Гравець Jerry
Andrey Mekhryakov
Налаштування Jerry
Завантажити конфіг Jerry 2026
Налаштування та сетап 5Actors Jerry, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI10402%
DPI80046%
Чутливість1.31%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.23
0.31
Хедшоти %
42.1%
46%
Постріли
10.95
12.28
Точність
19.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа250
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
15114%
Груди
52348%
Живіт
20519%
Руки
13513%
Ноги
666%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у грі4300%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокСередньо2%
Ambient OcclusionСередньо15%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1440x10804%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer59%
Насиченість кольору2011%
DyAcPremium74%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)609%
Зсув Y19%
Попередня позиція017%
КоливанняНі46%
Зсув X01%
Зсув Z-215%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.18
0.24
Шкода AK47
20.54
24.98
AWP вбивств
0.01
0.081
Шкода AWP
0.8
7.39
M4A1 вбивств
0.138
0.114
Шкода M4A1
14.22
11.76
Параметри запуску
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDЖовтий5%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.5050%
FAQ
Джеррі використовує мишу ZOWIE EC2-CW з налаштуванням 800 DPI і чутливістю 1.3, що дає eDPI 1040. Це поєднання налаштоване для точного прицілювання та плавного відстеження, що є важливим для високорівневої змагальної гри. Частота опитування встановлена на 1000 Гц, що забезпечує мінімальну затримку введення та оптимальну чутливість під час швидких зіткнень.
Приціл Джеррі базується на стилі Classic Static, з мінімальним зазором -4, довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Приціл пофарбовано в зелений колір (RGB 0,255,165) з високою прозорістю для видимості, і контури відключено для чистішого вигляду. Ця конфігурація пропонує ненав'язливий приціл, що виділяється на більшості фонів, сприяючи точному прицілюванню без відволікаючих візуальних елементів.
Джеррі покладається на монітор ZOWIE XL2566K, відомий своєю високою частотою оновлення та продуктивністю на рівні кіберспорту. Він використовує його з аспектним співвідношенням 4:3 на роздільній здатності 1440x1080 у повноекранному режимі, з використанням розтягнутого режиму масштабування. Ці налаштування максимізують частоту кадрів і роблять моделі ворогів ширшими, що є популярним вибором серед професійних гравців для покращеного захоплення цілей.
Відео налаштування Джеррі пріоритизують як продуктивність, так і видимість: V-Sync і NVIDIA G-Sync відключені для зменшення затримки введення, а максимальна частота кадрів у грі встановлена на 430. Він використовує високий рівень деталізації шейдерів, середній рівень деталізації частинок і текстур, продуктивність HDR і білінеарну фільтрацію текстур. Такі функції, як підвищення контрастності гравця та NVIDIA Reflex Low Latency, увімкнені для покращення чіткості та зменшення затримки, забезпечуючи чутливий та візуально чіткий ігровий досвід.
Джеррі використовує гарнітуру HyperX Cloud III, відому своєю чіткою передачею звуку та комфортною посадкою. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не деталізуються, його вибір гарнітури забезпечує точне виявлення тонких ігрових звуків, таких як кроки та напрямки, що є критичним для підтримання ситуаційної обізнаності у високонапружених матчах.
Джеррі налаштовує свій HUD з жовтим кольором для кращої видимості та встановлює масштаб HUD на 1, що забезпечує стандартний розмір, який балансує щільність інформації без перевантаження. Ці вибори допомагають йому швидко отримувати доступ до важливої інформації під час гри без перевантаження екрану, підтримуючи ефективне прийняття рішень у швидких сценаріях.
Поточна модель виду Джеррі налаштована з полем зору (FOV) 60, offset_x 0, offset_y 1 і offset_z -2, з вимкненим хитанням. Це налаштування розміщує модель зброї низько і збоку, мінімізуючи візуальні перешкоди та дозволяючи чіткіший огляд ігрової зони, що є корисним для виявлення суперників та підтримки фокусу на розміщенні прицілу.
Останні параметри запуску Джеррі не уточнюються, але історично він використовував команди, такі як -freq 240 і -refresh 240 для високих частот оновлення, -novid для пропуску вступних відео, та мережеві оптимізації, такі як +cl_updaterate 128 і +cl_cmdrate 128. Ці налаштування призначені для зменшення часу запуску, максимізації продуктивності монітора та забезпечення оптимальних мережевих умов, що все разом сприяє більш плавному змагальному досвіду.
Апаратне забезпечення Джеррі включає процесор AMD Ryzen 9 7950X3D та графічну карту NVIDIA GeForce RTX 4090, які разом забезпечують найвищу обчислювальну потужність та продуктивність графіки. Це налаштування гарантує стабільно високі частоти кадрів і мінімальні системні вузькі місця, дозволяючи йому грати на найвищих графічних налаштуваннях без втрати чутливості чи стабільності під час інтенсивних матчів.
Історично Джеррі чергував між 800 і 400 DPI і змінював чутливість у грі з 3 до 1.3, що призвело до зміни eDPI з 1200 до 1040. Ця еволюція свідчить про перехід до нижчої чутливості, що є поширеним серед гравців, які прагнуть більшої точності та контролю, особливо на високому рівні гри, де точність є пріоритетною.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим