Игрок Jerry

Andrey Mekhryakov

Настройки Jerry

Скачать конфиг Jerry 2026
Настройки и конфигурация 5Actors Jerry, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Гц100067%
DPI80045%
eDPI10401%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.31%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.23

0.31

Хедшоты %

42.1%

46%

Выстрелы

10.95

12.28

Точность

19.2%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий165
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-2
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

15114%

Грудь

52348%

Живот

20519%

Руки

13513%

Ноги

666%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Ambient OcclusionСреднее14%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Детализация частицСреднее2%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено38%
Макс. FPS в игре4300%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Режим сглаживания MultisamplingНет11%
Динамические тениВсе38%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Детализация шейдеровВысокое12%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)46%
Видео
Разрешение1440x10804%
Режим масштабированияStretched74%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран93%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета2011%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер59%
Смещение Z-213%
Поле зрения (FOV)608%
Смещение X01%
Смещение Y19%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНет47%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.18

0.24

AK47 урон

20.54

24.98

AWP убийств

0.01

0.081

AWP урон

0.8

7.39

M4A1 убийств

0.138

0.114

M4A1 урон

14.22

11.76

Параметры запуска
Масштаб HUD122%
Цвет HUDЖелтый5%
Масштаб карты радара0.5050%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоДа60%
Радар центрирует игрокаДа58%
Размер интерфейса радара139%
FAQ
Джерри использует мышь ZOWIE EC2-CW с настройкой 800 DPI и чувствительностью 1.3, что дает эффективное eDPI 1040. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как она балансирует между точным контролем прицела и быстрым движением, позволяя точно целиться без потери времени на реакцию.
Настройка прицела Джерри использует классический статический стиль с минималистичным дизайном: разрыв -4, длина 1 и толщина 1, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в яркий зеленый цвет (RGB 0,255,165, альфа 250), который четко выделяется на фоне большинства игровых окружений. Этот упрощенный подход максимизирует видимость и точность, минимизируя отвлекающие факторы во время напряженных моментов.
Джерри играет на мониторе ZOWIE XL2566K, известном своим высоким частотным обновлением и функциями, ориентированными на киберспорт. Он устанавливает разрешение 1440x1080 с соотношением сторон 4:3, используя полноэкранный режим и растянутый масштаб. Эти настройки увеличивают модели игроков и улучшают четкость, давая ему визуальное преимущество в быстром обнаружении противников.
Джерри оптимизирует графику, отключая V-Sync и G-Sync, устанавливая детализацию шейдеров на высокий уровень, динамические тени на все, а детализацию частиц на средний. Он включает высокий динамический диапазон в режиме производительности и устанавливает глобальное качество теней на очень высокое, что позволяет видеть важные детали окружения без потери частоты кадров. Максимальная частота кадров в игре ограничена на уровне 430, обеспечивая плавный игровой процесс.
Джерри предпочитает желтый цвет HUD с масштабом 1, чтобы важные элементы интерфейса выделялись, не перегружая экран. Для радара он использует размер HUD 1 и масштаб карты 0.505, с вращающимся радаром, всегда центрирующимся на игроке. Эта конфигурация обеспечивает быстрое восприятие игровой информации и поддерживает высокую осведомленность о ситуации.
Джерри полагается на гарнитуру HyperX Cloud III, известную своим четким воспроизведением звука и комфортом во время долгих сессий. Хотя его конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование качественных наушников, таких как эти, обеспечивает точные направленные подсказки, что важно для обнаружения движений врагов и получения тактических преимуществ.
Джерри использует модель вида с полем зрения, установленным на 60, значениями смещения x:0, y:1, z:-2 и предустановленной позицией 0. Он отключает качание для стабильного вида оружия. Эта конфигурация делает модели оружия ненавязчивыми, максимизируя периферийное зрение и уменьшая отвлекающие факторы, что идеально для игры на высоком уровне.
Настройка Джерри включает высококачественное оборудование, такое как мышь ZOWIE EC2-CW, монитор ZOWIE XL2566K, клавиатура Razer Huntsman V3 Pro и коврик для мыши Xtrfy GP4, все это работает на процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4090. Это оборудование обеспечивает низкую задержку, высокую частоту кадров и надежный отклик на ввод, что критически важно для поддержания стабильности и максимальной производительности в соревновательных условиях.
Исторически Джерри экспериментировал с настройками 800 и 400 DPI в сочетании с чувствительностью 1.3 и 3 соответственно. Это свидетельствует о периоде настройки для нахождения оптимального баланса между скоростью и контролем. Его текущий выбор 800 DPI и чувствительности 1.3 говорит о предпочтении точного, низкочувствительного прицеливания, что предпочитают игроки, делающие акцент на точности, а не на быстром движении.
Джерри устанавливает цветовую яркость монитора на 20 и черный эквалайзер на 5, с низким уровнем синего света на 0. Эти настройки увеличивают контраст и яркость моделей игроков и важных игровых элементов, облегчая обнаружение врагов, особенно в темных зонах, без излишнего напряжения глаз или чрезмерного изменения цветовой точности.
Комментарии
По дате