Gracz exit

Raphael Lacerda

Ustawienia exit

Ustawienia myszy
DPI80038%
Czułość1.13%
eDPI8809%
Czułość przy przybliżeniu0.850%
Hz100071%
Czułość systemu Windows693%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 0.85
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

45.1%

46%

Strzały

12.59

12.28

Celność

15.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.58

Celownik
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera2
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-Qr97n-4BXpO-yMtRQ-q2eOa-OSc3K
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy

Część ciała

Trafienia%

Głowa

61318%

Klatka piersiowa

1.6K49%

Brzuch

55317%

Ręce

36111%

Nogi

1695%

Ustawienia wideo
Wideo
Rozdzielczość1280x96053%
Proporcje obrazu4:371%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran91%
Tryb skalowaniaStretched70%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany38%
V-SyncNieznany38%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany61%
NVIDIA G-SyncNieznany71%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany71%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany38%
Globalna jakość cieniNieznany46%
Cienie dynamiczneNieznany71%
Szczegóły tekstur modeliNieznany38%
Tryb filtrowania teksturNieznany38%
Szczegóły shaderówNieznany42%
Szczegóły cząsteczekNieznany61%
Ambient OcclusionNieznany61%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany61%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany61%
Viewmodel
Pole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie X2.575%
Przesunięcie Y067%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia264%
Kołysanie (bob)Nieznany46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.222

0.24

Obrażenia od AK-47

20.97

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.48

7.39

M4A1 zabójstwa

0.168

0.114

Obrażenia od M4A1

16.87

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -console -tickrate 128 -high +exec autoexec.cfg -d3d9ex -freq 240
HUD
Skala HUDNieznany33%
Kolor HUDNieznany33%
Radar
Radar centruje graczaNieznany35%
Radar obraca sięNieznany35%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany36%
Rozmiar HUD radaruNieznany36%
Powiększenie mapy radaruNieznany35%
FAQ
exit używa klasycznego statycznego celownika z minimalistycznym designem, charakteryzującym się małą przerwą i cienkimi liniami w jaskrawym, niestandardowym zielonym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność celów bez zbędnych rozpraszaczy, umożliwiając precyzyjne celowanie—co jest kluczowe na wysokim poziomie gry konkurencyjnej.
exit jest obecnie członkiem MIBR, do którego dołączył 30 marca 2021 roku po transferze z Sharks Esports. Jego kariera pokazuje stały rozwój przez znane brazylijskie drużyny, zaczynając od ProGaming e-Sports, następnie przechodząc do Black Dragons e-Sports, Sharks Esports, a ostatecznie osiągając MIBR.
exit gra z czułością 1.1 i DPI 800, co daje eDPI 880. To stosunkowo niskie ustawienie czułości jest preferowane przez graczy, którzy cenią sobie precyzyjne, kontrolowane ruchy, co zwiększa dokładność w sytuacjach wymagających zimnej krwi i przy starciach na długie dystanse.
exit używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełnym ekranie. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy i redukuje wizualny bałagan, ułatwiając zauważenie przeciwników podczas szybkich meczów.
Tak, historia kariery exit odzwierciedla kilka kluczowych transferów: przeszedł z ProGaming e-Sports do Black Dragons e-Sports, następnie do Sharks Esports, a ostatnio do MIBR. Każdy ruch reprezentuje krok w górę w kalibrze konkurencyjnym, kulminując w jego obecnej pozycji w czołowej brazylijskiej organizacji.
Opcje startowe exit obejmują komendy takie jak '-novid', '-console', '-tickrate 128', '-high', '+exec autoexec.cfg', '-d3d9ex' i '-freq 240'. Te ustawienia są dostosowane do skrócenia czasu ładowania, zapewnienia wysokiego tickrate dla serwerów, priorytetyzacji procesu gry i synchronizacji częstotliwości odświeżania monitora dla płynniejszej rozgrywki.
exit ustawia nasycenie kolorów i equalizer czerni monitora na 15, przy wyłączonym DyAc i niskim niebieskim świetle na 0. Ta kombinacja zwiększa kontrast kolorów i rozjaśnia ciemne obszary, ułatwiając dostrzeżenie wrogów w zaciemnionych częściach mapy bez powodowania zmęczenia oczu podczas długich sesji.
exit dostosowuje swój viewmodel z fov 68 i określonymi przesunięciami, pozycjonując model broni tak, aby był mniej uciążliwy. Poprzez zmniejszenie wizualnego śladu swojej broni, maksymalizuje widzenie peryferyjne, co pozwala na lepszą świadomość otoczenia i szybsze reakcje na zagrożenia.
exit wybiera celownik bez konturów ani punktu centralnego, co skutkuje czystym i nieinwazyjnym narzędziem celowania. Ten wybór minimalizuje rozpraszacze i zapewnia, że jego uwaga pozostaje skupiona na celu, wspierając spójne celowanie w sytuacjach pod dużą presją.
Ustawienia HUD i radaru exit są obecnie oznaczone jako 'Nieznane', co wskazuje na wartości domyślne lub nieujawnione preferencje. Choć nie dostarcza to konkretnych informacji, sugeruje, że może on priorytetyzować inne aspekty swojego ustawienia dla przewagi konkurencyjnej.