Гравець jcobbb
Jakub Pietruszewski
Налаштування jcobbb
Завантажити конфіг jcobbb 2026
Налаштування та сетап FaZe jcobbb, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.210%
Чутливість зуму177%
DPI80046%
Гц100066%
eDPI9680%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.4
0.31
Хедшоти %
69.2%
46%
Постріли
9.58
12.28
Точність
17.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний93
Зелений96
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу2
Created At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу4
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.2K28%
Груди
2K47%
Живіт
49011%
Руки
41810%
Ноги
1714%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у грі030%
Динамічні тініУсі41%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Деталізація шейдерівНизько52%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору182%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer1217%
DyAcPremium73%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.572%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
КоливанняНі46%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.311
0.24
Шкода AK47
31.74
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.48
7.39
M4A1 вбивств
0.122
0.114
Шкода M4A1
12.76
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDЗелений5%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD140%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.711%
FAQ
jcobbb наразі використовує чутливість 1.25 з налаштуванням 800 DPI та частотою опитування 1000 Гц. Це поєднання дає ефективний eDPI 1000, що балансує точний контроль прицілу зі здатністю робити швидкі, широкі рухи. Така конфігурація популярна серед гравців, які прагнуть поєднати точність прицілювання з можливістю швидко реагувати в напружених ситуаціях.
Приціл jcobbb налаштований на стиль Classic Static з компактним дизайном — мінімальний проміжок, коротка довжина та тонкі лінії, без центральної точки. Колір прицілу — кастомний жовтий, що забезпечує високий контраст з більшістю ігрових середовищ. Уникаючи обведення та зберігаючи мінімалізм прицілу, jcobbb забезпечує чіткі лінії прицілювання та точність без візуального захаращення.
jcobbb грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на весь екран. Більшість його графічних налаштувань встановлено на низький рівень, включаючи деталізацію шейдерів, деталей частинок і текстур моделей, тоді як такі функції, як амбієнтна оклюзія та підвищення контрасту гравців, вимкнені. Ці вибори мінімізують візуальні відволікання та максимізують частоту кадрів, забезпечуючи плавнішу гру та стабільну продуктивність.
Поточний монітор jcobbb — це AOC AG246FK, який підтримує високі частоти оновлення і швидкі часи відгуку, необхідні для змагальної гри. Він використовує налаштування DyAc (Dynamic Accuracy) Premium, підвищує насиченість кольорів до 18, встановлює чорний еквалайзер на 12 і зберігає низьке синє світло на 0. Ці налаштування покращують чіткість, підвищують видимість ворогів і знижують навантаження на очі під час тривалих ігрових сесій.
jcobbb використовує поле зору (FOV) viewmodel 68 зі специфічними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) і вимикає хитання viewmodel. Ця конфігурація забезпечує, що модель зброї займає мінімум місця на екрані, надаючи необмежений огляд середовища та дозволяючи краще відстежувати суперників, що є критично важливим для гри на високому рівні.
jcobbb вимикає V-Sync та G-Sync, що зменшує затримку введення та розриви екрана, водночас увімкнувши NVIDIA Reflex Low Latency для забезпечення найнижчої можливої системної затримки. Він також використовує низьке налаштування згладжування (2x MSAA) для балансу між продуктивністю та візуальною чіткістю і тримає FidelityFX Super Resolution вимкненим для найвищої якості зображення. Ці вибори допомагають підтримувати плавний, чуйний геймплей, необхідний для змагальних матчів.
Протягом своєї кар'єри jcobbb експериментував з різними мишами та налаштуваннями чутливості, що відображено в його історичному використанні різних значень DPI (800, 1600) та чутливостей (від 0.625 до 1.25). Ця еволюція показує прогрес до його поточної конфігурації, тонке налаштування його налаштувань для оптимального комфорту та точності прицілювання, коли його стиль гри та вподобання розвивалися.
Поточна миша jcobbb — це Dareu A950 Pro, модель, відома своїм легким дизайном і високоточною сенсорною системою. У поєднанні з частотою опитування 1000 Гц та його улюбленим DPI, ця миша пропонує швидкість і точність, необхідні для швидких реакцій та точного прицілювання в динамічному середовищі Counter-Strike 2.
jcobbb наразі використовує навушники HyperX Cloud II Gun Metal, які відомі своєю зручністю та чіткою якістю звуку. Хоча конкретні ігрові аудіоналаштування не вказані, використання високоякісних навушників, таких як ці, гарантує, що він може точно визначити ворожі кроки та звукові підказки середовища, що дає йому важливу перевагу в змагальних сценаріях.
jcobbb налаштовує свій радар на постійне обертання та центрованість на гравцеві, з масштабом карти 0.7 та масштабом HUD 0.95. Колір HUD наразі встановлено на зелений, що є легким для очей і виділяється на тлі більшості задніх планів. Ці налаштування гарантують, що необхідна інформація завжди доступна без перевантаження екрану, дозволяючи швидко приймати рішення під час матчів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим