Гравець deko
Denis Zhukov
Налаштування deko
Завантажити конфіг deko 2026
Налаштування та сетап deko, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість2.51%
DPI40036%
eDPI10004%
Чутливість зуму1.120%
Гц200012%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1.12
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
38.2%
46%
Постріли
6.67
12.28
Точність
26.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-2.9
Товщина0.1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний93
Зелений93
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
Updated At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0.1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
17620%
Груди
40447%
Живіт
14717%
Руки
9010%
Ноги
486%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі6001%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація шейдерівНизько52%
Динамічні тініУсі42%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer207%
DyAc
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.573%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Попередня позиція113%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.197
0.24
Шкода AK47
19.26
24.98
AWP вбивств
0.402
0.081
Шкода AWP
36.09
7.39
M4A1 вбивств
0.048
0.114
Шкода M4A1
5.7
11.76
Параметри запуску
Does not use any Launch Options
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDФіолетовий4%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD141%
Масштаб карти радара0.355%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Призначення клавіш
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
toggle cl_crosshairsize 1.9 9999
y
messagemode
z
radio1
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
voice_enable 1
f5
voice_enable 0
f7
load quick
f10
give weapon_deagle
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
noclip
mwheeldown
+jump
c
incrementvar cl_righthand 0 1 1
mouse4
+voicerecord
]
say {Good Luck & Have Fun}
\
say Chlenix Activated 2.0
f2
rebuy
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f8
give weapon_ak47
FAQ
deko наразі використовує мишу з DPI 400 і чутливістю в грі 2.5, що дає eDPI 1000. Така комбінація забезпечує баланс між контролем і швидким рухом, дозволяючи точно розміщувати приціл і швидко повертатися та робити різкі постріли — що є критично важливим для гри на високому рівні. Таке налаштування обирають багато топових гравців, які надають перевагу точності без втрати здатності швидко реагувати в ближніх боях.
deko використовує мінімалістичний приціл з дуже малим розривом -3.2, короткою довжиною 1 і ультратонкою товщиною 0.1, без центральної точки або контуру. Колір яскравий (код кольору 5, RGB: 101, 255, 255), що забезпечує високу видимість на більшості фонів. Такий статичний, компактний дизайн прицілу мінімізує відволікання і дозволяє точно прицілюватися, що є надзвичайно ефективним під час інтенсивних перестрілок, де чіткість і фокус мають вирішальне значення.
deko наразі використовує монітор SONY INZONE M10S з роздільною здатністю 1280x960 у співвідношенні сторін 4:3 та розтягнутим масштабуванням. Така комбінація максимізує видимість моделей ворогів і розширює хітбокси персонажів, що може надати конкурентну перевагу. Крім того, він встановлює яскравість кольорів на 12 і чорний еквалайзер на 20, що покращує розрізнення кольорів і видимість у темних зонах для швидшого виявлення цілей.
deko пріоритизує змагальну продуктивність, відключаючи V-Sync і G-Sync, встановлюючи деталі шейдерів і частинок на низький рівень, а амбієнтне затемнення — на вимкнено. Він встановлює максимальний FPS в грі до 600 і використовує низькі деталі текстур моделей з білінійною фільтрацією текстур. Ці налаштування зменшують затримку введення і максимізують частоту кадрів, забезпечуючи плавний і чутливий ігровий процес, що дозволяє швидко реагувати на події в грі.
deko використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, відому своєю здатністю до аналогового введення та швидкою відповіддю. Його налаштування клавіш дуже налаштовані, з швидким доступом до основних дій, таких як перемикання голосового чату, повторна покупка та скидання зброї, а також унікальні прив'язки для перемикання розміру прицілу і консолі. Він також прив'язує стрибок як до пробілу, так і до коліщатка миші вниз, що є популярним вибором, який допомагає забезпечити послідовне bunny hopping і точність руху.
deko наразі використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset White, відому своїм чітким позиційним звуком і звукоізоляцією. Це налаштування дозволяє йому точно визначати кроки ворогів та інші тонкі звуки в грі, надаючи йому важливу перевагу в прийнятті обґрунтованих рішень під час матчів. Чіткість і комфорт його гарнітури є важливими для підтримання фокусу і обізнаності про ситуацію протягом довгих ігрових сесій.
deko поєднує мишу Endgame Gear OP1w 4k v2 Black з килимком SteelSeries QcK Performance Balance. Миша відома своєю високою частотою опитування (до 2000 Гц) і легким дизайном, що дозволяє швидко і точно рухатися. Килимок QcK Performance Balance забезпечує плавне, послідовне ковзання, гарантуючи, що його приціл залишається стабільним і передбачуваним навіть під час швидких рухів або мікрокоригувань — ключ до збереження точності в умовах високого тиску.
deko використовує viewmodel з полем зору (FOV) 68, зсувом 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 1. Це налаштування трохи відсуває модель зброї від центру і мінімізує її присутність на екрані, забезпечуючи незаваджену видимість навколишнього середовища та позицій ворогів. Відключення bob моделі додатково зменшує відволікання, забезпечуючи його фокус на розміщенні прицілу та відстеженні цілей.
deko налаштовує свій радар так, щоб центр був на гравцеві, обертання було увімкнено, а кольори товаришів по команді відображалися, з масштабом карти 0.35 і масштабом HUD 1. Ці налаштування забезпечують, що критична інформація завжди видима і легко інтерпретується, що дозволяє швидко приймати рішення і ефективно спілкуватися з товаришами по команді. Індивідуально налаштована конфігурація радара та HUD допомагає йому підтримувати обізнаність про ситуацію і швидко адаптуватися до змінних сценаріїв під час матчів.
Протягом своєї кар'єри deko експериментував з різними налаштуваннями DPI (400, 1600, 800) і чутливостями (від 2.25 до 3.0, і навіть нижче на 0.475 і 1.12), що призводило до різних значень eDPI. Ця історія відображає процес налаштування для знаходження оптимального балансу між швидкістю і точністю. Його останнє повернення до 400 DPI і чутливості 2.5 свідчить про перевагу на користь стабільності та відточеного контролю, що є критично важливим для підтримання високого рівня продуктивності в змагальній грі.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим