Joueur exit

Raphael Lacerda

Paramètres exit

Paramètres de la souris
DPI80038%
Sensibilité1.13%
eDPI8809%
Sensibilité du zoom0.850%
Hz100071%
Sensibilité Windows693%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.85
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.26

0.31

Précision des tirs à la tête

45.1%

46%

Tirs

12.59

12.28

Précision

15.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.58

Réticule
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper2
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-Qr97n-4BXpO-yMtRQ-q2eOa-OSc3K
Statistiques de précision6 derniers mois

Partie du corps

Touches%

Tête

60118%

Poitrine

1.6K49%

Estomac

54017%

Bras

35311%

Jambes

1675%

Paramètres vidéo
Vidéo
Résolution1280x96053%
Format d’image4:371%
Mode d’affichagePlein écran91%
Mode de mise à l’échelleStretched70%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu38%
V-SyncInconnu38%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu61%
NVIDIA G-SyncInconnu71%
FPS maximum en jeuInconnu71%
Mode anticrénelage multisampleInconnu38%
Qualité globale des ombresInconnu46%
Ombres dynamiquesInconnu71%
Détail des textures du modèleInconnu38%
Mode de filtrage des texturesInconnu38%
Détail des shadersInconnu42%
Détail des particulesInconnu61%
Occlusion ambianteInconnu61%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu61%
FidelityFX Super ResolutionInconnu61%
Viewmodel
FOV6880%
Décalage X2.575%
Décalage Y067%
Décalage Z-19%
Position prédéfinie264%
Balancement de l’armeInconnu46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.222

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.97

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.48

7.39

Élim. avec le M4A1

0.168

0.114

Dmg avec le M4A1

16.87

11.76

Options de lancement
-novid -console -tickrate 128 -high +exec autoexec.cfg -d3d9ex -freq 240
HUD
Échelle du HUDInconnu33%
Couleur du HUDInconnu33%
Radar
Radar centré sur le joueurInconnu35%
Radar en rotationInconnu35%
Forme liée au tableau de scoreInconnu36%
Taille HUD du radarInconnu36%
Zoom de la carte radarInconnu35%
FAQ
exit utilise un réticule Classic Static au design minimaliste, avec un petit écart et des lignes fines, coloré dans un vert personnalisé éclatant. Cette configuration offre une visibilité claire sur les cibles sans distractions inutiles, permettant une visée précise—une caractéristique essentielle pour le jeu compétitif de haut niveau.
exit est actuellement membre de MIBR, ayant rejoint l'organisation le 30 mars 2021 après un transfert depuis Sharks Esports. Sa carrière montre une progression constante à travers des équipes brésiliennes notables, débutant avec ProGaming e-Sports, puis passant à Black Dragons e-Sports, Sharks Esports, et atteignant finalement MIBR.
exit joue avec une sensibilité de 1.1 et un DPI de 800, résultant en un eDPI de 880. Cette configuration de sensibilité relativement basse est privilégiée par les joueurs qui priorisent des mouvements précis et contrôlés, ce qui améliore la précision lors des situations de clutch et des engagements à longue distance.
exit utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré en mode plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs et réduit l'encombrement visuel, facilitant la détection des adversaires lors de matchs rapides.
Oui, l'historique de carrière d'exit reflète plusieurs transferts clés : il est passé de ProGaming e-Sports à Black Dragons e-Sports, puis à Sharks Esports, et plus récemment à MIBR. Chaque mouvement représente une montée en calibre compétitif, culminant dans sa position actuelle au sein d'une organisation brésilienne de premier plan.
Les options de lancement d'exit incluent des commandes telles que « -novid », « -console », « -tickrate 128 », « -high », « +exec autoexec.cfg », « -d3d9ex » et « -freq 240 ». Ces réglages sont conçus pour réduire les temps de chargement, assurer un tickrate élevé pour les serveurs, prioriser le processus du jeu et synchroniser le taux de rafraîchissement du moniteur pour un gameplay plus fluide.
exit règle la vibrance des couleurs et l'égaliseur de noir de son moniteur à 15, tout en gardant DyAc désactivé et la lumière bleue basse à 0. Cette combinaison augmente le contraste des couleurs et illumine les zones sombres, facilitant la détection des ennemis dans les parties ombragées de la carte sans provoquer de fatigue oculaire lors de longues sessions.
exit personnalise son viewmodel avec un champ de vision de 68 et des décalages spécifiques, positionnant le modèle d'arme de manière à être moins intrusif. En réduisant l'empreinte visuelle de son arme, il maximise la vision périphérique, permettant une meilleure conscience de son environnement et des réactions plus rapides aux menaces.
exit opte pour un réticule sans contours ni point central, ce qui en fait un outil de visée propre et non intrusif. Ce choix minimise les distractions et garantit que son attention reste sur la cible, soutenant une visée constante lors des situations de haute pression.
Les réglages de HUD et de radar d'exit sont actuellement marqués comme « Inconnus », indiquant soit des valeurs par défaut soit des préférences non divulguées. Bien que cela ne fournisse pas d'informations spécifiques, cela suggère qu'il pourrait prioriser d'autres aspects de sa configuration pour un avantage compétitif.