hades
Aleksander Miskiewicz
Cài đặt hades
Tải config hades 2026
Cài đặt và cấu hình của Raccoons hades, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy2.050%
Hz200012%
DPI40037%
eDPI8200%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 2.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.2
0.31
Độ chính xác đấu súng %
29.3%
46%
Số lần bắn
7.01
12.28
Độ chính xác
21.9%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương185
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-08-19T05:27:13.227+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:13.227+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
51617%
Ngực
1.5K48%
Bụng
58919%
Cánh tay
34711%
Chân
1756%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1440x10804%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệBlack Bars9%
Video nâng cao
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
FPS tối đa trong trò chơi4002%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả42%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chi tiết shaderCao12%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Cao6%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer159%
DyAcPremium74%
Độ sống động màu1222%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.572%
Lệch X2.580%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Y068%
Lắc lưSai51%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.091
0.24
Sát thương AK47
9.52
24.98
Số lần giết AWP
0.327
0.081
Sát thương AWP
29.58
7.39
Số lần giết M4A1
0.049
0.114
Sát thương M4A1
5.06
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD126%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar đang xoayCó69%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar0.711%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hades chơi với thiết lập độ nhạy là 2.05 và DPI là 400, dẫn đến eDPI hiệu quả là 820. Sự kết hợp này phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó cung cấp sự cân bằng giữa di chuyển nhanh của tâm ngắm để nhanh chóng bắt mục tiêu và kiểm soát chính xác để ngắm bắn chính xác, đặc biệt trong các cuộc đấu căng thẳng.
Hades sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết lập tối giản: một khoảng cách rất nhỏ là -3, chiều dài 1, và độ dày 0, kèm theo một chấm trung tâm rõ ràng. Tâm ngắm có màu xanh lá sáng với khả năng hiển thị đầy đủ màu RGB, đảm bảo độ tương phản cao với hầu hết các môi trường trong trò chơi. Thiết kế này giảm thiểu sự phân tâm và cung cấp một điểm tập trung rõ ràng để ngắm bắn, điều này rất quan trọng cho độ chính xác nhất quán.
Hades sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, được đánh giá cao về tốc độ làm mới nhanh và các tính năng tập trung vào eSports. Anh ấy đặt DyAc (Độ chính xác động) của màn hình ở chế độ 'Premium' để tăng cường độ rõ nét chuyển động, độ sống động màu sắc là 12 cho hình ảnh sống động, và bộ cân bằng đen là 15 để cải thiện tầm nhìn trong các khu vực tối. Những cài đặt này giúp anh dễ dàng phát hiện đối thủ và duy trì hình ảnh sắc nét trong các trận đấu căng thẳng.
Chuột hiện tại mà hades chọn là VAXEE NP-01S Ergo Malt Brown. Chuột này được ưa chuộng nhờ thiết kế công thái học, hỗ trợ chơi lâu mà không gây mệt mỏi, và tốc độ polling cao 2000 Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và theo dõi cực kỳ nhạy bén—cả hai đều rất quan trọng cho việc chơi game chính xác, cấp độ cao trong Counter-Strike 2.
Trong suốt sự nghiệp của mình, hades đã thử nghiệm với nhiều cài đặt độ nhạy khác nhau, từ 2.6 đến 2.0. Độ nhạy hiện tại của anh là 2.05 phản ánh xu hướng giảm dần độ nhạy, điều mà nhiều người chơi áp dụng khi họ tinh chỉnh ngắm bắn để kiểm soát chính xác hơn. Sự tiến triển này cho thấy cam kết của anh trong việc điều chỉnh thiết lập dựa trên hiệu suất và sự thoải mái.
Hades chọn độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ khung hình 4:3 và thích chơi ở chế độ toàn màn hình. Anh sử dụng thanh đen để tỷ lệ, tắt V-Sync và G-Sync, và đẩy hầu hết các cài đặt đồ họa như chi tiết shader, chất lượng bóng toàn cầu, và chi tiết kết cấu mô hình lên cao, trong khi giữ chi tiết hạt ở mức thấp để tối ưu hóa hiệu suất. Chống răng cưa được đặt ở 4x MSAA, và anh kích hoạt tăng cường độ tương phản người chơi để cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù, đạt được sự cân bằng giữa độ rõ nét và tốc độ khung hình cao.
Hades sử dụng bàn phím Wooting 80HE Black, một bàn phím analog nổi tiếng với thời gian phản hồi nhanh và khả năng kích hoạt tùy chỉnh. Chuột pad mà anh chọn là VAXEE PD250 (Chưa phát hành), có thể cung cấp bề mặt mượt mà và đồng nhất cho các chuyển động chuột chính xác. Sự kết hợp này đảm bảo rằng cả các lần nhấn phím và chuyển động chuột đều được đăng ký chính xác và nhanh chóng, cần thiết cho việc chơi game ở cấp độ cao.
Hades cấu hình màu HUD của mình thành 'Màu Đội' cho các tín hiệu hình ảnh dựa trên đội và đặt tỷ lệ HUD là 1 cho kích thước tiêu chuẩn. Radar của anh được đặt để xoay và tập trung vào người chơi, với độ thu phóng bản đồ là 0.7 và kích thước HUD là 1, đảm bảo anh duy trì nhận thức tình huống mà không làm rối màn hình—chìa khóa để đưa ra các quyết định chiến thuật nhanh chóng.
Hades sử dụng tai nghe HyperX Cloud III kết hợp với tai nghe Bose QuietComfort 20, một thiết lập kết hợp âm thanh rõ ràng và âm thanh định vị của tai nghe chơi game với khả năng khử tiếng ồn của tai nghe cao cấp. Thiết lập kép này cho phép anh xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế rõ rệt trong các trận đấu.
Hades sử dụng trường nhìn (FOV) của viewmodel là 68, với các độ lệch là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và tắt rung vũ khí. Cấu hình này giữ mô hình vũ khí thấp và ra khỏi trung tâm màn hình, tối đa hóa trường nhìn của anh và giảm thiểu sự phân tâm, điều này đặc biệt có lợi cho việc phát hiện đối thủ và theo dõi chuyển động trong các vòng đấu nhanh.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi