Joueur deko

Denis Zhukov

Paramètres deko

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Paramètres et configuration de WW deko, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.31%
eDPI9203%
DPI40037%
Hz200012%
Sensibilité du zoom1.150%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1.15
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

36.9%

46%

Tirs

6.6

12.28

Précision

25.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2.9
Épaisseur0.1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge93
Vert93
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
Updated At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0.1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

96421%

Poitrine

2.1K47%

Estomac

74917%

Bras

45210%

Jambes

2295%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1600x10240%
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu6001%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Égaliseur noir207%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.182

0.24

Dmg avec l'AK-47

18.1

24.98

Élim. avec l'AWP

0.401

0.081

Dmg avec l'AWP

35.96

7.39

Élim. avec le M4A1

0.045

0.114

Dmg avec le M4A1

4.79

11.76

Options de lancement
Does not use any Launch Options
Couleur du HUDViolet4%
Échelle du HUD125%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.355%
FAQ
deko utilise actuellement une sensibilité de 2,65 avec un réglage DPI de 400. Cette combinaison donne un eDPI de 1060, offrant un équilibre entre visée précise et mouvements rapides, ce qui est privilégié par de nombreux joueurs professionnels pour maintenir le contrôle lors de situations sous haute pression.
deko utilise un style de réticule statique classique avec une couleur personnalisée (RGB 93, 93, 100) sans point central, une épaisseur minimale et un très petit écart. Cette configuration garantit que le réticule reste discret et précis, permettant une acquisition claire des cibles sans distractions visuelles, idéal pour des tirs à la tête constants.
Le moniteur actuel de deko est le ZOWIE XL2566X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement réputé dans la scène e-sport pour son taux de rafraîchissement de 360Hz et son temps de réponse rapide. Ce moniteur offre un mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, donnant à deko un avantage compétitif pour suivre et réagir rapidement aux adversaires.
deko utilise la Endgame Gear OP1w 4k v2 Black, une souris sans fil légère conçue pour l'e-sport avec un taux d'interrogation de 4000Hz. Cette souris offre une réactivité exceptionnelle et une latence minimale, ce qui est crucial pour un gameplay rapide et précis dans Counter-Strike 2.
deko joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran et utilise un mode d'échelle étirée. La plupart des paramètres graphiques sont réglés sur bas ou désactivés, comme le détail des shaders et des particules, pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser les distractions, tout en maintenant une haute visibilité des éléments du jeu.
Actuellement, deko a activé NVIDIA Reflex Low Latency, ce qui aide à réduire la latence du système pour une expérience plus réactive. Cependant, NVIDIA G-Sync est désactivé, indiquant qu'il privilégie des taux de rafraîchissement maximum et une latence d'entrée la plus faible possible par rapport aux technologies de taux de rafraîchissement variable.
deko règle la couleur de son HUD sur violet et l'échelle à 1 pour une visibilité claire. Son radar est configuré pour toujours tourner et se centrer sur le joueur, avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte réglé à 0,35, garantissant qu'il recueille rapidement des informations cruciales sur la carte pendant le jeu.
Le modèle de vue de deko est personnalisé avec un champ de vision réglé à 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et le balancement désactivé. Cet agencement minimise le mouvement de l'arme et garde le modèle hors du centre de l'écran, offrant une vue moins obstruée des adversaires et de l'environnement.
deko utilise actuellement le casque Logitech G PRO X 2 White, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Cela lui permet de localiser avec précision les mouvements et actions des ennemis, ce qui est vital pour un jeu compétitif de haut niveau.
Tout au long de sa carrière, deko a expérimenté différentes sensibilités allant de 0,475 à 3 et des DPI de 400 à 1600. Cependant, il est constamment revenu à une base de 400 DPI avec des valeurs de sensibilité entre 2,5 et 2,8, indiquant une préférence pour une sensibilité moyenne-basse qui équilibre précision et mouvement rapide, reflétant son adaptation et optimisation pour le jeu professionnel.
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