cs2-skin-english

Gracz jcobbb

Jakub Pietruszewski

Ustawienia jcobbb

Pobierz config jcobbb 2026
Ustawienia i konfiguracja FaZe jcobbb, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.210%
Czułość systemu Windows688%
eDPI9680%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.45

0.31

Strzały w głowę %

66.7%

46%

Strzały

10.01

12.28

Celność

20.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony93
Zielony96
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera2
Created At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.920+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K29%

Klatka piersiowa

2K46%

Brzuch

49611%

Ręce

43410%

Nogi

1754%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka182%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.254

0.24

Obrażenia od AK-47

27.37

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.2

0.114

Obrażenia od M4A1

21.15

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Aktualna konfiguracja jcobbb obejmuje czułość myszy 1.21 w połączeniu z ustawieniem DPI 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 968. Ta konfiguracja równoważy precyzyjną kontrolę celownika z szybkimi ruchami myszy, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na połączenie dokładności i elastyczności podczas szybkich starć.
jcobbb używa klasycznego statycznego celownika z bardzo małą szczeliną -4, krótką długością i minimalną grubością, bez centralnej kropki. Kolor celownika to niestandardowy żółty (RGB 93,96,100), zapewniający zarówno wysoką widoczność, jak i kontrast na tle większości map. Ten minimalistyczny design zapewnia precyzyjne celowanie bez wizualnych rozpraszaczy, co jest częstą cechą elitarnych graczy.
Dla maksymalnej wydajności i klarowności jcobbb gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty, z wyłączonym V-Sync i NVIDIA G-Sync. Większość ustawień graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i tekstur modeli, jest ustawiona na niskie, a dodatkowe funkcje, takie jak ambient occlusion i zwiększenie kontrastu graczy, są wyłączone. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
jcobbb obecnie używa monitora AOC AG246FK, wyświetlacza z wysoką częstotliwością odświeżania. Optymalizuje swoje wrażenia wizualne, ustawiając żywość kolorów na 18 i equalizer czerni na 12, co zwiększa widoczność przeciwników i kontrast w ciemnych miejscach. Ta skrupulatna kalibracja jest kluczowa do szybkiego i dokładnego dostrzegania przeciwników w profesjonalnych meczach.
jcobbb ustawia radar na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy na 0.7, z włączonym obrotem radaru i centrowaniem. Kolor HUD jest obecnie zielony i skalowany na 0.95, co sprawia, że istotne informacje o grze są łatwo dostępne bez zbytniego zapełniania ekranu, zapewniając szybkie zrozumienie sytuacji podczas meczów.
jcobbb używa klawiatury Logitech G515 RAPID. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór wysokowydajnej klawiatury mechanicznej sugeruje preferencję dla szybkiej aktywacji i niezawodnej rejestracji klawiszy. Gracze na jego poziomie często dostosowują przypisania klawiszy dla ułatwienia użycia narzędzi i przełączania broni, aby zmaksymalizować efektywność w sytuacjach wysokiego ciśnienia.
W swojej karierze jcobbb eksperymentował z różnymi myszami i ustawieniami czułości, wcześniej używając modeli takich jak Finalmouse Ultralight X i Logitech G Pro X Superlight oraz wartości czułości od 0.625 do 1.25. Ta historia pokazuje jego zaangażowanie w doskonalenie swojej konfiguracji w poszukiwaniu idealnej równowagi między precyzją a komfortem, ostatecznie decydując się na obecną konfigurację dla optymalnej wydajności.
jcobbb obecnie używa słuchawek SteelSeries Arctis Nova Elite Sage Gold, znanych z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku i komfortu. Te słuchawki, w połączeniu z prawdopodobnie dostosowanymi ustawieniami audio w grze, zapewniają, że może dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne istotne dźwięki w grze, co jest kluczowe dla uzyskania przewagi taktycznej.
System jcobbb jest wyposażony w procesor Intel Core i9 14900KF i kartę graficzną AMD Radeon RX 9070 XT. Ten najwyższej klasy sprzęt gwarantuje stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, pozwalając mu w pełni wykorzystać jego monitor o niskim opóźnieniu i wysokiej częstotliwości odświeżania dla jak najpłynniejszego doświadczenia w grze.
jcobbb używa pola widzenia modelu ustawionego na 68, z przesunięciem broni lekko do przodu (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i pozycją wstępną 2. Wyłącza również kołysanie broni. Te ustawienia minimalizują rozpraszanie przez model broni i maksymalizują przestrzeń na ekranie, pozwalając na lepsze skupienie na celowniku i pozycjach przeciwników — podejście preferowane przez wielu profesjonalnych graczy.
Komentarze
Według daty