Гравець hades
Aleksander Miskiewicz
Налаштування hades
Завантажити конфіг hades 2026
Налаштування та сетап Raccoons hades, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість2.050%
Гц200012%
DPI40036%
eDPI8200%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.2
0.31
Хедшоти %
29.3%
46%
Постріли
7.01
12.28
Точність
21.9%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій185
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-19T05:27:13.227+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:13.227+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
51617%
Груди
1.5K48%
Живіт
58919%
Руки
34711%
Ноги
1756%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Роздільна здатність1440x10804%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Розширене відео
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Динамічні тініУсі42%
V-SyncВимкнено45%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у грі4002%
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВисоко6%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium75%
Black Equalizer159%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція263%
КоливанняНі59%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Зсув Y070%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.091
0.24
Шкода AK47
9.52
24.98
AWP вбивств
0.327
0.081
Шкода AWP
29.58
7.39
M4A1 вбивств
0.049
0.114
Шкода M4A1
5.06
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD126%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
hades грає з налаштуванням чутливості 2.05 і DPI 400, що дає ефективний eDPI 820. Це поєднання популярне серед професійних гравців, оскільки воно забезпечує збалансовану швидкість руху прицілу для швидкого захоплення цілей і точний контроль для влучного прицілювання, особливо під час напружених дуелей.
hades використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним налаштуванням: дуже малий зазор -3, довжина 1 і товщина 0, доповнені видимою центральною точкою. Приціл пофарбований у яскраво-зелений колір з повним увімкненням RGB, що забезпечує високий контраст із більшістю ігрових середовищ. Цей дизайн мінімізує відволікання та забезпечує чітку фокусну точку для прицілювання, що є важливим для стабільної точності.
hades використовує монітор ZOWIE XL2566X+, який високо цінується за швидкі частоти оновлення та функції, орієнтовані на кіберспорт. Він встановлює DyAc (динамічна точність) монітора на 'Premium' для покращеної чіткості руху, колірну насиченість на 12 для яскравих візуалізацій і чорний еквалайзер на 15 для покращення видимості в темних зонах. Ці налаштування колективно допомагають йому легше помічати супротивників і підтримувати чіткі візуальні ефекти під час інтенсивних матчів.
Наразі hades обирає мишу VAXEE NP-01S Ergo Malt Brown. Ця миша цінується за ергономічний дизайн, який підтримує довгі години гри без втоми, та високу частоту опитування 2000 Гц, що забезпечує мінімальну затримку введення та надзвичайно точне відстеження — обидва фактори є вирішальними для точного, високорівневого ігрового процесу в Counter-Strike 2.
Протягом своєї кар'єри hades експериментував із різними налаштуваннями чутливості, від 2.6 до 2.0. Його поточна чутливість 2.05 відображає поступову тенденцію до трохи нижчих чутливостей, яку багато гравців приймають, коли вдосконалюють своє прицілювання для точнішого контролю. Цей прогрес свідчить про прихильність до адаптації його налаштувань на основі продуктивності та комфорту.
hades обирає роздільну здатність 1440x1080 з аспектним співвідношенням 4:3 і надає перевагу грі в повноекранному режимі. Він використовує чорні смуги для масштабування, вимикає V-Sync і G-Sync, і підвищує більшість графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, глобальна якість тіней і деталізація текстур моделей до високого, залишаючи деталізацію частинок на низькому рівні для оптимальної продуктивності. Антиаліасинг встановлено на 4x MSAA, і він вмикає підвищення контрасту гравців для кращої видимості ворогів, досягаючи балансу між чіткістю та високими частотами кадрів.
Для своєї клавіатури hades використовує Wooting 80HE Black, відому аналогову клавіатуру, яка пропонує швидкий час відгуку та налаштовувану активацію. Його вибір килимка для миші — VAXEE PD250 (ще не випущений), який, ймовірно, забезпечує гладку та стабільну поверхню для точних рухів миші. Це поєднання гарантує, що як натискання клавіш, так і рухи миші реєструються точно та швидко, що є важливим для гри на високому рівні.
hades налаштовує колір HUD на 'Колір команди' для візуальних підказок, пов'язаних із командою, і встановлює масштаб HUD на 1 для стандартного розміру. Його радар налаштований на обертання та центр на гравця з масштабом карти 0.7 та розміром HUD 1, що забезпечує збереження ситуаційної обізнаності без захаращення екрану — ключовий фактор для швидкого прийняття тактичних рішень.
hades використовує гарнітуру HyperX Cloud III у поєднанні з навушниками Bose QuietComfort 20, що поєднує чіткість і позиційний звук ігрової гарнітури з властивостями шумозаглушення високоякісних навушників. Це подвійне налаштування дозволяє йому точно визначати місцезнаходження кроків ворогів та інших важливих аудіопідказок, що дає йому явну перевагу під час матчів.
hades використовує поле зору (FOV) viewmodel 68, з відступами 2.5 (x), 0 (y) і -1.5 (z) та вимикає хитання зброї. Ця конфігурація тримає модель зброї низько і поза центром екрану, максимізуючи його поле зору та мінімізуючи відволікання, що особливо корисно для виявлення супротивників і відстеження руху під час швидких раундів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим