JOTA

Jhonatan Willian

Tetapan JOTA

Muat turun config JOTA 2026
Tetapan dan setup Gaimin Gladiators JOTA, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI80045%
Hz100067%
Kepenyaan2.51%
Kepenyaan Windows689%
eDPI20000%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.31

0.31

% Tembakan kepala

51%

46%

Tembakan

13.08

12.28

Ketepatan

16.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.7
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

70519%

Dada

1.7K47%

Perut

59516%

Lengan

46913%

Kaki

1875%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.288

0.24

Kerosakan AK47

29.21

24.98

Pembunuhan AWP

0.011

0.081

Kerosakan AWP

1.22

7.39

Pembunuhan M4A1

0.164

0.114

Kerosakan M4A1

17.96

11.76

Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
JOTA bermain dengan sensitiviti tetikus 2.5 dan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 2000. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas untuk pusingan cepat dan ketepatan yang diperlukan untuk membidik dengan tepat, yang merupakan tetapan kegemaran dalam kalangan ramai pemain profesional yang mencari kelincahan dan kawalan.
JOTA menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan jurang minimum -2, panjang yang sangat pendek, tiada ketebalan, dan tiada titik tengah, berwarna hijau dengan kelegapan penuh. Konfigurasi crosshair yang padat dan jelas ini meminimumkan gangguan dan mengekalkan fokus pemain pada sasaran, memudahkan penjajaran headshot dalam situasi tekanan tinggi.
JOTA menggunakan monitor Alienware AW2521H, paparan mewah yang direka untuk permainan kompetitif. Dikenali dengan kadar segar semula yang pantas dan kelewatan input yang minimum, monitor ini memastikan visual yang lancar dan masa tindak balas yang cepat, memberikan JOTA kejelasan dan kelajuan yang diperlukan untuk permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
JOTA bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regangan. Tetapan ini membesarkan model pemain dan memudahkan medan visual, menjadikan lawan lebih mudah dikesan dan bertindak balas—pilihan biasa dalam kalangan profesional yang mengutamakan penglihatan maksimum dan fokus.
JOTA menggunakan tetikus ZOWIE EC3-CW yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Reka bentuk ergonomik EC3-CW menawarkan keselesaan semasa sesi yang panjang, manakala permukaan besar dan licin QcK Heavy memastikan gelongsor dan kawalan yang konsisten, kedua-duanya penting untuk membidik dengan tepat dan pergerakan pantas.
Tetapan viewmodel JOTA termasuk medan pandangan sebanyak 68, dengan offset tertentu (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) dan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan penglihatan skrin, mengurangkan gangguan dan membantu JOTA mengekalkan fokus pada pergerakan musuh dan penempatan crosshair.
JOTA menggunakan papan kekunci HyperX Alloy FPS dan headset HyperX Cloud II. Alloy FPS menyediakan suis mekanikal yang responsif sesuai untuk input pantas, manakala Cloud II menyampaikan audio kedudukan yang jelas, membolehkan JOTA bertindak balas dengan cepat kepada bunyi dalam permainan dan mengekalkan komunikasi yang berkesan dengan rakan sepasukan.
Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, penggunaan headset HyperX Cloud II oleh JOTA menunjukkan keutamaan untuk bunyi berkualiti tinggi, tertutup yang menekankan petunjuk arah. Tetapan sebegini penting untuk menentukan pergerakan dan tindakan musuh dengan tepat dalam perlawanan kompetitif.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus JOTA sekarang adalah 2.5 dengan DPI 800, tetapi tiada rangkaian sejarah untuk menunjukkan perubahan dari masa ke masa. Konsistensi ini menunjukkan pendekatan yang stabil terhadap keutamaan membidik, yang dapat membantu mengekalkan ingatan otot dan ketepatan dalam persekitaran bertekanan tinggi.
JOTA memilih mod paparan skrin penuh dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan pada resolusi 1280x960. Walaupun banyak tetapan grafik lanjutan tidak dinyatakan, tetapan ini mengutamakan kadar bingkai tinggi dan model pemain yang besar dan mudah dilihat, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif di mana masa reaksi dan kejelasan dapat menentukan hasil satu pusingan.
Komen
Mengikut tarikh