Гравець history
Allan Lawrenz Santi Botton
Налаштування history
Завантажити конфіг history 2026
Налаштування та сетап Peladona history, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI80011%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.28
0.31
Хедшоти %
37.3%
46%
Постріли
6.53
12.28
Точність
25.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-18T05:27:05.095+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:05.095+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
30121%
Груди
69949%
Живіт
21915%
Руки
15711%
Ноги
524%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація шейдерівНизько52%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція263%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.182
0.24
Шкода AK47
16.81
24.98
AWP вбивств
0.309
0.081
Шкода AWP
28.43
7.39
M4A1 вбивств
0.057
0.114
Шкода M4A1
6.02
11.76
Параметри запуску
-allow_third_party_software -novid -tickrate 128 -freq 240 +mat_queue_mode 2
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяНі11%
Масштаб карти радара0.419%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.9504040%
FAQ
history використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, налаштовану на 400 DPI з чутливістю 2, що дає ефективний eDPI 800. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує збалансоване поєднання точності та швидкості руху, дозволяючи контролювати прицілювання та швидкі рухи в напружених ситуаціях.
history обирає класичний статичний приціл з компактним дизайном, який має невеликий проміжок -3, мінімальну довжину 2 та нульову товщину, все це в яскравому зеленому кольорі з повною непрозорістю. Відсутність центральної точки та контуру забезпечує необмежене поле зору, тоді як яскравий колір та статичний стиль покращують чіткість на різноманітних фонах карт, підтримуючи точне прицілювання під час інтенсивних перестрілок.
history грає на моніторі ZOWIE XL2586X, моделі, відомій своїм високим частотним оновленням та швидким часом відгуку. Цей монітор є стандартом серед професіоналів кіберспорту, оскільки забезпечує надзвичайно плавний рух та мінімальну затримку введення, що дозволяє отримати чіткі візуальні ефекти та швидкі реакції, які є вирішальними у змагальних матчах Counter-Strike 2.
history грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектом 4:3 у режимі розтягнутого екрану та повноекранному відображенні. Цю конфігурацію часто вибирають елітні гравці для збільшення моделей персонажів, покращення видимості та мінімізації відволікаючих факторів, при цьому підтримуючи високі частоти кадрів для плавнішої гри. Крім того, він знижує деталізацію шейдерів та текстур і вмикає підвищення контрастності гравців, що додатково оптимізує чіткість і зменшує непотрібний візуальний шум.
history використовує поле зору моделі 68 зі зброєю, зміщеною вправо (offset_x 2.5), трохи зниженою (offset_z -1.5) та центруваною вертикально (offset_y 0). Ця конфігурація зміщує модель зброї з центральної лінії зору, максимізуючи видимість навколишнього середовища та супротивників, що є важливим для швидкого виявлення цілей та загальної обізнаності про ситуацію.
Поточна клавіатура history — це Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, відома своїми чутливими перемикачами та компактним дизайном. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, використання клавіатури без цифрового блоку дозволяє мати більше простору для руху миші, що особливо корисно для гравців з низькою чутливістю та тих, хто цінує ергономічні налаштування під час тривалих ігрових сесій.
history обирає килимок для миші ZOWIE G-SR III, великий тканинний килимок, відомий своєю стабільною текстурою поверхні та надійним ковзанням. Цей килимок високо цінується серед професійних гравців за здатність забезпечувати як контрольовані, так і швидкі рухи, гарантує, що кожний рух і ковзання точно передаються в грі, що є важливим для підтримання стабільності під час змагальних матчів.
history встановлює розмір HUD радара приблизно на 0.95, а масштаб карти на 0.4, з увімкненим обертанням радара та гравцем, що не знаходиться в центрі. Ця конфігурація забезпечує ширший огляд карти, зберігаючи радар ненав'язливим, дозволяючи йому ефективно відстежувати товаришів по команді та супротивників, не втрачаючи з поля зору основну ігрову зону.
history використовує параметри запуску, такі як '-allow_third_party_software', '-novid', '-tickrate 128', '-freq 240' і '+mat_queue_mode 2'. Ці команди допомагають оптимізувати запуск гри, забезпечити високий тикрейт сервера, встановити частоту оновлення дисплея відповідно до його монітора та оптимізувати багатоядерне рендеринг, що сприяє більш плавному та чутливому ігровому процесу.
Ігрове обладнання history демонструє перехід від попередніх моделей, таких як миша Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition та монітор ZOWIE XL2546K, до його поточного топового обладнання Logitech та ZOWIE. Ця еволюція свідчить про його прагнення залишатися на передовій технологій, постійно оновлюючи периферійні пристрої та компоненти, що пропонують найкращу продуктивність, надійність та конкурентну перевагу у високорівневих кіберспортивних середовищах.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим