Jogador jcobbb
Jakub Pietruszewski
Configurações jcobbb
Baixar config de jcobbb 2026
Configurações e setup de FaZe jcobbb, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.253%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
eDPI10004%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
67.1%
46%
Tiros
9.05
12.28
Precisão
18.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho93
Verde96
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper2
Created At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação4
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K27%
Peito
2K48%
Estômago
47811%
Braços
41110%
Pernas
1734%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe de partículasBaixo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor182%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.303
0.24
Danos por AK47
31.14
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.38
7.39
Kills por M4A1
0.117
0.114
Danos por M4A1
12.6
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.711%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Atualmente, jcobbb usa uma sensibilidade de 1.25 com uma configuração de 800 DPI e uma taxa de polling de 1000 Hz. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 1000, que equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de realizar movimentos rápidos e amplos. Essa configuração é preferida por jogadores que desejam tanto precisão ao mirar quanto a flexibilidade para reagir rapidamente em situações de alta pressão.
A mira de jcobbb está configurada no estilo Classic Static com um design compacto—gap mínimo, comprimento curto e linhas finas, tudo sem um ponto central. A cor da mira é um amarelo personalizado, proporcionando alto contraste contra a maioria dos ambientes do jogo. Ao evitar contornos e manter a mira minimalista, jcobbb garante linhas de visão claras e mira precisa sem poluição visual.
jcobbb joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. A maioria de suas configurações gráficas estão no mínimo, incluindo detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, enquanto recursos como oclusão ambiental e aumento de contraste dos jogadores estão desativados. Essas escolhas minimizam distrações visuais e maximizam as taxas de quadros, permitindo um gameplay mais suave e desempenho mais consistente.
O monitor atual de jcobbb é o AOC AG246FK, que suporta altas taxas de atualização e tempos de resposta rápidos essenciais para o jogo competitivo. Ele utiliza a configuração DyAc (Dynamic Accuracy) Premium do monitor, aumenta a vibrância de cor para 18, define o equalizador de preto para 12 e mantém a luz azul baixa em 0. Esses ajustes melhoram a clareza, aumentam a visibilidade dos inimigos e reduzem o cansaço visual durante longas sessões de jogo.
jcobbb usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 com offsets específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e desativa o balanço do viewmodel. Essa configuração garante que o modelo da arma ocupe um espaço mínimo da tela, proporcionando uma visão desobstruída do ambiente e permitindo um melhor acompanhamento dos oponentes, o que é crucial para o jogo em alto nível.
jcobbb desativa V-Sync e G-Sync, o que reduz o atraso de entrada e o tearing da tela, enquanto habilita NVIDIA Reflex Low Latency para garantir a menor latência possível do sistema. Ele também usa uma configuração baixa de anti-aliasing (2x MSAA) para um equilíbrio entre desempenho e clareza visual, e mantém o FidelityFX Super Resolution desligado para a melhor qualidade de imagem. Essas escolhas ajudam a manter um gameplay suave e responsivo, essencial para partidas competitivas.
Ao longo de sua carreira, jcobbb experimentou com vários mouses e configurações de sensibilidade, como refletido em seu uso histórico de diferentes valores de DPI (800, 1600) e sensibilidades (variando de 0.625 a 1.25). Essa evolução mostra uma progressão em direção à sua configuração atual, ajustando seu setup para conforto ideal e precisão de mira à medida que seu estilo de jogo e preferências amadureceram.
Atualmente, jcobbb usa o mouse Dareu A950 Pro, um modelo conhecido por seu design leve e sensor de alta precisão. Combinado com uma taxa de polling de 1000 Hz e seu DPI preferido, esse mouse oferece a velocidade e precisão necessárias para reações rápidas e mira precisa no ambiente acelerado do Counter-Strike 2.
jcobbb atualmente usa o headset HyperX Cloud II Gun Metal, que é renomado por seu conforto e qualidade de som clara. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam listadas, usar um headset de alta qualidade como este garante que ele possa localizar precisamente passos inimigos e sinais ambientais, dando-lhe uma vantagem crucial em cenários competitivos.
jcobbb configura seu radar para estar sempre girando e centrado no jogador, com um zoom de mapa de 0.7 e escala de HUD de 0.95. A cor do HUD está atualmente definida para verde, que é agradável aos olhos e se destaca contra a maioria dos fundos. Essas configurações garantem que as informações essenciais estejam prontamente disponíveis sem sobrecarregar a tela, permitindo uma tomada de decisão rápida durante as partidas.
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