Jogador deko
Denis Zhukov
Configurações deko
Baixar config de deko 2026
Configurações e setup de deko, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI10004%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom1.120%
Sensibilidade2.51%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1.12; sensitivity 2.5
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
38.2%
46%
Tiros
6.67
12.28
Precisão
26.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2.9
Espessura0.1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho93
Verde93
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
Updated At2026-03-09T05:26:36.021+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
31221%
Peito
67146%
Estômago
25918%
Braços
15811%
Pernas
745%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Detalhe de partículasBaixo43%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
FPS Máximo no Jogo6001%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAc
Equalizador de preto207%
Vibração de cor1222%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida113%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.197
0.24
Danos por AK47
19.26
24.98
Kills por AWP
0.402
0.081
Danos por AWP
36.09
7.39
Kills por M4A1
0.048
0.114
Danos por M4A1
5.7
11.76
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDRoxo4%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Atalhos de teclado
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
toggle cl_crosshairsize 1.9 9999
y
messagemode
z
radio1
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
voice_enable 1
f5
voice_enable 0
f7
load quick
f10
give weapon_deagle
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
noclip
mwheeldown
+jump
c
incrementvar cl_righthand 0 1 1
mouse4
+voicerecord
]
say {Good Luck & Have Fun}
\
say Chlenix Activated 2.0
f2
rebuy
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
f8
give weapon_ak47
FAQ
deko atualmente utiliza uma sensibilidade de 2.5 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa configuração oferece um nível equilibrado de controle, permitindo mira precisa enquanto ainda possibilita giros rápidos e flicks, o que é crucial em ambientes competitivos de alta velocidade.
deko usa uma mira compacta e minimalista com um espaço muito pequeno de -3.2, comprimento definido para 1 e espessura de apenas 0.1, sem ponto central. A mira é colorida em um RGB personalizado brilhante (101,255,255), melhorando a visibilidade contra a maioria dos fundos, enquanto seu estilo estático garante um feedback consistente sem distração de movimentos ou efeitos de recuo.
deko está usando o monitor SONY INZONE M10S, que é combinado com configurações de exibição como vibrância de cor em 12, equalizador de preto em 20 e luz azul baixa em 0. Esses ajustes ajudam a melhorar a visibilidade dos inimigos, reduzir a fadiga ocular e garantir que áreas escuras sejam mais facilmente distinguíveis durante o jogo.
deko joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando escala esticada. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync, define detalhes de shader e partículas para baixo e oclusão ambiental para desativado. Essas configurações são escolhidas para maximizar as taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada, tudo enquanto mantém visuais claros para o jogo competitivo.
deko define o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.35, garantindo uma visão equilibrada do mapa sem desordem. O radar está sempre girando e centraliza no jogador, facilitando o rastreamento de movimentos. As cores dos companheiros de equipe são mostradas, e a forma do radar alterna com o placar para avaliações táticas rápidas.
deko utiliza o teclado Wooting 80HE Black, conhecido por suas capacidades de entrada analógica, em combinação com o mouse Endgame Gear OP1w 4k v2 Black. Essa combinação oferece tempos de resposta rápidos e atuação personalizável, suportando entradas precisas e consistentes durante partidas de alta pressão.
O headset principal do deko é o Logitech G PRO X 2 Headset White, que é renomado por seu áudio direcional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam listadas, usar um hardware de alta qualidade garante que ele possa localizar inimigos com precisão e reagir rapidamente a sinais sonoros.
As teclas de atalho do deko são adaptadas para eficiência, com ações comuns como pular atribuídas tanto à barra de espaço quanto à rolagem do mouse para baixo, para consistência no movimento, e comandos de compra rápida no F2, F3 e F8 para aquisições rápidas de equipamentos. Ele também usa atalhos personalizados para alternar o tamanho da mira e trocar as mãos das armas, otimizando seu fluxo de jogo.
deko define seu FOV do modelo de visão para 68 com offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 1. Essa configuração empurra o modelo da arma mais para o lado e minimiza a obstrução visual, permitindo uma visão mais clara do ambiente do jogo e melhorando a aquisição de alvos.
deko não usa nenhuma opção de inicialização personalizada, mantendo sua configuração de jogo simples. Para recursos da NVIDIA, ele habilita o NVIDIA Reflex Low Latency, que ajuda a reduzir a latência do sistema, proporcionando uma experiência mais suave e responsiva—essencial para jogos competitivos de alto nível.
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