình cao và hiệu suất mượt mà, rất quan trọng để duy trì sự nhất quán và giảm thiểu tình trạng giật lag trong các tình huống chơi game căng thẳng.
Theo dữ liệu có sẵn, cài đặt chuột gần đây nhất của JOTA là 800 DPI và độ nhạy 2.5, tạo ra eDPI 2000. Mặc dù dữ liệu không chỉ ra các giá trị trước đó, người chơi thường điều chỉnh các cài đặt này để tối ưu hóa sự thoải mái, độ chính xác, hoặc để thích ứng với phần cứng mới và cách chơi đang phát triển, thể hiện tầm quan trọng của việc cá nhân hóa trong chơi game chuyên nghiệp.
JOTA chọn crosshair màu xanh lá cây với giá trị RGB đầy đủ (255,255,255), tối đa hóa khả năng nhìn thấy trên hầu hết các nền trong trò chơi. Anh vô hiệu hóa viền và điểm trung tâm, ưa thích một cái nhìn sạch sẽ và không bị cản trở, giúp duy trì sự tập trung vào mục tiêu mà không bị lộn xộn về mặt hình ảnh—một cách tiếp cận mà nhiều người chơi hàng đầu sử dụng để cải thiện độ nhất quán khi ngắm bắn.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi