exit
Raphael Lacerda
Tetapan exit
Muat turun config exit 2026
Tetapan dan setup Fluxo exit, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI8806%
Kepenyaan1.12%
DPI80046%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum0.850%
Hz100065%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.85
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
54.7%
46%
Tembakan
13.74
12.28
Ketepatan
14.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat2
Created At2025-09-22T12:14:49.518+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.518+00:00
Gayaclassic_static
Warnacustom
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.1K22%
Dada
2.4K48%
Perut
78816%
Lengan
54711%
Kaki
2134%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff21%
Penyeimbang Hitam159%
Getaran Warna1513%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.226
0.24
Kerosakan AK47
22.34
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.2
7.39
Pembunuhan M4A1
0.091
0.114
Kerosakan M4A1
9.68
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -console -tickrate 128 -high +exec autoexec.cfg -d3d9ex -freq 240
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
exit menggunakan sensitiviti tetikus 1.1 digabungkan dengan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 880. Konfigurasi sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia mempromosikan kawalan crosshair yang tepat, membolehkan penyesuaian sasaran yang tepat, terutamanya semasa pertempuran jarak jauh dan kawalan semburan.
Setup crosshair exit berasaskan gaya statik klasik, menampilkan warna tersuai (RGB: 50, 250, 50) untuk kontras tinggi terhadap kebanyakan latar belakang. Ia mempunyai jarak minimal -3, tanpa panjang atau ketebalan tambahan, dan termasuk titik pusat. Reka bentuk kompak ini dengan garis luar memastikan crosshair kekal kelihatan tanpa menghalang penglihatan, memupuk ketepatan semasa pertempuran sengit.
exit bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, model yang terkenal dalam e-sukan untuk kadar penyegaran tinggi dan prestasi lancar. Tetapannya termasuk vibrance warna pada 15, equalizer hitam pada 15 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah ditetapkan pada 0 untuk mengekalkan ketepatan warna. DyAc dimatikan, menunjukkan keutamaan untuk kejelasan gerakan semula jadi tanpa pemprosesan tambahan.
exit memilih resolusi 1280x960 dipadankan dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala diregangkan. Pilihan ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh lebih mudah untuk dikesan dan dijejaki, satu keutamaan yang dikongsi oleh ramai pemain Counter-Strike peringkat tinggi yang mencari kelebihan kompetitif.
Tetapan viewmodel exit disesuaikan dengan medan pandangan 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1, menggunakan kedudukan preset 2. Konfigurasi ini menarik senjata sedikit ke tepi dan menurunkannya, memaksimumkan penglihatan skrin tengah dan meningkatkan kesedaran terhadap lawan dan penggunaan utiliti.
exit bergantung pada tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S Wireless Blue, dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR III. Kombinasi ini menawarkan keseimbangan antara gelongsor lancar dan kuasa berhenti terkawal, menyokong gaya permainan sensitiviti rendahnya dan memastikan penjejakan dan flicking yang konsisten serta tepat semasa perlawanan.
exit menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost, papan kekunci analog canggih yang popular di kalangan profesional untuk aktuasi pantas dan titik aktuasi yang boleh disesuaikan. Walaupun keybind spesifiknya tidak disenaraikan, perkakasan ini membolehkan skema kawalan yang sangat responsif dan diperibadikan, membolehkan pergerakan dan pelaksanaan utiliti yang lebih cepat.
exit menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless Black sebagai pilihan semasanya, yang dikenali untuk bunyi posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Headset ini membolehkannya mengesan langkah musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi dan situasi clutch.
Pilihan pelancaran exit termasuk parameter seperti -novid (untuk melangkau video intro), -console (mengaktifkan konsol pembangun), -tickrate 128 (untuk prestasi pelayan yang lebih baik dalam latihan), -high (mengutamakan proses CS2), +exec autoexec.cfg (memuatkan konfigurasi tersuai), -d3d9ex (meningkatkan alt-tabbing), dan -freq 240 (memadankan kadar penyegaran monitornya), semuanya bertujuan memastikan pengalaman permainan yang lancar dan responsif.
exit telah beralih dari menggunakan HyperX Cloud II ke headset HyperX Cloud III Wireless Black. Perubahan ini mencerminkan peralihannya ke teknologi tanpa wayar untuk kebebasan pergerakan yang lebih besar, sambil mengekalkan kesetiaan audio dan keselesaan yang tinggi, yang kedua-duanya penting untuk fokus yang berterusan dan komunikasi dalam permainan semasa pertandingan.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi