Jogador jcobbb
Jakub Pietruszewski
Configurações jcobbb
Baixar config de jcobbb 2026
Configurações e setup de FaZe jcobbb, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.210%
eDPI9680%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.45
0.31
Tiro na cabeça %
66.7%
46%
Tiros
10.01
12.28
Precisão
20.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho93
Verde96
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper2
Created At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação4
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.3K29%
Peito
2K46%
Estômago
49611%
Braços
43410%
Pernas
1754%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade41%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor182%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.254
0.24
Danos por AK47
27.37
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.2
0.114
Danos por M4A1
21.15
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
A configuração atual de jcobbb apresenta uma sensibilidade de 1.21 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 968. Esta configuração equilibra o controle preciso da mira com movimentos rápidos do mouse, sendo preferida por muitos jogadores profissionais pela combinação de precisão e flexibilidade durante confrontos rápidos.
jcobbb usa uma mira estática clássica com um espaço muito pequeno de -4, comprimento curto e espessura mínima, sem ponto central. A cor da mira é um amarelo personalizado (RGB 93,96,100), proporcionando alta visibilidade e contraste contra a maioria dos fundos dos mapas. Este design minimalista garante que sua mira permaneça precisa sem distrações visuais, uma característica comum entre jogadores de elite.
Para máximo desempenho e clareza, jcobbb joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para modo esticado, mantendo o V-Sync e NVIDIA G-Sync desativados. A maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura do modelo, estão definidas como baixas, com recursos adicionais como oclusão de ambiente e aumento de contraste dos jogadores desativados. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros e mínimo atraso de entrada, vitais em jogos competitivos.
O monitor atual de jcobbb é o AOC AG246FK, um display de alta taxa de atualização. Ele otimiza sua experiência visual ajustando a vibração de cor para 18 e o equalizador de preto para 12, o que melhora a visibilidade dos inimigos e o contraste em áreas escuras. Este ajuste meticuloso é essencial para detectar oponentes de forma rápida e precisa em partidas profissionais.
jcobbb ajusta seu radar para um tamanho de HUD de 1 e um zoom do mapa de 0.7, com rotação e centralização do radar ativadas. A cor do HUD é atualmente verde e escalada em 0.95, o que torna as informações importantes do jogo facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela, garantindo rápida consciência situacional durante as partidas.
jcobbb usa o teclado Logitech G515 RAPID. Embora as personalizações específicas de teclas não sejam detalhadas, sua escolha por um teclado mecânico de alto desempenho sugere uma preferência por acionamento rápido e registro confiável das teclas. Jogadores do seu nível costumam personalizar as teclas para utilidades e troca de armas para maximizar a eficiência em situações de alta pressão.
Ao longo de sua carreira, jcobbb experimentou diversos mouses e configurações de sensibilidade, anteriormente usando modelos como o Finalmouse Ultralight X e Logitech G Pro X Superlight, e valores de sensibilidade variando de 0.625 a 1.25. Essa trajetória demonstra seu compromisso em refinar sua configuração em busca do equilíbrio perfeito entre precisão e conforto, estabelecendo-se em sua configuração atual para desempenho ideal.
jcobbb atualmente usa o headset SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold, conhecido por sua reprodução sonora de alta fidelidade e conforto. Este headset, combinado com prováveis configurações de áudio personalizadas no jogo, garante que ele possa identificar com precisão passos de inimigos e outros sinais de áudio críticos no jogo, o que é crucial para obter uma vantagem tática.
O sistema de jcobbb está equipado com um processador Intel Core i9 14900KF e uma placa gráfica AMD Radeon RX 9070 XT. Este hardware de ponta garante taxas de quadros consistentemente altas e mínimo atraso de entrada, permitindo que ele aproveite ao máximo seu monitor de baixa latência e alta taxa de atualização para a experiência de jogo mais suave possível.
jcobbb usa um campo de visão do viewmodel ajustado para 68, com o deslocamento da arma ligeiramente à frente (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e posição predefinida 2. Ele também desativa o balanço da arma. Essas configurações minimizam a distração do modelo da arma e maximizam o espaço na tela, permitindo melhor foco na colocação da mira e posições inimigas—uma abordagem preferida por muitos jogadores profissionais.
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