Гравець history
Allan Lawrenz Santi Botton
Налаштування history
Завантажити конфіг history 2026
Налаштування та сетап Patins da Ferrari history, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
Чутливість26%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.28
0.31
Хедшоти %
41.3%
46%
Постріли
5.78
12.28
Точність
26%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-27T05:26:09.004+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:09.004+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
39223%
Груди
78847%
Живіт
25615%
Руки
19411%
Ноги
614%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Розширене відео
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.161
0.24
Шкода AK47
14.61
24.98
AWP вбивств
0.243
0.081
Шкода AWP
21.87
7.39
M4A1 вбивств
0.083
0.114
Шкода M4A1
8.39
11.76
Параметри запуску
-allow_third_party_software -novid -tickrate 128 -freq 240 +mat_queue_mode 2
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяНі11%
Розмір радара в HUD0.9504040%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
history використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, налаштовану на 400 DPI з чутливістю в грі 2. Це поєднання дає ефективний eDPI 800, що забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем наведення, що особливо цінують серед змагальних гравців за його стабільність і надійність під час напружених раундів.
history обирає класичний статичний приціл зеленого кольору з мінімалістичним дизайном, який має невеликий розрив, коротку довжину та тонку товщину, без центральної точки чи контуру. Такий мінімалістичний підхід забезпечує максимальну видимість супротивників і оточення, зменшуючи відволікання та дозволяючи точно відстежувати цілі та робити точні коригування наведення.
history використовує ZOWIE XL2586X, високопродуктивний кіберспортивний монітор, відомий своїми швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення. Такі монітори розроблені для забезпечення надзвичайно плавної графіки та швидкої реакції, що надає гравцям, як history, важливу перевагу у швидкому виявленні та реагуванні на супротивників у напружених, швидкоплинних матчах.
history грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3, розтягнутому на весь екран. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки розтягнутий дисплей робить моделі ворогів ширшими, що сприяє легшому виявленню цілей і підвищенню загальної видимості, що може призвести до швидшого реагування під час зіткнень.
history віддає перевагу продуктивності, встановлюючи деталі шейдерів і текстур моделей на низький рівень, активуючи підвищення контрастності гравців і використовуючи білінеарну фільтрацію текстур. Зменшуючи графічні деталі, він забезпечує вищі частоти кадрів і зменшену затримку введення, що є важливим для підтримки максимальної чутливості та чіткості в змагальних сценаріях.
history використовує клавіатуру Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta разом із килимком для миші ZOWIE G-SR III. Клавіатура TKL має компактний форм-фактор, що забезпечує більше простору для руху миші, тоді як G-SR III забезпечує стабільне, контрольоване ковзання, що є важливим для точних і комфортних тривалих ігрових сесій.
history налаштовує радар з масштабом карти 0.4 і розміром HUD близько 0.95, вибираючи обертовий радар, який не центрує гравця. Така конфігурація дозволяє отримати ширший огляд карти та позицій товаришів по команді, що сприяє швидким тактичним рішенням і покращенню обізнаності про рухи ворогів під час раундів.
history використовує бездротову гарнітуру Logitech G Pro X, відому своїм чітким звуком і точним напрямленим звуком. Високоякісне аудіообладнання, таке як це, є критично важливим у Counter-Strike 2, оскільки дозволяє гравцям точно визначати місцезнаходження кроків, пострілів і звуків утиліт, що часто робить різницю в напружених ситуаціях.
Вибір миші history змінився з Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition на поточну Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta. Такі переходи часто відображають пошук гравця оптимального балансу між вагою, формою та продуктивністю сенсора, адаптуючись до нових уподобань або технологічних досягнень для покращення стабільності наведення.
history використовує параметри запуску, включаючи '-allow_third_party_software', '-novid', '-tickrate 128', '-freq 240' і '+mat_queue_mode 2'. Ці параметри спрощують запуск гри, встановлюють постійну частоту оновлення сервера, блокують частоту оновлення до 240Hz для плавнішої графіки та оптимізують потокову обробку ЦП, що сприяє створенню більш стабільного та чутливого ігрового середовища.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим