cs2-skin-english

Gracz history

Allan Lawrenz Santi Botton

Ustawienia history

Pobierz config history 2026
Ustawienia i konfiguracja Peladona history, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

37.3%

46%

Strzały

6.53

12.28

Celność

25.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-18T05:27:05.095+00:00
Updated At2026-09-18T05:27:05.095+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

30121%

Klatka piersiowa

69949%

Brzuch

21915%

Ręce

15711%

Nogi

524%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.182

0.24

Obrażenia od AK-47

16.81

24.98

AWP zabójstwa

0.309

0.081

Obrażenia od AWP

28.43

7.39

M4A1 zabójstwa

0.057

0.114

Obrażenia od M4A1

6.02

11.76

Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -novid -tickrate 128 -freq 240 +mat_queue_mode 2
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.9504040%
FAQ
history używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta skonfigurowanej na 400 DPI i czułości 2, co daje efektywny eDPI 800. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważone połączenie precyzji i szybkiego ruchu, umożliwiając kontrolowane celowanie i szybkie ruchy w sytuacjach wysokiego ryzyka.
history wybiera klasyczny statyczny celownik o kompaktowym designie, z małą przerwą -3, minimalną długością 2 i zerową grubością, wszystko w jaskrawej zieleni z pełną przezroczystością. Brak kropki centralnej i obramowania zapewnia niezakłócone pole widzenia, a jasny kolor i statyczny styl zwiększają przejrzystość na tle różnych map, wspierając precyzyjne celowanie podczas intensywnych strzelanin.
history gra na monitorze ZOWIE XL2586X, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest podstawowym narzędziem wśród profesjonalistów e-sportowych, ponieważ zapewnia ultra-płynne ruchy i minimalne opóźnienie wejściowe, umożliwiając wyraźne wizualizacje i szybkie reakcje, które są kluczowe w rywalizacyjnych meczach Counter-Strike 2.
history gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb stretch i pełnoekranowy wyświetlacz. To ustawienie jest szeroko wybierane przez elitarnych graczy, aby powiększyć modele postaci, poprawić widoczność i zminimalizować rozpraszanie uwagi, jednocześnie utrzymując wysokie liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki. Dodatkowo, utrzymuje niskie detale shaderów i tekstur oraz włącza wzmocnienie kontrastu graczy, co dalej optymalizuje przejrzystość i redukuje zbędne wizualne zakłócenia.
history używa pola widzenia modelu widoku na poziomie 68 z przesunięciem broni w prawo (offset_x 2.5), lekko obniżonym (offset_z -1.5) i wycentrowanym pionowo (offset_y 0). Ta konfiguracja przesuwa model broni poza centralną linię widzenia, maksymalizując widoczność otoczenia i przeciwników, co jest kluczowe dla szybkiego namierzania celów i ogólnej świadomości sytuacyjnej.
Aktualna klawiatura history to Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, znana z responsywnych przełączników i kompaktowego układu. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, użycie klawiatury bez klawiatury numerycznej pozwala na większą przestrzeń do ruchu myszy, co jest szczególnie korzystne dla graczy o niskiej czułości i tych, którzy cenią ergonomiczne ustawienia podczas długich sesji gry.
history wybiera podkładkę ZOWIE G-SR III, dużą podkładkę z tkaniny, znaną z jednolitej tekstury powierzchni i niezawodnego ślizgu. Ta podkładka jest wysoko ceniona wśród profesjonalnych graczy za zdolność do zapewnienia zarówno kontrolowanych, jak i szybkich ruchów, co gwarantuje, że każdy ruch i szybkie pociągnięcie są dokładnie odwzorowane w grze, co jest kluczowe dla utrzymania spójności podczas meczów konkurencyjnych.
history ustawia rozmiar HUD radaru na około 0.95 i przybliżenie mapy na 0.4, z włączonym obrotem radaru i graczem niecentrowanym. Ta konfiguracja zapewnia szerszy widok mapy, jednocześnie utrzymując radar nieinwazyjny, co pozwala na efektywne śledzenie sojuszników i przeciwników bez utraty z oczu głównego obszaru gry.
history stosuje opcje uruchamiania takie jak '-allow_third_party_software', '-novid', '-tickrate 128', '-freq 240' i '+mat_queue_mode 2'. Te polecenia pomagają usprawnić uruchamianie gry, zapewnić wysoki tickrate serwera, ustawić częstotliwość odświeżania ekranu zgodną z jego monitorem i zoptymalizować renderowanie wielordzeniowe, co wszystko przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
Historia sprzętu history pokazuje przejście od wcześniejszych modeli, takich jak mysz Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition i monitor ZOWIE XL2546K, do obecnego sprzętu najwyższej klasy Logitech i ZOWIE. Ta ewolucja świadczy o jego zaangażowaniu w bycie na czele technologii, konsekwentnie aktualizując do peryferiów i komponentów, które oferują najlepszą wydajność, niezawodność i przewagę konkurencyjną w środowiskach e-sportowych na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty