exit
Raphael Lacerda
Indstillinger exit
Museindstillinger
DPI80038%
Følsomhed1.13%
eDPI8809%
Zoom-følsomhed0.850%
Hz100071%
Windows-følsomhed693%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.85
AIM Statssidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
45.1%
46%
Skud
12.59
12.28
Præcision
15.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.58
Sigtekorn
Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn250
Blå50
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde2
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-Qr97n-4BXpO-yMtRQ-q2eOa-OSc3K
Præcisionstatistiksidste 6 måneder
Kroppens del
Træffere%
Hoved
61318%
Bryst
1.6K49%
Mave
55317%
Arme
36111%
Ben
1695%
Videoindstillinger
Video
Opløsning1280x96053%
Billedformat4:371%
VisningstilstandFuldskærm91%
SkaleringsmetodeStretched70%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt38%
V-SyncUkendt38%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt61%
NVIDIA G-SyncUkendt71%
Maks. FPS i spilletUkendt71%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt38%
Global skyggekvalitetUkendt46%
Dynamiske skyggerUkendt71%
Modeltekstur-detaljerUkendt38%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt38%
Shader-detaljerUkendt42%
PartikeldetaljerUkendt61%
Ambient OcclusionUkendt61%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt61%
FidelityFX Super ResolutionUkendt61%
Viewmodel
Synsfelt (FOV)6880%
Offset X2.575%
Offset Y067%
Offset Z-19%
Forvalg position264%
BobUkendt46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicessidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.222
0.24
AK47 skade
20.97
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.48
7.39
M4A1 drab
0.168
0.114
M4A1 skade
16.87
11.76
Startindstillinger
-novid -console -tickrate 128 -high +exec autoexec.cfg -d3d9ex -freq 240
HUD
HUD-skalaUkendt33%
HUD-farveUkendt33%
Radar
Radar centrerer spillerenUkendt35%
Radar rotererUkendt35%
Skift form med scoreboardetUkendt36%
Radar HUD-størrelseUkendt36%
Radar kort-zoomUkendt35%
Ofte stillede spørgsmål
exit anvender en Classic Static crosshair med et minimalistisk design, der har et lille mellemrum og tynde linjer, farvet i en livlig specialgrøn. Denne konfiguration giver klar synlighed på mål uden unødvendige distraktioner, hvilket muliggør præcis sigtning - en essentiel egenskab for spil på højt konkurrenceplan.
exit er i øjeblikket medlem af MIBR, efter at have sluttet sig til organisationen den 30. marts 2021, efter at være overført fra Sharks Esports. Hans karriereforløb viser en stabil stigning gennem bemærkelsesværdige brasilianske hold, begyndende med ProGaming e-Sports, derefter til Black Dragons e-Sports, Sharks Esports, og endelig nået til MIBR.
exit spiller med en sensitivitet på 1.1 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 880. Denne relativt lave sensitivitet opsætning foretrækkes af spillere, der prioriterer præcise, kontrollerede bevægelser, hvilket forbedrer nøjagtigheden under afgørende situationer og langdistance engagementer.
exit bruger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strukket i fuldskærmstilstand. Denne opsætning er populær blandt professionelle spillere, da den forstørrer spiller modeller og reducerer visuel rod, hvilket gør det lettere at spotte modstandere under hurtige kampe.
Ja, exits karrierehistorie afspejler flere vigtige overførsler: han flyttede fra ProGaming e-Sports til Black Dragons e-Sports, derefter til Sharks Esports, og senest til MIBR. Hver flytning repræsenterer et skridt op i konkurrencekaliber, der kulminerer i hans nuværende position hos en førsteklasses brasiliansk organisation.
exits startmuligheder inkluderer kommandoer som '-novid', '-console', '-tickrate 128', '-high', '+exec autoexec.cfg', '-d3d9ex', og '-freq 240'. Disse indstillinger er skræddersyet til at reducere indlæsningstider, sikre en høj tickrate for servere, prioritere spilprocessen og synkronisere skærmens opdateringshastighed for mere flydende gameplay.
exit indstiller sin skærms farvevibrance og black equalizer begge til 15, mens han holder DyAc slukket og lavt blåt lys på 0. Denne kombination øger farvekontrast og lysner mørke områder, hvilket gør det lettere at spotte fjender i skyggefulde dele af kortet uden at forårsage øjentræthed over lange sessioner.
exit tilpasser sin viewmodel med en fov på 68 og specifikke forskydninger, der positionerer våbenmodellen til at være mindre påtrængende. Ved at reducere den visuelle fodaftryk af sit våben, maksimerer han det perifere syn, hvilket giver bedre bevidsthed om omgivelserne og hurtigere reaktioner på trusler.
exit vælger en crosshair uden konturer eller en centerprik, hvilket resulterer i et rent og uforstyrrende sigteværktøj. Dette valg minimerer distraktioner og sikrer, at hans fokus forbliver på målet, hvilket støtter konsistent sigte under højtryks situationer.
exits HUD- og radarsætninger er i øjeblikket markeret som 'Ukendt', hvilket indikerer enten standardværdier eller uoplyste præferencer. Selvom dette ikke giver specifikke indsigter, tyder det på, at han måske prioriterer andre aspekter af sin opsætning for konkurrencefordel.