Jogador Jerry

Andrey Mekhryakov

Configurações Jerry

Baixar config de Jerry 2026
Configurações e setup de 5Actors Jerry, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.31%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI10401%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.23

0.31

Tiro na cabeça %

42.1%

46%

Tiros

10.95

12.28

Precisão

19.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

10514%

Peito

37749%

Estômago

15120%

Braços

8912%

Pernas

466%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
V-SyncDesativado45%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
FPS Máximo no Jogo4300%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasMédio2%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1440x10804%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor2011%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium76%
Equalizador de preto59%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Z-215%
BalançoFalso63%
Deslocamento X01%
Deslocamento Y19%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.18

0.24

Danos por AK47

20.54

24.98

Kills por AWP

0.01

0.081

Danos por AWP

0.8

7.39

Kills por M4A1

0.138

0.114

Danos por M4A1

14.22

11.76

Opções de inicialização
Escala do HUD126%
Cor do HUDAmarelo5%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.5050%
FAQ
Jerry utiliza um mouse ZOWIE EC2-CW configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 1.3, resultando em um eDPI de 1040. Esta combinação é adaptada para mira precisa e rastreamento suave, essencial para jogos competitivos de alto nível. A taxa de polling está ajustada para 1000 Hz, garantindo mínimo lag de entrada e ótima responsividade durante confrontos rápidos.
A mira de Jerry é baseada no estilo Classic Static, com um gap mínimo de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, e sem ponto central. A mira é verde (RGB 0,255,165) com alta alpha para visibilidade, e contornos desativados para um visual mais limpo. Esta configuração oferece uma retícula de mira discreta que se destaca na maioria dos fundos, promovendo mira precisa sem elementos visuais que distraiam.
Jerry utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e desempenho de nível eSports. Ele combina isso com uma proporção de 4:3 em uma resolução de 1440x1080 no modo tela cheia, utilizando o modo de escala esticada. Essas configurações maximizam as taxas de quadros e fazem com que os modelos inimigos pareçam mais largos, uma escolha popular entre jogadores profissionais para melhor aquisição de alvos.
As configurações de vídeo de Jerry priorizam tanto o desempenho quanto a visibilidade: V-Sync e NVIDIA G-Sync estão desativados para reduzir o lag de entrada, enquanto o FPS máximo no jogo está ajustado para 430. Ele usa detalhes de shader altos, detalhes de partículas e texturas médios, HDR de desempenho e filtragem de textura bilinear. Recursos como contraste de jogador aprimorado e NVIDIA Reflex Low Latency estão ativados para maior clareza e latência reduzida, garantindo uma experiência de jogo responsiva e visualmente clara.
Jerry usa o headset HyperX Cloud III, conhecido por sua reprodução sonora clara e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de headset garante que ele possa detectar com precisão sons sutis no jogo, como passos e dicas direcionais, cruciais para manter a consciência situacional em partidas de alta intensidade.
Jerry personaliza seu HUD com uma cor amarela para melhor visibilidade e ajusta a escala do HUD para 1, proporcionando um tamanho padrão que equilibra a densidade de informações sem desordem. Essas escolhas ajudam-no a acessar rapidamente informações vitais durante o jogo sem sobrecarregar a tela, apoiando a tomada de decisões eficiente em cenários de ritmo acelerado.
O viewmodel atual de Jerry está configurado com um campo de visão (FOV) de 60, offset_x de 0, offset_y de 1 e offset_z de -2, com bobbing desativado. Esta configuração posiciona o modelo da arma baixo e para o lado, minimizando a obstrução visual e permitindo uma visão mais clara da área de jogo, o que é benéfico para avistar oponentes e manter o foco no posicionamento da mira.
As opções de lançamento mais recentes de Jerry não são especificadas, mas historicamente, ele usou comandos como -freq 240 e -refresh 240 para altas taxas de atualização, -novid para pular vídeos de introdução, e otimizações de rede como +cl_updaterate 128 e +cl_cmdrate 128. Essas configurações são projetadas para reduzir o tempo de inicialização, maximizar o desempenho do monitor e garantir condições de rede ideais, tudo contribuindo para uma experiência competitiva mais suave.
O hardware de Jerry inclui um processador AMD Ryzen 9 7950X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090, que juntos fornecem poder de processamento e desempenho gráfico de ponta. Esta configuração garante taxas de quadros consistentemente altas e mínimos gargalos do sistema, permitindo que ele jogue nas configurações gráficas mais altas sem sacrificar a responsividade ou estabilidade durante partidas intensas.
Historicamente, Jerry alternou entre 800 e 400 DPI e alterou sua sensibilidade no jogo de 3 para 1.3, resultando em uma mudança de um eDPI de 1200 para 1040. Esta evolução sugere uma mudança em direção a uma sensibilidade mais baixa, o que é comum entre jogadores que buscam maior precisão e controle, especialmente em jogos de alto nível onde a precisão é primordial.
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