Joueur Jerry

Andrey Mekhryakov

Paramètres Jerry

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Paramètres et configuration de 5Actors Jerry, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.31%
eDPI10401%
DPI80045%
Sensibilité du zoom176%
Sensibilité Windows689%
Hz100067%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

42.1%

46%

Tirs

10.95

12.28

Précision

19.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.852+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

15114%

Poitrine

52348%

Estomac

20519%

Bras

13513%

Jambes

666%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1440x10804%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Occlusion ambianteMoyen14%
Détail des particulesMoyen2%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé39%
FPS maximum en jeu4300%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Ombres dynamiquesTout39%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersÉlevé12%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir59%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-213%
FOV608%
Décalage X01%
Décalage Y19%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.18

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.54

24.98

Élim. avec l'AWP

0.01

0.081

Dmg avec l'AWP

0.8

7.39

Élim. avec le M4A1

0.138

0.114

Dmg avec le M4A1

14.22

11.76

Options de lancement
Échelle du HUD122%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar0.5050%
Radar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Taille HUD du radar139%
FAQ
Jerry utilise une souris ZOWIE EC2-CW réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1,3, ce qui donne un eDPI effectif de 1040. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle trouve un équilibre entre le contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, permettant un visée précise sans sacrifier le temps de réaction.
La configuration du réticule de Jerry utilise un style Classique Statique avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule est d'une couleur verte vive (RGB 0,255,165, alpha 250), qui se démarque clairement sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette approche épurée maximise la visibilité et la précision tout en minimisant les distractions lors des engagements sous pression.
Jerry joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle sa résolution à 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3, en utilisant le mode plein écran et mise à l'échelle étirée. Ces réglages agrandissent les modèles de joueurs et améliorent la clarté, lui donnant un avantage visuel pour repérer rapidement les adversaires.
Jerry optimise ses graphismes en désactivant V-Sync et G-Sync, en réglant le détail des shaders sur élevé, les ombres dynamiques sur tout, et le détail des particules sur moyen. Il active la haute gamme dynamique en mode performance et règle la qualité des ombres globales sur très élevé, s'assurant de voir les détails environnementaux importants sans sacrifier le taux de trame. Son FPS maximum en jeu est plafonné à 430, offrant un gameplay fluide de manière constante.
Jerry préfère une couleur de HUD jaune avec une échelle de 1, rendant les éléments essentiels de l'interface utilisateur visibles sans surcharger l'écran. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,505, avec le radar tournant et toujours centré sur le joueur. Cette configuration lui permet d'interpréter rapidement les informations en jeu et de maintenir une forte conscience situationnelle.
Jerry s'appuie sur le casque HyperX Cloud III, connu pour sa reproduction audio claire et son confort pendant de longues sessions. Bien que ses réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation de casques de haute qualité comme celui-ci fournit des indices directionnels précis, cruciaux pour détecter les mouvements ennemis et obtenir des avantages tactiques.
Jerry utilise un viewmodel avec un champ de vision réglé à 60, des valeurs de décalage de x:0, y:1, z:-2, et une position prédéfinie de 0. Il désactive le balancement pour une vue d'arme stable. Cette configuration garde les modèles d'armes peu envahissants, maximisant la vision périphérique et réduisant les distractions, ce qui est idéal pour le jeu de haut niveau.
La configuration de Jerry comprend du matériel haut de gamme, notamment la souris ZOWIE EC2-CW, le moniteur ZOWIE XL2566K, le clavier Razer Huntsman V3 Pro et le tapis de souris Xtrfy GP4, le tout alimenté par un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090. Ce matériel garantit une faible latence, des taux de trame élevés et une réponse d'entrée fiable, essentiels pour maintenir la constance et les performances maximales dans les scénarios compétitifs.
Historiquement, Jerry a expérimenté avec des réglages de 800 et 400 DPI, associés à des sensibilités de 1,3 et 3, respectivement. Cela indique une période de réglage fin pour trouver son équilibre optimal entre vitesse et contrôle. Son choix actuel de 800 DPI et 1,3 de sensibilité suggère une préférence pour une visée précise à faible sensibilité, privilégiée par les joueurs qui mettent l'accent sur la précision plutôt que sur le mouvement rapide.
Jerry règle la Vibrance des Couleurs de son moniteur à 20 et l'Égaliseur de Noir à 5, avec la Lumière Bleue Faible à 0. Ces réglages augmentent le contraste et la luminosité des modèles de joueurs et des éléments importants en jeu, facilitant la détection des ennemis, surtout dans les zones sombres, sans provoquer de fatigue visuelle ou altérer excessivement la précision des couleurs.
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