Gracz hades

Aleksander Miskiewicz

Ustawienia hades

Pobierz config hades 2026
Ustawienia i konfiguracja hades, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Hz200012%
Czułość2.050%
eDPI8200%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.21

0.31

Strzały w głowę %

30.8%

46%

Strzały

6.32

12.28

Celność

24.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.705+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

59517%

Klatka piersiowa

1.7K47%

Brzuch

67619%

Ręce

38011%

Nogi

2056%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer159%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.083

0.24

Obrażenia od AK-47

9.25

24.98

AWP zabójstwa

0.326

0.081

Obrażenia od AWP

29.28

7.39

M4A1 zabójstwa

0.04

0.114

Obrażenia od M4A1

4.11

11.76

Skala HUD124%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
hades obecnie gra z czułością myszy 2.4 i DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) 960. To połączenie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ równoważy szybki ruch celownika z precyzyjną kontrolą, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie strzały bez przeoczenia celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
hades używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą -4, długością i grubością 1, bez środkowej kropki, w kolorze cyjanowym. Ta konfiguracja zapewnia czysty, nieinwazyjny punkt celowania, który zwiększa widoczność i precyzję, szczególnie podczas szybkich starć, redukując rozpraszacze i umożliwiając szybkie namierzanie celów.
hades używa monitora ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wyjątkowo wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Takie monitory są preferowane przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewniają płynniejszy ruch i redukują opóźnienie wejściowe, co pozwala hadesowi szybciej reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać stałą celność podczas szybkich wymian ognia.
hades wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania Black Bars. Ustawia szczegóły tekstur shaderów i modeli na Wysokie, szczegóły cząsteczek na Niskie oraz włącza funkcje takie jak zwiększenie kontrastu graczy i globalną jakość cieni na Wysokie. Te wybory maksymalizują klarowność w grze, wyróżniają modele przeciwników i zapewniają wysokie liczby klatek na sekundę, co jest kluczowe w rywalizacji.
hades ustawia swoją mysz na częstotliwość raportowania 2000Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 2000 razy na sekundę. Ta ultra-wysoka częstotliwość raportowania skutkuje niezwykle responsywnym ruchem kursora i minimalnym opóźnieniem wejściowym, zapewniając mu precyzję niezbędną do gry na najwyższym poziomie w Counter-Strike.
hades używa pola widzenia (FOV) modelu widoku o wartości 68 z wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), a także wyłącza kołysanie modelu widoku. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i dalej na bok, minimalizując wizualne przeszkody i maksymalizując pole widzenia gracza, co pomaga w dostrzeganiu przeciwników i szybkim reagowaniu.
W trakcie swojej kariery hades eksperymentował z różnymi czułościami, od 2.6 do 2.0, co odzwierciedla gotowość do dostosowywania ustawień dla komfortu i precyzji. Ta ewolucja sugeruje proces doskonalenia, gdy szuka optymalnej równowagi między szybkim ruchem a kontrolą, ostatecznie wybierając 2.4, aby dopasować się do swojego obecnego stylu gry i potrzeb ergonomicznych.
hades obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black i podkładki pod mysz VAXEE PD250 (Nieopublikowana). Wooting 80HE jest znana z analogowego wejścia, oferując konfigurowalne punkty aktywacji i szybkie reakcje klawiszy, podczas gdy VAXEE PD250 zapewnia spójny ślizg i niezawodną powierzchnię, co jest niezbędne do precyzyjnego ruchu i szybkich, dokładnych wejść w meczach o wysoką stawkę.
hades używa słuchawek HyperX Cloud III, znanych z czystej jakości dźwięku i wygodnego dopasowania. Chociaż szczegółowe ustawienia audio nie są podane, słuchawki wysokiej jakości, takie jak Cloud III, pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas gry rywalizacyjnej.
hades ustawia żywotność kolorów monitora ZOWIE na 12 i equalizer czerni na 15, podczas gdy cyfrowa żywotność jego karty graficznej NVIDIA wynosi 50%. Te dostosowania zwiększają kontrast kolorów i rozjaśniają ciemne obszary, ułatwiając dostrzeganie przeciwników w zacienionych częściach mapy i poprawiając ogólną klarowność wizualną, co jest niezbędne do szybkiej identyfikacji celów i reakcji.
Komentarze
Według daty