jcobbb

Jakub Pietruszewski

Tetapan jcobbb

Muat turun config jcobbb 2026
Tetapan dan setup FaZe jcobbb, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI10004%
Hz100066%
Kepenyaan1.253%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

68.8%

46%

Tembakan

8.24

12.28

Ketepatan

18.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah93
Hijau96
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat2
Created At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan4
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1K27%

Dada

1.9K48%

Perut

44711%

Lengan

38810%

Kaki

1504%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
V-SyncDilumpuhkan46%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua40%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Butiran PartikelRendah42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna182%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1217%
DyAcPremium73%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.258

0.24

Kerosakan AK47

27.03

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.27

7.39

Pembunuhan M4A1

0.097

0.114

Kerosakan M4A1

10.52

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDHijau5%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar139%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus semasa jcobbb menampilkan sensitiviti 1.25 dipadankan dengan DPI 800. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000, menyediakan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan sasaran yang tepat, yang sangat digemari oleh pemain yang menghargai kedua-dua reaksi pantas dan ketepatan dalam perlawanan berisiko tinggi.
jcobbb menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan warna RGB kuning (R:93, G:96, B:100, Alpha:255), tiada titik pusat, dan bentuk minimalis—jurang -4, panjang dan ketebalan kedua-duanya ditetapkan kepada 1. Tetapan ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu namun sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang, membolehkan pemerolehan sasaran yang cepat tanpa gangguan visual.
jcobbb lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod skala melintang. Kebanyakan tetapan grafik ditala untuk prestasi dan kejelasan maksimum, seperti perincian shader dan zarah rendah, kualiti bayang global rendah, dan penapisan tekstur bilinear. V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinyahaktifkan untuk meminimumkan lag input, manakala NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan untuk memastikan latensi sistem serendah mungkin semasa bermain.
Monitor semasa jcobbb ialah AOC AG246FK, yang menyokong kadar segar semula tinggi yang penting untuk permainan lancar. Beliau menggunakan tetapan seperti DyAc Premium untuk kejelasan pergerakan, vibrance warna 18 untuk perbezaan warna yang dipertingkatkan, equalizer hitam ditetapkan kepada 12 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengekalkan kesetiaan warna sebenar, semuanya disesuaikan untuk penglihatan dan responsif maksimum dalam permainan.
Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, jcobbb kini menggunakan headset HyperX Cloud II Gun Metal, yang terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Pilihan ini menunjukkan fokus pada isyarat audio yang tepat, membolehkan beliau menangkap bunyi dalam permainan yang halus seperti langkah kaki dan muat semula, yang penting untuk permainan kompetitif.
Walaupun kekunci tepat tidak dinyatakan, profil jcobbb menunjukkan tahap penyesuaian yang tinggi dalam HUD dan radar, seperti skala HUD 0.95 dan tetapan radar yang diperibadikan (saiz HUD 1, zum peta 0.7), yang menyelaraskan antara muka dalam permainan dan memastikan maklumat penting boleh diakses dengan mudah tanpa mengganggu skrin.
jcobbb telah bereksperimen dengan pelbagai tetikus—termasuk model dari Dareu, Finalmouse, Corsair, dan Arbiter Studio—dan telah menyesuaikan sensitiviti beberapa kali, dengan nilai sejarah antara 0.625 hingga 1.25. Evolusi ini mencerminkan pendekatan yang metodikal untuk mencari keseimbangan optimum antara keselesaan, kelajuan, dan ketepatan, menunjukkan komitmennya untuk memperhalusi tetapannya bagi mencapai prestasi puncak.
Viewmodel jcobbb dikonfigurasi dengan medan pandangan 68, nilai offset x: 2.5, y: 0, z: -1.5, dan kedudukan pratetap 2, dengan bobbing dinyahaktifkan. Tetapan ini meminimumkan pergerakan senjata dan mengekalkan model senjata rendah dan ke kanan, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan lawan dan mengurangkan gangguan visual semasa pertempuran.
Di tengah-tengah sistem semasa jcobbb ialah pemproses Intel Core i9 14900KF dan kad grafik AMD Radeon RX 9070 XT. Gabungan ini memastikan prestasi peringkat tertinggi dengan kadar bingkai tinggi dan latensi minimum, yang penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif dalam persekitaran e-sukan yang pantas seperti Counter-Strike 2.
jcobbb menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD 1 dan zum peta 0.7, memastikan dia dapat mentafsir maklumat kedudukan kritikal dengan cepat. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan pilihan untuk menukar bentuk dengan papan skor, semuanya menyumbang kepada kesedaran situasi yang lebih tinggi dan pembuatan keputusan yang lebih pantas semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh