jcobbb
Jakub Pietruszewski
Indstillinger jcobbb
Download jcobbb konfig 2026
FaZe jcobbb indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.210%
eDPI9680%
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.47
0.31
Headshots %
69%
46%
Skud
10.35
12.28
Præcision
18.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød93
Grøn96
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde2
Created At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand4
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
96130%
Bryst
1.5K46%
Mave
35611%
Arme
31110%
Ben
1374%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Maks. FPS i spillet030%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Sort equalizer1217%
Farvemætning182%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk69%
Offset Y069%
Forvalg position263%
Offset Z-1.573%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.292
0.24
AK47 skade
29.26
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.12
7.39
M4A1 drab
0.166
0.114
M4A1 skade
17.26
11.76
HUD-skala0.9520%
HUD-farveGrøn5%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
jcobbb's seneste opsætning har en muse-DPI på 800 kombineret med en in-game-sensitivitet på 1.21. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 968, som rammer en balance mellem præcision og hurtig bevægelse. En sådan konfiguration er velegnet til spillere, der prioriterer konsistent crosshair-kontrol, mens de opretholder evnen til at foretage hurtige justeringer under højtryks-situationer.
jcobbb bruger en Classic Static crosshair-stil med en kompakt form, der har et mellemrum på -4, længde 1 og tykkelse 1, uden centerpunkt. Crosshairen er farvet gul ved hjælp af en RGB-konfiguration (93, 96, 100), hvilket giver høj synlighed mod de fleste in-game-baggrunde. Dette minimalistiske og diskrete design hjælper med at maksimere fokus og sigtepræcision ved at reducere distraktioner under intense engagementer.
jcobbb's nuværende skærm er AOC AG246FK, som er parret med et 4:3 billedformat ved en 1280x960 opløsning i fuldskærmstilstand med strakt skalering. Disse skærmindstillinger er valgt af mange professionelle spillere for at forstørre spillermodeller og forbedre målbarhed, mens selve skærmen er kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstider, begge afgørende for konkurrencedygtig FPS-gaming.
jcobbb vælger ydelsesfokuserede videoindstillinger, herunder lav shader- og partikeldetalje, lav global skyggekvalitet og bilineær teksturfiltrering. High dynamic range er sat til 'Kvalitet', men de fleste andre grafiske forbedringer—som ambient occlusion og spillerkontrastforøgelse—er deaktiveret. Denne tilgang minimerer visuelt rod og maksimerer billedhastigheder, hvilket hjælper med at sikre glat gameplay og klar synlighed af modstandere.
I sin nyeste konfiguration bruger jcobbb musen Dareu A950 Pro kombineret med musemåtten A4Tech X7-500MP. Dareu A950 Pro er foretrukket for sit lette design og pålidelige sensor, der muliggør præcis sporing, mens X7-500MP musemåtten tilbyder en konsistent glid og rigelig overfladeareal, der understøtter både hurtige flicks og kontrollerede bevægelser, som er essentielle for spil på højt niveau.
jcobbb's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, en x-offset på 2.5, y-offset på 0 og z-offset på -1.5, sammen med forudindstillet position 2 og ingen våbenbobbing. Denne konfiguration holder våbenmodellen lav og til siden, maksimerer skærmpladsen og sikrer, at våbenanimationer ikke skygger for vigtige visuelle informationer, hvilket er afgørende for præcis crosshair-placering og spotting af fjender.
jcobbb bruger i øjeblikket SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold headset, kendt for sin højfidelitets lydgengivelse og komfort under længere sessioner. Dette headset, kombineret med in-game lydindstillinger optimeret for klarhed, giver jcobbb mulighed for præcist at lokalisere fodtrin og andre kritiske lydsignaler, hvilket giver en betydelig fordel i situationsfornemmelse og reaktionstid.
jcobbb's radarindstillinger inkluderer en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0.7, og muligheder som roterende radar og centreret spiller aktiveret. Disse indstillinger sikrer, at radaren giver et omfattende overblik over kortet, mens hans position holdes fremtrædende, hvilket tillader hurtige kig og effektiv informationsindsamling uden at miste fokus på hovedskærmen under gameplay.
jcobbb's nuværende tastatur er Logitech G515 RAPID, der er kendt for sine responsive switches og kompakte layout. Selvom specifikke tastaturindstillinger ikke er detaljeret, sikrer valget af et høj-kvalitets mekanisk tastatur, at alle input registreres øjeblikkeligt og pålideligt, hvilket understøtter hurtig og præcis bevægelse, våbenvalg og brug af værktøjer under kampe.
Gennemgang af jcobbb's historiske sensitivitetværdier afslører et mønster af eksperimentering, der spænder fra lavere indstillinger som 0.625 til hans nuværende 1.21. Denne udvikling antyder en søgen efter den optimale balance mellem kontrol og smidighed, og til sidst fastsættelse af en sensitivitet, der understøtter både præcis sigtning og evnen til hurtigt at reagere på dynamiske in-game-situationer.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere