Gracz JOTA
Jhonatan Willian
Ustawienia JOTA
Pobierz config JOTA 2026
Ustawienia i konfiguracja Gaimin Gladiators JOTA, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość2.51%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI20000%
Hz100066%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
51%
46%
Strzały
13.08
12.28
Celność
16.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.7
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
50119%
Klatka piersiowa
1.3K48%
Brzuch
41316%
Ręce
32312%
Nogi
1295%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.288
0.24
Obrażenia od AK-47
29.21
24.98
AWP zabójstwa
0.011
0.081
Obrażenia od AWP
1.22
7.39
M4A1 zabójstwa
0.164
0.114
Obrażenia od M4A1
17.96
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
JOTA używa myszy ZOWIE EC3-CW ustawionej na 800 DPI z czułością 2.5 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz, co daje eDPI równe 2000. Ta konfiguracja równoważy szybkie ruchy z precyzyjną kontrolą, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy priorytetowo traktują zarówno szybkość, jak i dokładność w mechanice celowania.
Celownik JOTA to klasyczny statyczny styl z minimalnym odstępem -2, długością 1 i bez centralnej kropki, obrysowany dla widoczności z grubością 0. Kolor to żywa zieleń (RGB 50, 250, 50) z maksymalną alfą dla pełnej przezroczystości. To ustawienie zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach w grze, jednocześnie utrzymując niezaśmiecony widok, co pomaga w precyzyjnym celowaniu podczas szybkich starć.
JOTA korzysta z monitora Alienware AW2521H, znanego z szybkich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Takie monitory są preferowane w e-sportach, ponieważ zapewniają płynniejsze wizualizacje i szybsze czasy reakcji, co pozwala graczom takim jak JOTA szybciej reagować na ruchy w grze i utrzymać przewagę w konkurencyjnych scenariuszach.
JOTA gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Ta konfiguracja powiększa modele graczy i redukuje wizualny bałagan, ułatwiając dostrzeganie przeciwników i śledzenie ruchu. Wielu profesjonalnych graczy wybiera te ustawienia, aby zmaksymalizować widoczność i utrzymać spójne liczby klatek na sekundę w meczach o wysokiej stawce.
JOTA używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z czystej jakości dźwięku i niezawodnego dźwięku kierunkowego. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, połączenie wysokiej jakości słuchawek z precyzyjnie dostrojonym dźwiękiem w grze zapewnia, że JOTA może dokładnie wykrywać kroki, strzały i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co zapewnia cenną świadomość sytuacyjną podczas meczów.
JOTA polega na klawiaturze HyperX Alloy FPS i podkładce pod mysz SteelSeries QcK Heavy. Alloy FPS oferuje responsywne przełączniki mechaniczne idealne do szybkich wejść, podczas gdy QcK Heavy zapewnia dużą, spójną powierzchnię, która umożliwia płynne, kontrolowane ruchy myszy, co jest niezbędne do utrzymania wysokiej wydajności w intensywnych meczach.
Dzięki użyciu rozciągniętej rozdzielczości 4:3, JOTA korzysta z szerszych i nieco zniekształconych modeli graczy, co może ułatwić trafianie w cele przeciwników. Ta wizualna zmiana przyspiesza również poziomy ruch myszy względem akcji na ekranie, co może poprawić czas reakcji i śledzenie, zwłaszcza dla graczy preferujących agresywne role entry fragging.
Zestaw JOTA obejmuje procesor Intel Core i7-8700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2060. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną wydajność, minimalizując zacięcia lub opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania spójności i responsywności w konkurencyjnych środowiskach Counter-Strike 2.
Model widoku JOTA jest ustawiony na FOV 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i ustawioną pozycją 2. Ta konfiguracja ustawia model broni dalej na bok i nieco niżej, maksymalizując widoczność ekranu i redukując rozpraszacze, co pozwala lepiej skupić się na przeciwnikach i środowisku gry.
JOTA wybiera niestandardowy zielony celownik (RGB 50, 250, 50) z pełną przezroczystością. Ten jasny, wysoki kontrast kolor wyróżnia się na większości map, ułatwiając śledzenie celownika podczas chaotycznych starć ogniowych i zapewniając spójną widoczność niezależnie od oświetlenia czy schematów kolorów mapy.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje