jcobbb
Jakub Pietruszewski
Indstillinger jcobbb
Download jcobbb konfig 2026
FaZe jcobbb indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.210%
eDPI9680%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
69.2%
46%
Skud
9.58
12.28
Præcision
17.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød93
Grøn96
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde2
Created At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand4
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.2K28%
Bryst
2K47%
Mave
49011%
Arme
41810%
Ben
1714%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Shader-detaljerLav52%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav42%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer1217%
Farvemætning182%
DyAcPremium73%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.572%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
BobFalsk46%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.311
0.24
AK47 skade
31.74
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.48
7.39
M4A1 drab
0.122
0.114
M4A1 skade
12.76
11.76
HUD-farveGrøn5%
HUD-skala0.9520%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse140%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
jcobbb bruger i øjeblikket en sensitivitet på 1,25 med en 800 DPI-indstilling og en opdateringsfrekvens på 1000 Hz. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 1000, hvilket balancerer præcis kontrol over sigtekornet med evnen til at lave hurtige, fejede bevægelser. Sådan en opsætning foretrækkes af spillere, der ønsker både nøjagtighed for sigte og fleksibiliteten til at reagere hurtigt i pressede situationer.
jcobbb's sigtekorn er indstillet til den Klassiske Statisk stil med et kompakt design—minimal afstand, kort længde og tynde linjer, alt sammen uden en centerprik. Sigtekornets farve er en brugerdefineret gul, som giver høj kontrast mod de fleste spilomgivelser. Ved at undgå konturer og holde sigtekornet minimalt sikrer jcobbb klare synslinjer og præcis sigtning uden visuel rod.
jcobbb spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt til fuld skærm. De fleste af hans grafikindstillinger er sat til lav, inklusive shader-detaljer, partikeldetaljer og modelteksturdetaljer, mens funktioner som ambient occlusion og boost player contrast er deaktiveret. Disse valg minimerer visuelle distraktioner og maksimerer billedhastigheder, hvilket tillader jævnere gameplay og mere konsistent ydeevne.
jcobbb's nuværende skærm er AOC AG246FK, som understøtter høje opdateringshastigheder og hurtige svartider, der er essentielle for konkurrencespil. Han anvender skærmens DyAc (Dynamic Accuracy) Premium-indstilling, øger farvevibrans til 18, sætter sort equalizer til 12 og holder lavt blåt lys på 0. Disse justeringer forbedrer klarhed, forbedrer fjendesynlighed og reducerer øjenbelastning under længerevarende spilsessioner.
jcobbb bruger et viewmodel-felt af syn (FOV) på 68 med specifikke offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) og deaktiverer viewmodel-gyngen. Denne opsætning sikrer, at hans våbenmodel optager minimal skærmplads, hvilket giver en uhindret udsigt over miljøet og tillader bedre sporing af modstandere, hvilket er afgørende for spil på højt niveau.
jcobbb deaktiverer V-Sync og G-Sync, hvilket reducerer inputforsinkelse og skærmrivning, mens han aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency for at sikre den lavest mulige systemlatens. Han bruger også en lav anti-aliasing-indstilling (2x MSAA) for en balance mellem ydeevne og visuel klarhed og holder FidelityFX Super Resolution slukket for den højeste billedkvalitet. Disse valg hjælper med at opretholde jævnt, responsivt gameplay, der er essentielt for konkurrencematcher.
Gennem sin karriere har jcobbb eksperimenteret med forskellige mus og sensitivitetssætninger, hvilket afspejles i hans historiske brug af forskellige DPI-værdier (800, 1600) og sensitivitet (fra 0,625 til 1,25). Denne udvikling viser en progression mod hans nuværende konfiguration, hvor han finjusterer sin opsætning for optimal komfort og sigtepræcision, efterhånden som hans spillestil og præferencer har modnet.
jcobbb's nuværende mus er Dareu A950 Pro, en model kendt for sit lette design og højpræcisionssensor. Kombineret med en opdateringsfrekvens på 1000 Hz og hans foretrukne DPI, tilbyder denne mus den hastighed og nøjagtighed, der er nødvendig for hurtige reaktioner og præcis sigtning i det hurtige miljø i Counter-Strike 2.
jcobbb bruger i øjeblikket HyperX Cloud II Gun Metal headsettet, som er kendt for sin komfort og klare lydkvalitet. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet, sikrer brugen af et høj-kvalitets headset som dette, at han præcist kan lokalisere fjendens fodtrin og miljømæssige signaler, hvilket giver ham en afgørende fordel i konkurrencesituationer.
jcobbb konfigurerer sin radar til altid at rotere og centrere sig på spilleren, med et kortzoom på 0,7 og HUD-skala på 0,95. Hans HUD-farve er i øjeblikket sat til grøn, som er nem for øjnene og skiller sig ud mod de fleste baggrunde. Disse indstillinger sikrer, at væsentlig information er let tilgængelig uden at overvælde skærmen, hvilket muliggør hurtige beslutninger under kampe.
Kommentarer
Efter dato




![jL kan spille for Vitality ved BLAST Open Fall 2026 og PGL Masters Bucharest 2026 [Opdateret]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/559429/title_image/webp-32a3312f661c01ff09d5a9145d4db195.webp.webp?w=400&h=400)
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere