Гравець exit
Raphael Lacerda
Налаштування exit
Налаштування миші
DPI80038%
Чутливість1.13%
eDPI8809%
Чутливість зуму0.850%
Гц100071%
Чутливість Windows693%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.85
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
45.1%
46%
Постріли
12.59
12.28
Точність
15.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.58
Приціл
Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений250
Синій50
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу2
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-Qr97n-4BXpO-yMtRQ-q2eOa-OSc3K
Точність стріляниниза останні 6 місяців
Частина тіла
Влучення%
Голова
60118%
Груди
1.6K49%
Живіт
54017%
Руки
35311%
Ноги
1675%
Відеоналаштування
Відео
Роздільна здатність1280x96053%
Співвідношення сторін4:371%
Режим відображенняНа весь екран91%
Режим масштабуванняStretched70%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо38%
V-SyncНевідомо38%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо61%
NVIDIA G-SyncНевідомо71%
Максимальний FPS у гріНевідомо71%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо38%
Загальна якість тінейНевідомо46%
Динамічні тініНевідомо71%
Деталізація текстур моделейНевідомо38%
Режим фільтрації текстурНевідомо38%
Деталізація шейдерівНевідомо42%
Деталізація частинокНевідомо61%
Ambient OcclusionНевідомо61%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо61%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо61%
Viewmodel
Поле зору (FOV)6880%
Зсув X2.575%
Зсув Y067%
Зсув Z-19%
Попередня позиція264%
КоливанняНевідомо46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.222
0.24
Шкода AK47
20.97
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.48
7.39
M4A1 вбивств
0.168
0.114
Шкода M4A1
16.87
11.76
Параметри запуску
-novid -console -tickrate 128 -high +exec autoexec.cfg -d3d9ex -freq 240
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
Масштаб HUDНевідомо33%
Колір HUDНевідомо33%
Радар
Радар центрує гравцяНевідомо35%
Радар обертаєтьсяНевідомо35%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо36%
Розмір радара в HUDНевідомо36%
Масштаб карти радараНевідомо35%
FAQ
exit використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном, з невеликим зазором і тонкими лініями, пофарбованими у яскравий зелений колір. Ця конфігурація забезпечує чітку видимість цілей без зайвих відволікаючих елементів, дозволяючи точно прицілюватися — важлива риса для гри на високому рівні.
exit зараз є членом MIBR, приєднавшись до організації 30 березня 2021 року після переходу з Sharks Esports. Його кар'єрний шлях демонструє стабільне зростання через відомі бразильські команди, починаючи з ProGaming e-Sports, потім переходячи до Black Dragons e-Sports, Sharks Esports, і нарешті досягнувши MIBR.
exit грає з чутливістю 1.1 і DPI 800, що дає eDPI 880. Це відносно низьке налаштування чутливості, яке віддають перевагу гравці, що пріоритизують точні, контрольовані рухи, що покращує точність під час критичних ситуацій та на далеких дистанціях.
exit використовує роздільну здатність 1280x960 з аспектним відношенням 4:3, розтягнутим на повний екран. Це налаштування популярне серед професійних гравців, оскільки воно збільшує моделі гравців і зменшує візуальний безлад, полегшуючи виявлення суперників під час швидкоплинних матчів.
Так, кар'єра exit відображає кілька ключових переходів: він перейшов з ProGaming e-Sports до Black Dragons e-Sports, потім до Sharks Esports, і нещодавно до MIBR. Кожен перехід представляє підвищення в конкурентному рівні, що завершилося його поточною позицією в провідній бразильській організації.
Параметри запуску exit включають команди такі як '-novid', '-console', '-tickrate 128', '-high', '+exec autoexec.cfg', '-d3d9ex', і '-freq 240'. Ці налаштування налаштовані для зменшення часу завантаження, забезпечення високої частоти тікрейт для серверів, пріоритизації ігрового процесу та синхронізації частоти оновлення монітора для більш плавної гри.
exit встановлює яскравість кольорів монітора та чорний еквалайзер обидва на 15, залишаючи DyAc вимкненим і низьке синє світло на 0. Це поєднання підвищує контрастність кольорів і освітлює темні ділянки, полегшуючи виявлення ворогів у тіньових частинах карти без втоми очей протягом тривалих сесій.
exit налаштовує свій viewmodel з fov 68 і специфічними зміщеннями, розташовуючи модель зброї так, щоб вона була менш нав'язливою. Зменшуючи візуальний слід своєї зброї, він максимізує периферійний зір, дозволяючи краще усвідомлювати оточення та швидше реагувати на загрози.
exit обирає приціл без контурів або центральної точки, що створює чистий і ненав'язливий інструмент прицілювання. Такий вибір мінімізує відволікання і забезпечує, що його фокус залишається на цілі, підтримуючи стабільність прицілювання в напружених ситуаціях.
Налаштування HUD та радара exit наразі позначені як 'Невідомі', що вказує на або стандартні значення, або не розголошені переваги. Хоча це не дає конкретних інсайтів, це свідчить про те, що він може пріоритизувати інші аспекти своєї конфігурації для конкурентної переваги.