Joueur hades

Aleksander Miskiewicz

Paramètres hades

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Paramètres et configuration de hades, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Hz200012%
Sensibilité2.050%
eDPI8200%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.05; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.21

0.31

Précision des tirs à la tête

30.8%

46%

Tirs

6.32

12.28

Précision

24.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

63317%

Poitrine

1.8K47%

Estomac

71819%

Bras

40911%

Jambes

2176%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1440x10804%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
FPS maximum en jeu4002%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Détail des particulesFaible42%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des shadersÉlevé12%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir159%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.083

0.24

Dmg avec l'AK-47

9.25

24.98

Élim. avec l'AWP

0.326

0.081

Dmg avec l'AWP

29.28

7.39

Élim. avec le M4A1

0.04

0.114

Dmg avec le M4A1

4.11

11.76

Échelle du HUD124%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar139%
FAQ
hades joue actuellement avec une sensibilité de 2,4 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 960. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike car elle équilibre un mouvement rapide du réticule avec un contrôle précis, permettant un suivi et des tirs réflexes précis sans dépasser les cibles lors de situations sous haute pression.
hades utilise un style de réticule Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur et une épaisseur de 1, sans point central, et une couleur cyan. Cette configuration offre un point de visée clair et discret qui améliore la visibilité et la précision, surtout lors d'engagements rapides, en réduisant les distractions et en permettant une acquisition rapide des cibles.
hades utilise le ZOWIE XL2566X+, un moniteur de jeu haut de gamme réputé pour son taux de rafraîchissement exceptionnellement élevé et ses temps de réponse rapides. De tels moniteurs sont prisés par les joueurs professionnels car ils offrent un mouvement plus fluide et réduisent le décalage d'entrée, permettant à hades de réagir plus rapidement aux événements du jeu et de maintenir une visée constante lors de fusillades rapides.
hades opte pour une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3 en mode plein écran, en utilisant l'échelle Black Bars. Il règle le détail des textures de shader et de modèle sur Élevé, le détail des particules sur Bas, et active des fonctionnalités comme le contraste des joueurs boosté et la qualité des ombres globales sur Élevé. Ces choix maximisent la clarté en jeu, mettent en évidence les modèles ennemis et assurent des taux de rafraîchissement élevés, essentiels pour le jeu compétitif.
hades règle sa souris sur un taux de sondage de 2000Hz, ce qui signifie que la souris rapporte sa position à l'ordinateur 2000 fois par seconde. Ce taux de sondage ultra-élevé se traduit par un mouvement du curseur extrêmement réactif et un délai d'entrée minimal, lui fournissant la précision nécessaire pour le gameplay de haut niveau dans Counter-Strike.
hades utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68 avec des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y) et -1,5 (z), et désactive le balancement du viewmodel. Ces réglages positionnent le modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, minimisant les obstructions visuelles et maximisant le champ de vision du joueur, ce qui aide à repérer les adversaires et à réagir rapidement.
Au cours de sa carrière, hades a expérimenté diverses sensibilités, allant de 2,6 à 2,0, reflétant une volonté d'adapter ses réglages pour le confort et la précision. Cette évolution suggère un processus de raffinement, alors qu'il cherche l'équilibre optimal entre mouvement rapide et contrôle, se fixant finalement sur 2,4 pour correspondre à son style de jeu actuel et à ses besoins ergonomiques.
hades utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Black et le tapis de souris VAXEE PD250 (non publié). Le Wooting 80HE est connu pour son entrée analogique, offrant des points d'activation personnalisables et une réponse rapide des touches, tandis que le VAXEE PD250 offre une glisse constante et une surface fiable, essentiels pour des mouvements précis et des entrées rapides et précises lors de matchs à enjeux élevés.
hades utilise le casque HyperX Cloud III, réputé pour sa qualité sonore claire et son confort. Bien que les réglages audio spécifiques ne soient pas détaillés, un casque de haute qualité comme le Cloud III lui permet de localiser avec précision les pas des ennemis et d'autres indices audio cruciaux, lui donnant un avantage significatif en matière de conscience situationnelle lors des jeux compétitifs.
hades règle la vibrance des couleurs de son moniteur ZOWIE à 12 et l'égaliseur de noir à 15, tandis que la vibrance numérique de sa carte graphique NVIDIA est à 50 %. Ces ajustements améliorent le contraste des couleurs et éclaircissent les zones sombres, facilitant la détection des adversaires dans les parties ombragées de la carte et améliorant la clarté visuelle globale, ce qui est vital pour une identification et une réaction rapides aux cibles.
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