Игрок hades

Aleksander Miskiewicz

Настройки hades

Скачать конфиг hades 2026
Настройки и конфигурация hades, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40037%
Гц200012%
Чувствительность2.050%
eDPI8200%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 2.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.21

0.31

Хедшоты %

30.8%

46%

Выстрелы

6.32

12.28

Точность

24.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

59517%

Грудь

1.7K47%

Живот

67619%

Руки

38011%

Ноги

2056%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1440x10804%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Доп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
Макс. FPS в игре4002%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA29%
Детализация частицНизкое42%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе40%
Детализация шейдеровВысокое12%
Ambient OcclusionВысокое6%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер159%
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света092%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.083

0.24

AK47 урон

9.25

24.98

AWP убийств

0.326

0.081

AWP урон

29.28

7.39

M4A1 убийств

0.04

0.114

M4A1 урон

4.11

11.76

Масштаб HUD124%
Цвет HUDЦвет команды29%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.710%
Радар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа68%
Размер интерфейса радара139%
FAQ
hades в настоящее время играет с чувствительностью 2.4 и DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 960. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков в Counter-Strike, так как она балансирует быстрое движение прицела с точным контролем, позволяя точно отслеживать и делать резкие выстрелы без промахов в напряженных ситуациях.
hades использует стиль прицела Classic Static с минимальным зазором -4, длиной и толщиной 1, без центральной точки и с цветом циан. Эта конфигурация обеспечивает чистую, ненавязчивую точку прицеливания, что увеличивает видимость и точность, особенно в быстрых схватках, уменьшая отвлекающие факторы и позволяя быстро захватывать цель.
hades использует монитор ZOWIE XL2566X+, известный своим исключительно высоким частотой обновления и быстрым временем отклика. Такие мониторы предпочитают профессиональные игроки, так как они обеспечивают более плавное движение и уменьшают задержку ввода, позволяя hades быстрее реагировать на события в игре и поддерживать стабильную точность в быстрых перестрелках.
hades выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя масштабирование Black Bars. Он устанавливает детали шейдеров и текстур моделей на Высокие, детали частиц на Низкие и включает такие функции, как повышение контраста игроков и глобальное качество теней на Высокие. Эти настройки максимизируют ясность в игре, выделяют модели врагов и обеспечивают высокие частоты кадров, что крайне важно для конкурентной игры.
hades устанавливает частоту опроса своей мыши на 2000Гц, что означает, что мышь сообщает о своем положении компьютеру 2000 раз в секунду. Эта ультра-высокая частота опроса обеспечивает чрезвычайно отзывчивое движение курсора и минимальную задержку ввода, предоставляя ему точность, необходимую для игры на высшем уровне в Counter-Strike.
hades использует поле зрения (FOV) модели вида 68 со значениями смещения 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и отключает покачивание модели вида. Эти настройки размещают модель оружия ниже и дальше в сторону, минимизируя визуальные препятствия и максимизируя поле зрения игрока, что помогает в обнаружении противников и быстром реагировании.
На протяжении своей карьеры hades экспериментировал с различной чувствительностью, от 2.6 до 2.0, что отражает готовность адаптировать свои настройки для комфорта и точности. Эта эволюция указывает на процесс совершенствования, поскольку он ищет оптимальный баланс между быстрым движением и контролем, в конечном итоге останавливаясь на 2.4, чтобы соответствовать своему текущему стилю игры и эргономическим потребностям.
hades в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Black и коврик для мыши VAXEE PD250 (не выпущен). Wooting 80HE известна своим аналоговым вводом, предлагающим настраиваемые точки срабатывания и быструю реакцию клавиш, в то время как VAXEE PD250 обеспечивает стабильное скольжение и надежную поверхность, что важно для точного движения и быстрых, точных вводов в напряженных матчах.
hades использует гарнитуру HyperX Cloud III, известную своим чистым качеством звука и комфортной посадкой. Хотя конкретные аудио настройки не указаны, высококачественная гарнитура, такая как Cloud III, позволяет ему точно определять местоположение шагов врагов и другие важные звуковые сигналы, предоставляя значительное преимущество в ситуационной осведомленности во время конкурентной игры.
hades устанавливает цветовую насыщенность монитора ZOWIE на 12 и черный эквалайзер на 15, в то время как цифровая насыщенность его графической карты NVIDIA составляет 50%. Эти настройки увеличивают контраст цветов и осветляют темные области, облегчая обнаружение противников в тенистых частях карты и улучшая общую визуальную ясность, что важно для быстрого обнаружения целей и реакции.
Комментарии
По дате