Jogador hades
Aleksander Miskiewicz
Configurações hades
Baixar config de hades 2026
Configurações e setup de Betclic hades, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz200012%
DPI40038%
Sensibilidade2.41%
eDPI9602%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.21
0.31
Tiro na cabeça %
30.8%
46%
Tiros
6.32
12.28
Precisão
24.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
69117%
Peito
1.9K48%
Estômago
76319%
Braços
43811%
Pernas
2286%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Detalhe de partículasBaixo41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no Jogo4002%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars10%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto159%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.083
0.24
Danos por AK47
9.25
24.98
Kills por AWP
0.326
0.081
Danos por AWP
29.28
7.39
Kills por M4A1
0.04
0.114
Danos por M4A1
4.11
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.255%
Tamanho do HUD do radar1.0697680%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim60%
FAQ
hades atualmente joga com uma sensibilidade de 2.4 e um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 960. Esta combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais de Counter-Strike, pois equilibra movimentos rápidos da mira com controle preciso, permitindo rastreamento e tiros rápidos sem ultrapassar os alvos em situações de alta pressão.
hades utiliza um estilo de mira Classic Static com uma abertura mínima de -4, comprimento e espessura de 1, sem ponto central e na cor ciano. Esta configuração proporciona um ponto de mira limpo e discreto que melhora a visibilidade e precisão, especialmente durante confrontos rápidos, ao reduzir distrações e permitir uma rápida aquisição de alvos.
hades usa o ZOWIE XL2566X+, um monitor de jogos de alto nível conhecido por sua taxa de atualização excepcionalmente alta e tempos de resposta rápidos. Monitores como este são preferidos por jogadores profissionais, pois oferecem movimentos mais suaves e reduzem o atraso de entrada, permitindo que hades reaja mais rapidamente aos eventos do jogo e mantenha uma mira consistente durante tiroteios rápidos.
hades opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando Black Bars scaling. Ele define detalhes de textura de shader e modelo como Alto, detalhe de partículas como Baixo e ativa recursos como aumento de contraste de jogador e qualidade de sombra global em Alto. Essas escolhas maximizam a clareza no jogo, destacam modelos inimigos e garantem altas taxas de quadros, cruciais para o jogo competitivo.
hades ajusta seu mouse para uma taxa de polling de 2000Hz, o que significa que o mouse reporta sua posição para o computador 2000 vezes por segundo. Essa taxa de polling ultra-alta resulta em movimentos de cursor extremamente responsivos e atraso de entrada mínimo, proporcionando a precisão necessária para o gameplay de Counter-Strike em alto nível.
hades usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 com valores de offset de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e desativa o balanço do viewmodel. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais baixo e para o lado, minimizando obstruções visuais e maximizando o campo de visão do jogador, o que ajuda a detectar oponentes e reagir rapidamente.
Ao longo de sua carreira, hades experimentou várias sensibilidades, variando de 2.6 a 2.0, refletindo uma disposição para adaptar suas configurações para conforto e precisão. Essa evolução sugere um processo de refinamento, pois ele busca o equilíbrio ideal entre movimento rápido e controle, finalmente optando por 2.4 para corresponder ao seu estilo de jogo atual e necessidades ergonômicas.
hades atualmente usa o teclado Wooting 80HE Black e o mousepad VAXEE PD250 (não lançado). O Wooting 80HE é conhecido por sua entrada analógica, oferecendo pontos de atuação personalizáveis e resposta rápida das teclas, enquanto o VAXEE PD250 proporciona um deslizar consistente e superfície confiável, ambos essenciais para movimentos precisos e entradas rápidas e precisas em partidas de alto risco.
hades usa o headset HyperX Cloud III, renomado por sua qualidade de som clara e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio específicas não sejam detalhadas, um headset de alta qualidade como o Cloud III permite que ele localize com precisão passos inimigos e outros sinais de áudio cruciais, dando-lhe uma vantagem significativa na percepção situacional durante o jogo competitivo.
hades ajusta a vibrância de cor de seu monitor ZOWIE para 12 e o equalizador de preto para 15, enquanto a vibrância digital de sua placa gráfica NVIDIA está em 50%. Esses ajustes aumentam o contraste de cor e iluminam áreas escuras, facilitando a localização de oponentes em partes sombrias do mapa e melhorando a clareza visual geral, o que é vital para identificação rápida de alvos e reação.
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