cs2-skin-english

Gracz JOTA

Jhonatan Willian

Ustawienia JOTA

Pobierz config JOTA 2026
Ustawienia i konfiguracja JOTA, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI20000%
Czułość2.51%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

51%

46%

Strzały

13.08

12.28

Celność

16.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:36.112+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.7
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

6517%

Klatka piersiowa

17848%

Brzuch

6517%

Ręce

4312%

Nogi

226%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.288

0.24

Obrażenia od AK-47

29.21

24.98

AWP zabójstwa

0.011

0.081

Obrażenia od AWP

1.22

7.39

M4A1 zabójstwa

0.164

0.114

Obrażenia od M4A1

17.96

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
JOTA używa myszki ZOWIE EC3-CW z ustawionym DPI na 800 i czułością w grze na poziomie 2.5, co daje efektywne eDPI równe 2000. To połączenie zapewnia zrównoważony kompromis między szybkim celowaniem a precyzyjną kontrolą, co jest optymalne dla gry na wysokim poziomie, gdzie zarówno szybkie ruchy, jak i dokładne śledzenie są niezbędne.
Celownik JOTA jest zaprojektowany z myślą o przejrzystości i precyzji, charakteryzując się minimalistycznym stylem z przerwą -2, długością 1 i zerową grubością, bez kropki w środku. Celownik jest w kolorze jaskrawej zieleni (RGB: 50, 250, 50) dla maksymalnej widoczności na różnych tłach, a obrys jest włączony, aby utrzymać przejrzystość w chaotycznych sytuacjach. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, ale zawsze widoczny, co wspomaga precyzyjne umieszczanie strzałów.
JOTA gra na monitorze Alienware AW2521H, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, co pozwala JOTA reagować natychmiast na wydarzenia w grze, co jest kluczowe dla osiągania szczytowej wydajności w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
JOTA obecnie używa rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, ustawioną na tryb rozciągnięty w pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąganie obrazu 4:3 powiększa modele graczy, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, dając niewielką przewagę w dynamicznych sytuacjach.
JOTA używa słuchawek HyperX Cloud II, które są szeroko cenione wśród profesjonalistów e-sportowych za czystą jakość dźwięku i komfortowe dopasowanie. Precyzyjna reprodukcja dźwięku pomaga JOTA w precyzyjnym lokalizowaniu ruchów przeciwników i akcji w grze, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i podejmowania świadomych decyzji podczas gry.
Model widoku JOTA jest dostrojony z polem widzenia ustawionym na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, wykorzystując ustaloną pozycję 2. Ta konfiguracja utrzymuje model broni poza centralnym polem widzenia, minimalizując rozpraszanie i maksymalizując widoczność otoczenia i przeciwników, co zwiększa jego skupienie i czas reakcji.
JOTA używa klawiatury Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL, która zapewnia szybkie i responsywne naciśnięcia klawiszy, co jest niezbędne do szybkiej rozgrywki. Do podkładki pod mysz wybiera SteelSeries QcK Heavy Black, znaną z jednolitej tekstury powierzchni i dużego rozmiaru, co pozwala na płynne i kontrolowane ruchy myszą podczas intensywnych meczów.
Konfiguracja celownika JOTA jest statyczna, bez dynamicznych elementów, takich jak śledzenie odrzutu czy korekty w stylu t. Nie włącza funkcji 'follow recoil', co oznacza, że jego celownik pozostaje stabilny niezależnie od wzorów rozpylania broni, co jest preferencją wielu profesjonalistów, aby utrzymać pamięć mięśniową i spójne celowanie.
JOTA gra w CS2 w trybie pełnoekranowym z ustawieniem skalowania na rozciągnięty. Tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia najbardziej responsywne doświadczenie, podczas gdy rozciągnięte skalowanie na proporcji 4:3 sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co czyni je łatwiejszymi celami do trafienia, co jest popularnym wyborem wśród wielu graczy na najwyższym poziomie.
System JOTA jest wyposażony w procesor Intel Core i7-8700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2060. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet w wymagających warunkach, pozwalając mu utrzymać skupienie i reagować szybko bez ograniczeń spowodowanych przez sprzęt.
Komentarze
Według daty