Gracz Jerry

Andrey Mekhryakov

Ustawienia Jerry

Pobierz config Jerry 2026
Ustawienia i konfiguracja 5Actors Jerry, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100067%
DPI80045%
eDPI10401%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.31%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

42.1%

46%

Strzały

10.95

12.28

Celność

19.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

15114%

Klatka piersiowa

52348%

Brzuch

20519%

Ręce

13513%

Nogi

666%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Szczegóły cząsteczekŚredni2%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Maksymalna liczba FPS w grze4300%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer59%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-213%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X01%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.18

0.24

Obrażenia od AK-47

20.54

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.8

7.39

M4A1 zabójstwa

0.138

0.114

Obrażenia od M4A1

14.22

11.76

Opcje uruchamiania
Skala HUD122%
Kolor HUDŻółty5%
Powiększenie mapy radaru0.5050%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Jerry używa myszy ZOWIE EC2-CW ustawionej na 800 DPI z czułością 1.3, co daje efektywne eDPI wynoszące 1040. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne celowanie bez utraty czasu reakcji.
Konfiguracja celownika Jerry'ego wykorzystuje styl Classic Static z minimalistycznym designem: przerwa -4, długość 1 i grubość 1, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik jest w kolorze intensywnej zieleni (RGB 0,255,165, alfa 250), co wyróżnia się wyraźnie na tle większości środowisk w grze. To uproszczone podejście maksymalizuje widoczność i precyzję, minimalizując jednocześnie rozproszenia podczas intensywnych starć.
Jerry gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawia swoją rozdzielczość na 1440x1080 z proporcjami 4:3, korzystając z trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Te ustawienia powiększają modele graczy i poprawiają klarowność, dając mu przewagę wizualną w szybkim wykrywaniu przeciwników.
Jerry optymalizuje swoją grafikę, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów na wysokie, dynamiczne cienie na wszystkie, a szczegóły cząsteczek na średnie. Włącza wysoki zakres dynamiczny w trybie wydajności i ustawia globalną jakość cieni na bardzo wysoką, co zapewnia widoczność ważnych szczegółów otoczenia bez utraty liczby klatek na sekundę. Maksymalna liczba klatek na sekundę w grze jest ograniczona do 430, co zapewnia płynną rozgrywkę.
Jerry preferuje żółty kolor HUD z skalą 1, dzięki czemu kluczowe elementy interfejsu użytkownika wyróżniają się bez przytłaczania ekranu. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1 i zoomu mapy 0.505, z obracającym się radarem zawsze centrowanym na graczu. Ta konfiguracja zapewnia szybkie interpretowanie informacji w grze i utrzymanie silnej świadomości sytuacyjnej.
Jerry polega na słuchawkach HyperX Cloud III, znanych z klarowności reprodukcji dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Chociaż jego specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są szczegółowo opisane, używanie słuchawek wysokiej jakości zapewnia dokładne wskazówki kierunkowe, które są kluczowe dla wykrywania ruchów wroga i zdobywania przewagi taktycznej.
Jerry używa widoku modelu z polem widzenia ustawionym na 60, wartościami przesunięcia x:0, y:1, z:-2 i pozycją wstępną 0. Wyłącza kołysanie, aby uzyskać stabilny widok broni. Ta konfiguracja sprawia, że modele broni są nieinwazyjne, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując rozproszenia, co jest idealne dla gry na wysokim poziomie.
Konfiguracja Jerry'ego obejmuje sprzęt najwyższej klasy, w tym mysz ZOWIE EC2-CW, monitor ZOWIE XL2566K, klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro i podkładkę Xtrfy GP4, wszystko napędzane przez procesor AMD Ryzen 9 7950X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090. Ten sprzęt zapewnia niskie opóźnienia, wysokie liczby klatek na sekundę i niezawodną reakcję na wejścia, co jest kluczowe dla utrzymania spójności i maksymalnej wydajności w konkurencyjnych scenariuszach.
Historycznie, Jerry eksperymentował zarówno z ustawieniami 800, jak i 400 DPI, w połączeniu z czułością 1.3 i 3, odpowiednio. To wskazuje na okres dostrajania w celu znalezienia optymalnej równowagi między szybkością a kontrolą. Jego obecny wybór 800 DPI i czułości 1.3 sugeruje preferencję dla precyzyjnego, niskoczułego celowania, co jest faworyzowane przez graczy, którzy priorytetowo traktują dokładność nad szybkim ruchem.
Jerry ustawia Kolor Vibrance monitora na 20 i Black Equalizer na 5, przy niskim poziomie niebieskiego światła ustawionym na 0. Te ustawienia zwiększają kontrast i jasność modeli graczy oraz ważnych elementów w grze, ułatwiając dostrzeganie wrogów, zwłaszcza w ciemniejszych obszarach, bez powodowania zmęczenia oczu lub nadmiernego zmieniania dokładności kolorów.
Komentarze
Według daty